レビュー・評価
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はじめに
私はSFC版やGBA版をプレイ済みですが、GBA版はほぼ記憶にない。
FF4ピクセルリマスターはSteam版でプレイしており、総プレイ時間は167時間超。
レベル99達成済みで、実績などもコンプリート済み。
アップデート前とアップデート後もプレイしているので、
最新のレビュー情報をお届けできていると思いますが、
個人的な感想なので、参考程度に読んでいただければ幸いです。
良かった点
特にプレイのしやすさについて評価しています。
アラーム購入可能については、私は盗んで198個集めた後にアップデートがあったので、
微妙に感じたのですが、多くの方にとっては良い変更だったと思います。
- ATBバーが実装された
- バトル進行がスムーズになった
- オートバトル+倍速
- セーブ枠が20もあり、オートセーブや中断セーブも実装されている
- 斜め移動・Bボタンダッシュ移動ができる
- アイテム所持枠に上限がない
- フィールドやダンジョンのマップが見れる。宝箱の数もわかる
- 離脱キャラの装備が自動で外れるようになった
- レベル70以降のマイナス成長が廃止された
- アラームが店で購入可能になった
- 矢が消費タイプから無制限タイプに変更された
- ブースト機能で気分を変えて再プレイできる。縛りプレイにも最適
気になる点
やはり一番気になる点はGBA・PSP版の追加要素が無いことです。
旧バージョンのスマホ版を配信停止にするなら、あっていい要素だと思います。
- GBA・PSP版の追加要素が無い
プレイ開始時に追加要素あり/なしを選択できても良かったと思う
(ロマサガ2・3リマスターはそういう機能がある) - 開発室が削除されている
- 取扱説明書やマニュアルがないので初プレイの人に不親切
- 敵が状態異常になっている場合はアイコン表示してほしい
- オートバトルと倍速が一体になっている(別々に設定したい)
- Steam版:名前入力がコントローラーで入力できない
- アイテム所持数に制限がないため、でぶチョコボを利用することがない
※99個以上所持したい時に利用するくらい - 同じアイテムを別枠で複数所持できなくなった
(テント:99、テント:99 のようにアイテム欄に複数持つことができない) - アイテムを整頓した場合、アイテム数によっては時間がかかる
- SFC版と同じでダークマターには何の意味もない
- オープニングをスキップできない
(なぜかFF系はスキップできない謎の伝統がある)
※エンディングはアップデートでスキップ可能になった
総合評価
90点くらいで良作だと思っています。
とにかくSFC版に比べてプレイしやすくなった点が大きい。
SFC版だとバトル進行で変な間があったりしたのですが、
ピクセルリマスターではとてもスムーズになっています。
初期バージョンだと敵の行動が遅すぎるし、レベルも上がりやすくて
簡単すぎたのですが、現在はアップデートでバランス調整されています。
フィールドのグラフィックも汚かったはずですが改善されています。
大きなバグもないので現状特に不満は感じていません。
要望は一点
あえて言うならGBA・PSP版の追加要素を実装してほしい。
ピクセルリマスターでは最終パーティが固定ですが、
GBA・PSP版ではバブイルの巨人クリア後からパーティ変更が可能になっている。
まずはこれだけでも実装して欲しいものです。
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『ファイナルファンタジーIV』
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