解析・計算式
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素早さによる回避確率
※この判定は味方が避ける場合のみ使われている処理です。
素早さの値によって2種類の計算式に分かれます。
400までは大して回避率が変わらない、400以降から回避率がよくなります。
素早さ400未満の場合
(素早さ/80+3) / 192
素早さ400以上の場合
((素早さ-400)*6/25+8) / 192
逃走成功確率
確実に逃げられるケース
・先制状態
・主人公LV ≧ エリアLv+5
・敵モンスターが全て行動不能の場合
通常逃走確率
上記条件を満たさない場合は逃走回数による判定に入る。
逃走回数 | 成功率 |
---|---|
1、2回目 | 50% |
3回目 | 75% |
4回以降 | 87.5% |
レンジャー逃走確率
通常逃走判定でも逃げられなかった場合はレンジャーによる逃走判定に入る。
熟練度によって逃走成功率が決まっている。
熟練度 | 成功率 |
---|---|
3、4 | 25% |
5~7 | 50% |
8 | 87.5% |
あなほり
商人の特技で★3で覚えることができます。
効果は地面を掘ってアイテム等を発見することがあります。
敵の出現しないエリアではお金のみ見つかる。
5回何か見つけるとそれ以降は何も見つからなくなるので、
その場合はフロアを移動したりすれば同じ場所でまた掘れます。
以下の順で発見処理が進みます。毎行で乱数を取得しているので掘り当てる確率はかなり低いです。
50%で未発見or次の処理
50%でアイテムorお金
アイテム:その地域で出現するモンスターからランダムで選ばれたモンスターのドロップアイテム
出現率の高いモンスターの方が選択されやすい。発見確率はドロップ率と同じ
お金:1/128で所持金の半分を発見、127/128で1Gか2G発見
先制率
地域によって先制率が決まっている
地域 | 効果 |
---|---|
ほとんどの地域 | 先制率:1/32、敵の先制率:1/32 |
トルッカ 周辺、夢見の洞窟 B1F 洗礼のほこら、運命の壁 外観 |
先制率:1/8、敵の先制率:1/32 |
忍び足を使っている間は、敵先制率/4になる(より先制されにくくなる)
職業「ドラゴン」が戦闘メンバーにいる場合は先制率が上がる。
複数ドラゴンがいる場合は、一番高い熟練度で判定します。
熟練度 | 効果 |
---|---|
1~3 | 先制率2倍 |
4~7 | 先制率3倍 |
8 | 先制率4倍 |
戦闘の行動順
ミナデイン、アストロン、仁王立ち、疾風突きの順で優先的に行動できる。
それ以外は以下の計算式で素早さが毎ターン変化し、その順位で行動できる。
戦闘時の素早さ = (素早さ+20) * 乱数(0.5~1)
見とれる
見とれる判定はエッチな下着とスーパースターの2種類の判定がある。
下着→スーパースターの順で判定、なので両方あった方が見とれる可能性は高くなる。
どちらもイベント戦やスライム格闘場では効かない。
エッチな下着
1回休み系耐性があると効きにくくなる(中確率)
上記の判定を通過したら1/8の確率で見とれる。
スーパースター
耐性関係なしに効くっぽい、確率は転職ページを参照下さい。
4人スーパースターがいてもランダムで1人だけ選ばれて見とれ判定をしてる、
なのでスーパースターは一人だけでいいと思われる。
関連リンク
別ページに移動させた解析結果です。
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