アップデート
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アップデートについて
ピクセルリマスターは、発売後もアップデートが行われています。
私はSteam版をプレイしていますが、これまでに3回ほど行われ、
記事掲載時点では、Ver1.0.4になっています。
アップデートによって初期バージョンから変更されたシステムは
「二刀流」です。これはチェックしておきましょう。
さらにVer1.1.0でPS4/Switch版の追加要素が実装されました!
遊び方がかなり変更できるのでとても良いアップデートです。
二刀流の仕様変更
初期での二刀流は、1撃目で敵を倒すと、2撃目は他の敵に攻撃しました。
これがピクセルリマスターの仕様だと思っていたのですが、
発売から1年後に不具合修正として変更されました。(Ver1.0.4)
これにより2撃目で別の敵を攻撃することはなくなりました。
弱体化ではありますが、二刀流による殲滅力は有効なので、
引き続き使っていきたい。
Ver1.1.0
様々な不具合って何を修正したんですかね。レイズバグは修正を確認。
他に気付いた方はTwitterやブログでお知らせいただけると嬉しいです。
- 新機能
- 「ブースト機能」をコンフィグに追加。
ステータスと熟練度の上昇率や、ギル獲得量を0~4倍に変更したり、
エンカウントのON/OFFなど、幅広い遊び方に対応。
※エンカウントの切り替えは右スティック押し込みかF3キーでショートカット操作も可能 - 「BGM音源」をコンフィグに追加。
BGMを今作の「アレンジ」と原作風の「オリジナル」に変更可能。
サウンドプレイヤーでも両方の音源を聞くことができる。 - 「フォントタイプ」をコンフィグに追加。
テキストフォントを今作の「モダン」と原作風の「クラシック」に変更可能 - メニューに関する追加・調整
- メニュー画面から「ロード」ができるようにしました。
- 移動中やバトル中にポーズメニューを開けるようにしました。ポーズメニューからタイトル画面に戻ったり、操作方法を確認したりできます。
- 「移動速度切り替え」をコンフィグに追加しました。通常移動時の速度を「歩く」か「走る」かに変更できます。キャンセルボタンを押しながらの移動は反対の速度になります。
※移動速度の切り替えは左スティック押し込みかF1キーでショートカット操作も可能です。 - ゲーム中のコンフィグからも「モンスター図鑑」が見られるようにしました。
- タイトルメニューの「モンスター図鑑」から任意のモンスターとのバトルができるようにしました。
プレイヤーには最新のセーブデータの状態が適用されます。
(コンフィグのモンスター図鑑からはバトルはできません) - タイトルメニューにも「コンフィグ」を追加しました。ゲーム中のコンフィグとほぼ同じ設定変更などができます。
- ステータスに「魔法干渉」の値を表示しました。装備によって変動し、値が低いほど魔法の命中率や成功率が高くなります。
- その他の変更・調整
- バトル画面のオートアイコンを通常時は表示しないようにしました。
- エンディングの途中にスキップができるようにしました。
- 一部のグラフィックを調整・変更しました。
- 一部のSEを調整・変更しました。
- 様々な不具合を修正しました。
Ver1.0.4
2022年8月22日
- バトルに関する調整
- 回避回数(回避率)を上がりやすくした
- 一部の敵が逃げる確率を低くした
- 味方の攻撃がクリティカルになった際に画面がフラッシュする演出追加
- バトルから逃走した後の画面遷移にかかる時間を短縮
- コマンド「チェンジ」をオートバトルで選択しないようにした
- マップ・イベントなどに関する調整
- メニュー画面でアイテムを自動で「せいとん」した際、
武器・防具が種類ごとの攻撃力・防御力順に並ぶようにした。 - マップ遷移後、画面右上のミニマップがすぐに表示されるようにした
- 宿屋に泊まる際の選択肢について、カーソル初期位置を「はい」にした
- ワールドマップで「破壊された町」のグラフィックをより自然に見えるよう調整
- 不具合修正
- 敵の追加攻撃を正しく回避できない場合がある
- 「オーラ」による種族特攻効果が正しく付与されず、与えるダメージが低くなる場合がある
- 「オーラ」「ウォール」を全体に使用しても効果が下がらない。
修正により、全体に使用した場合は魔法レベルが1低い効果になる - 両手に武器を装備して1撃で敵のHP0にした際、2撃目で別の敵を攻撃する場合がある。
修正により、2撃目も同じ敵を攻撃するようになります。 - 特定の条件下で一部のイベントシーンが正常に表示されない
- 一部のグラフィックが適切に表示されていない
- 特定状況下でキャラクターの挙動や演出などグラフィック表示が不自然になる
- 一部のBGMやSEが適切に再生されていない
第2回アップデート
2021年9月22日
- 全体的な調整
- 長時間プレイ時の動作安定化
- 以下の言語の文字を少し読みやすくした
英語/フランス語/イタリア語/ドイツ語/スペイン語/ブラジルポルトガル語 - メニュー内のカーソル移動がやりにくい箇所を調整
- 不具合修正
- 特定のダンジョンから外に出た後、別の場所で「テレポ」を使用すると遷移先がおかしくなる
(保存済みのセーブデータでは、アップデート後も1回だけ発生する可能性があります) - 特定の条件下でアイテムメニューの一部が一時的に非表示になる
- クラウドセーブを利用してプレイを続けると、実績「FF2マスター!」が獲得できない場合がある
第1回アップデート
2021年8月26日
- 全体的な調整
- 画面設定を「フルスクリーン」または「ボーダーレスウィンドウ」でプレイして
ゲームを終了した場合、次回も同じ設定で起動するようにした - 初回起動時のウィンドウサイズが、様々な解像度のモニターで適切なサイズになるよう改善
- PC環境によって画面が乱れる場合がある現象(ティアリング現象)の緩和。
今回は特にウィンドウモードにおける改善を図った。 - 不具合修正
- 特定の条件下でタイトル画面に戻ってから再開するとグラフィックが乱れる
- OSの地域設定によっては、一部グラフィックが正しく表示されない場合がある
- 前列の敵を倒した後も、後列の敵が前列扱いにならない場合がある
- 「ブラッドソード」を装備していると「ケアル」と「レイズ」が正しい効果を発揮しない
- 戦闘中に魔法を使い続けると処理が遅くなる場合がある(バーサク重ねがけなど)
- 特定条件下で一部の町からテレポやデジョンで脱出すると進行不能になる
- 一部のテキストを修正
関連リンク
『ファイナルファンタジーII』
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