ATB(アクティブタイムバトル)
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ATBとは
ターン制バトルとは異なり、敵味方が入り乱れて行動する
リアルタイムなバトルシステムです。
素早さの高いキャラが先に行動でき、
順番が来たらバトルコマンドの選択ができます。
スタートボタンを押すと、バトルの一時停止ができる。
ATBバー
ATBバーとは、プレイヤーキャラが行動順になるまでの時間を表したもので、
ゲージがフルになるとコマンド選択ができるようになる。
SFC版FF4では実装されておらず、順番が可視化されていなかった。
ピクセルリマスター版ではATBバーが実装されています。
バトルモード
コンフィグでバトルモードやバトルスピードを切り替えることができます。
ATBでの時間の経過について設定変更できる。
項目 | 説明 |
---|---|
バトルモード | ウエイト:魔法やアイテム選択画面が表示されている間は時間が停止 アクティブ:常に時間が流れる |
バトルスピード | 1(速い)~6(遅い) |
魔法の詠唱
魔法の使用を選択すると、魔法の詠唱を始めて
詠唱が完了すると実際に魔法を使用します。
詠唱時間は魔法によって異なります。
戦闘終了
敵か味方が全滅するとバトル終了です。
戦闘に勝利すると経験値・ギルが手に入ります。
敵がアイテムをドロップすることがあり、
その際には「おたから」画面が表示されて、
入手するか捨てるかなどの選択ができる。
『ファイナルファンタジーIV』
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