経験値
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概要
本ページでは、経験値取得の仕様について解説しています。
経験値を得るタイミングは全部で3つあります。
- 撃破経験値
- 行動経験値
- クリア経験値

撃破経験値
敵を倒した時に入る経験値。これは敵によって経験値が決まっています。
参考ページ:敵データ
行動経験値
フィールド攻撃を使った時や、戦闘で攻撃した時などに入る経験値。
以下の計算式で算出される。コマンドによって倍率が1~3の違いがある。
※技や魔法ページの一覧にある「EXP」がコマンド倍率です
行動経験値 = コマンド倍率 * 使用者Lv^2
例:LV5でたたかうを選んだ場合は「行動経験値 = 1*5^2 = 25」となる。
コマンド | 倍率 |
---|---|
たたかう | 1 |
防御 (実際に敵の攻撃を防御した時のみ) ※味方からの攻撃では獲得できない |
1 |
ジャベリン、ウッサー (フレイムダスト、にんじん等) |
1 |
多くの技 ( フレイムヒット、アイスヒット セイントダスト、ダークダスト等) |
2 |
聖・暗属性の技 (セイントヒット、ダークタワー等) |
3 |
召喚 (ヴァリトラ・リバイアサン等) |
2 |
バハムート・アレキサンダー | 3 |
クリア経験値
各章をクリアした時に入る経験値。寄り道はクリア経験値0。
控えのメンバーにも入る。
章 | 経験値 | 章 | 経験値 |
---|---|---|---|
序章 | 20 | 14章 | 8000 |
1章 | 50 | 15章 | 9000 |
2章 | 200 | 16章 | 10000 |
3章 | 400 | 17章 | 11000 |
4章 | 750 | 18章 | 12000 |
5章 | 1100 | 19章 | 13000 |
6章 | 1500 | 20章 | 14000 |
7章 | 2000 | 21章 | 15000 |
8章 | 3000 | 22章 | 18000 |
9章 | 4000 | 23章 | 19000 |
10章 | 4500 | 24章 | 22000 |
11章 | 5500 | 25章 | 25000 |
12章 | 6500 | 26章 | 30000 |
13章 | 7000 | 終章 | 0 |