バフ・デバフ
バフ・デバフについて
バフは、ターゲットに対して有利な効果を付与するスキル効果です。
デバフは、ターゲットに対して不利な効果を付着するスキル効果です。
バフ・デバフは即時発動する効果と、数ターン持続する効果の2種類ある。
持続系効果は、ユニット1人につきバフ・デバフを合わせて12個まで適用されます。
「裂傷」と「リジェネ」のみ、複数付与可能。
他の効果は重複されないが、効果ターンを上書きすることは可能。
持続系バフ
持続系バフ効果は、バトル中のユニット情報欄に青色のアイコンで残りターン数と共に表示される。
バフ | 効果 |
---|---|
攻撃アップ | 攻撃50%アップ |
防御アップ | 防御70%アップ |
速度アップ | 速度30%アップ |
的中アップ | 的中50%アップ |
抵抗アップ | 抵抗50%アップ |
クリティカル率アップ | クリティカル率30%アップ |
被クリティカル率ダウン | 被クリティカル率30%ダウン |
無敵 | ダメージを受けなくなる |
根性 | HPが1以下にならなくなる |
リジェネ | 自身のターンになると最大HP15%回復 |
バリア | 一定ダメージまで無効化 |
免疫 | デバフ効果を受けなくなる |
カウンター | 攻撃を受けた際に反撃する |
持続系デバフ
持続系デバフ効果は、バトル中のユニット情報欄に赤色のアイコンで残りターン数と共に表示される。
デバフ効果の付着確率は、スキル使用者の「的中」と、ターゲットの「抵抗」のパラメータに依存します。
バフ | 効果 |
---|---|
攻撃ダウン | 攻撃50%ダウン |
防御ダウン | 防御70%ダウン |
速度ダウン | 速度30%ダウン |
的中ダウン | 的中50%ダウン |
抵抗ダウン | 抵抗50%ダウン |
挑発 | コマンド選択できなくなり、挑発を与えてきた相手に自動で攻撃する |
回復妨害 | HP回復効果を受け付けなくなる |
バフ妨害 | バフ効果を受け付けなくなる |
裂傷 | 自身のターンになると最大HP5%ダメージ |
睡眠 | 眠ってしまい、ターンが回ってきても行動できず、スキルのリキャストターンも減少しない ダメージを受けると即時復帰できる |
スタン | 気絶してしまい、ターンが回ってきても行動できず、スキルのリキャストターンも減少しない |
忘却 | パッシブスキルが無効になる |
ミス確率上昇 | 攻撃をミスする確率が50%上昇する |
沈黙 | リキャストターンのあるスキルが使用不可能になる |
火傷 | 敵から受けるダメージが30%上昇する |
感電 | 敵に与えるダメージが30%低下する |
凍結 | 凍ってしまい、ターンが回ってきても行動できず、スキルのリキャストターンも減少しない 敵から受けるダメージが30%上昇するが、攻撃を受けると行動ゲージが30%回復する |
烙印 | HP回復効果を受けると、逆にHPが減少するようになる リジェネの天敵 |
混乱 | コマンド選択できなくなり、ランダムでコマンドスキルを使用するようになる 攻撃対象もランダムになる |
復活不可 | 戦闘不能になった際に付与されることがあるデバフ ターン経過では解除されない。次のWAVEになれば復活可能になる |
活用方法
デバフの活用方法や、バフとデバフの有効な組み合わせを紹介。
攻撃アップ&防御ダウン
味方に攻撃アップ、敵に防御ダウンがかかっていると、与えられるダメージがかなり伸びます
基本的なことですが、硬い敵などには有効な戦い方です。
2019Evoセイラが一度にかけられるスキルを持つ。
凍結&裂傷
アラクネいろはで凍結、2019Evo蒼で裂傷の順で与えるのがやりやすい。
凍結は行動を封じる効果がありますが、他にも攻撃を受けると行動ゲージが30%増加する効果がある。
相手の行動が早まってしまうことにはなりますが、行動ゲージが溜まった際に裂傷ダメージが発生するので
素早くダメージを与えることができます。
開幕バフ妨害
速度が高いの2019Evoりりが一番実現させやすい、最初に行動してバフ妨害を与えることで、
Magica2019陽彩のシャドウアーマーなどのバフを封じることができる。
忘却
忘却は現状Magica2019依子のみ使用可能。
Evo花織やEvoマリアンヌがいると、全体攻撃を使っても回復されてしまう可能性がありますが、
忘却でパッシブスキルを無効にしてしまえば、気にせず使用できる。
烙印でリジェネ封じ
Magica2019はなび、わっしょい神輿ここあが使用可能。
烙印はHP回復をダメージに変換するが、これはリジェネの回復も該当する。
Evoマリアンヌのパッシブで発生するリジェネは、烙印で潰してしまいましょう。