シリーズ攻略・解析

制御システム

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本ページの内容はSFC版/ピクセルリマスター版に対応しています。

制御システムとは

バブイルの巨人を制御するシステム。

巨人内部に潜入し、最深部「巨人制御装置」にて
制御システム、防衛システム、迎撃システム3体との戦闘になる。

制御システム

SFC版

制御システムが一番大きい球体です。

制御システムが戦況に応じて行動が変化する。

モンスター Lv HP MP 素早 ギル EXP 戦闘行動
制御システム 48 30000 1875 59 10333 50000 ■通常時
自身にリフレク

■リフレク時
何もしない

■1体になった時
1ターン:物体199(9999ダメージ)
2ターン:物体199
3ターン:再生(防衛・迎撃システム復活)
防衛システム 48 3000 187 62 0 0 制御システムのHP3000回復
迎撃システム 79 3000 187 49 0 0 透過レーザー
(全体に最大HP10%ダメージ)

ピクセルリマスター

防衛システムは、制御システムを最大HP10%だけ回復させる。
素早さが高いため回復ペースがかなり早い。

モンスター Lv HP MP 素早 ギル EXP 戦闘行動
制御システム 48 30000 3750 38 10333 35000 ■通常時
自身にリフレク

■リフレク時
何もしない

■1体になった時
1ターン:物体199(9999ダメージ)
2ターン:物体199
3ターン:再生(防衛・迎撃システム復活)
防衛システム 48 3000 375 111 0 0 制御システム優先でHP3000回復
迎撃システム 79 3000 375 31 0 0 透過レーザー
(全体に最大HP10%ダメージ)

装備例

制御システム1体になると9999ダメージを繰り出してくるので、この状況は避けたい。
「防衛システム→制御システム→迎撃システム」の順で倒すのがセオリー。

防衛システムの回復を超えるダメージを出せるのであれば、
「迎撃システム→制御システム→防衛システム」でも良いでしょう。

召喚魔法はリフレクで反射されないので、
単体攻撃可能な「シルフ」を使えばHP吸収もできてオススメ。

キャラクター 装備例 行動
セシル エクスカリバー
源氏の盾
源氏の兜
源氏の鎧
ダイヤの小手
通常攻撃
フースーヤ 波動の杖
司祭の帽子
光のローブ
ダイヤの腕輪
通常攻撃
精神波
リディア 妖精のロッド
金の髪飾り
光のローブ
ダイヤの腕輪
シルフ
ローザ アルテミスの矢 or 与一の矢
与一の弓
金の髪飾り
光のローブ
ダイヤの腕輪
通常攻撃
エッジ 円月輪
菊一文字
黒頭巾
黒帯道着
源氏の小手
通常攻撃

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