チームサバト
チームサバトとは
チームサバトは、チーム同士のバトルコンテンツです。
そのため、参加にはチームへの加入が必要です。
月曜~土曜の0:00~22:59まで開催されており、日曜はやっていない。
1週間の対戦によってチームサバトスコアを稼ぎ、次週のログイン時に報酬が配布される。
| 用語 | 説明 |
|---|---|
| マッチ | チーム単位の戦いのこと |
| バトル | TSスタミナを消費して行う、メンバー単位の戦い |
| 200~599 | 前週のスコアから-100 |
| 600~799 | 500 |
| 800~999 | 700 |
| 1000以上 | 800 |
マッチ
チーム単位での戦いのことで、0時に相手チームが決まり、22:59に終了します。
TSスタミナというスタミナを消費してバトルを行います(1日3回、マッチごとに全回復)
終了時間までに防衛側のチームLPを0にすると勝利です。
チームLPが1以上残った場合は敗北になります。
勝利するとユーザーEXP、キズナEXP、貢献ポイントを獲得できる。
LP(ライフポイント)
防衛側チームには「チームLP」というものが用意されております。
さらに各チームメンバーは、LP(ライフポイント)を持っています。
バトルを行って勝利するとチームLPと個人LPの両方を減らすことができる。
ただし個人LPは、チームLPより少なく、
個人LPが0になるとチームLPが減らなくなるので、
別のメンバーにバトルを挑む必要がある。
| 結果 | 2勝 | 1勝1分 | 1勝1敗 | 2分 | 1分1敗 | 2敗 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 減少LP | -4 | -3 | -2 | -2 | -1 | 0 |
防衛デッキ
他プレイヤーから攻撃を仕掛けられた際にバトルに参加する編成を決めます。
設定していない場合は、1番デッキと同じ編成がバトルに参加することになります。
サバトスコア・サバトランク
攻撃・防衛側問わず、戦闘に勝利・敗北するとサバトスコアが変動します。
※変動値は相手とのスコア差によって変化する(±5~15)
※現在のサバトスコアが100以下の場合は下がることはない
サバトスコアに応じて、サバトランクが決定します。
サバトランクが高いほうが勝利時に獲得できるサバトPが多くなります。
集計後は下記のサバトスコア調整が入ってから、サバトがまた開始されます。
| サバトスコア | 翌週開始時のスコア |
|---|---|
| 0~99 | 変動なし |
| 100~199 | 100 |
| 200~599 | 前週のスコアから-100 |
| 600~799 | 500 |
| 800~999 | 700 |
| 1000以上 | 800 |
サバトランク条件・報酬
| ランク | 条件 | 報酬 |
|---|---|---|
| れいんぼー! | サバトスコア1000以上 順位:1位 |
ジュエル×1000 SR以上確定プレミアムガチャのかけら×50 |
| ごーるど★★★ | サバトスコア800以上 順位:30位以内 |
ジュエル×900 SR以上確定プレミアムガチャのかけら×25 |
| ごーるど★★ | サバトスコア800以上 順位:100位以内 |
ジュエル×850 SR以上確定プレミアムガチャのかけら×25 |
| ごーるど★ | サバトスコア800以上 順位:300位以内 |
ジュエル×800 SR以上確定プレミアムガチャのかけら×25 |
| しるばー★★★ | サバトスコア600以上 順位:1000位以内 |
ジュエル×700 SR以上確定プレミアムガチャのかけら×20 |
| しるばー★★ | サバトスコア600以上 順位:2000位以内 |
ジュエル×650 SR以上確定プレミアムガチャのかけら×20 |
| しるばー★ | サバトスコア600以上 順位:5000位以内 |
ジュエル×600 SR以上確定プレミアムガチャのかけら×20 |
| ぶろんず★★★ | サバトスコア600以上 |
ジュエル×500 SR以上確定プレミアムガチャのかけら×15 |
| ぶろんず★★ | サバトスコア450以上 | ジュエル×450 SR以上確定プレミアムガチャのかけら×15 |
| ぶろんず★ | サバトスコア400以上 | ジュエル×400 SR以上確定プレミアムガチャのかけら×15 |
| ふつう★★★ | サバトスコア300以上 | ジュエル×300 SR以上確定プレミアムガチャのかけら×10 |
| ふつう★★ | サバトスコア200以上 | ジュエル×200 SR以上確定プレミアムガチャのかけら×10 |
| ふつう★ | サバトスコア100以上 | ジュエル×100 SR以上確定プレミアムガチャのかけら×10 |
| びぎなー | サバトスコア0以上 | ジュエル×30 |
サバトP・サバトショップ
バトルに勝利するか、引き分けになると「サバトP」が手に入る。
これはサバトショップでアイテムと交換できる。
まずは、魔技のクォーツと交換してスキル強化を目指すのが良いでしょう。
可能ならアラクネガチャも獲得できるよう、毎週750ポイントは稼いでいるのが望ましいです。
| アイテム | サバトP | 購入可能数 |
|---|---|---|
| 火雷水のアラクネガチャのかけら×15 | 150 | 週2回 |
| 光と闇のアラクネガチャのかけら×15 | 150 | 週2回 |
| 魔技のクォーツ | 50 | 週3回 |
| プレミアガチャチケット | 100 | 週5回 |
デイリーボーナス
1日5回まで、勝利時にボーナスが適用される。
毎日0:00にリセットされます。ジュエルが手に入るので必ずもらっておきたい。
| 項目 | ボーナス |
|---|---|
| サバトスコア | 1.5倍 |
| サバトP | 4 |
| ジュエル | 10 |
連勝効果
連勝数に応じてパラメータ補正が受けられる。
効果は2連勝から発生し、10連勝まで数えられる。
下記の状況になると連勝効果は失われるので、なかなか連勝維持は難しい。
- 対戦相手リストの更新を行う
- こちらから対戦を行い敗北する
※防衛戦の敗北や、対戦相手リストを全員倒して自動リスト更新された場合などは、連勝数に影響しない。
| 連勝数 | 効果(%) | ||
|---|---|---|---|
| 最大HP | 攻撃 | 防御 | |
| 2 | 2 | ||
| 3 | 2 | 2 | |
| 4 | 2 | 2 | 2 |
| 5 | 4 | 2 | 2 |
| 6 | 4 | 4 | 2 |
| 7 | 4 | 4 | 4 |
| 8 | 5 | 4 | 4 |
| 9 | 5 | 5 | 4 |
| 10 | 5 | 5 | 5 |
おすすめ編成
攻撃側では速度を高めて、先制攻撃し凍結などで行動を封じるのが有効です。
デッキのページにオススメの編成をまとめています。
こちらを参考にしてもらえると嬉しいです。