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Amazon.co.jp:ロックマン2

ウッドマンステージ

最終更新日:

敵データ

ザコ敵のライフは20です。
ロックバスター1発では倒せない敵が多い。

名前 与えられるダメージ 接触
P H A W B Q C M
バットン 10 20 20 20 0 10 20 20 4
ロビット 2 20 0 20 7 4 20 4 4
ニンジン 0 0 0 0 0 0 0 0 2
フレンダー 1 20 0 20 0 2 0 2 8
フレンダーの炎 0 0 0 0 0 0 0 0 4
モンキング 7 20 0 20 0 7 20 7 4
ピピ 20 20 20 20 0 20 20 20 4
20 20 7 20 0 0 20 20 4
子ピピ 20 20 20 20 20 20 20 20 2
クック 2 20 0 20 0 2 20 0 4

ステージ

アイテム 一つも置いていない
中間地点 フレンダー3体目の次エリア

ロビット(ウサギ形ロボット)はロックバスターを10発当てないと倒せない。
クラッシュボムなら1発で倒せる。

中盤に3連続で現れるフレンダーはロックバスターを20発当てないと倒せない。
チャージしたアトミックファイヤーなら1発で倒せるがボスにも効くので温存したい。
メタルブレードやクイックブーメランなら10発。
3番目のフレンダーは狭い場所で戦うことになるので、
フレンダーの目の前でジャンプしつつ攻撃することになる。

終盤のクックという鳥ロボットはクラッシュボムで倒せるがすぐに次が現れる。
一定のタイミングでジャンプするのでそこをくぐろう。

ボス戦

名前 攻撃(ダメージ) 与えられるダメージ
接触 上から降る葉 リーフシールド P H A W B Q C M
ウッドマン 8 4 8 1 14 4 回復 0 0 2 2

周囲にリーフシールドをしている間は攻撃を弾きます。
接近して撃てば当てることはできる。
その場合、エアーシューターを連発でねじ込むのが有効。

上から葉を降らせつつリーフシールドを飛ばします。
その後ジャンプをするが通り抜けるのは困難。

チャージしたアトミックファイヤーなら2発で倒せます。
持っていないならメタルブレードが良いでしょう。

ロックバスターで戦う場合

初期位置で撃ちながらリーフシールドを垂直ジャンプで避けます。
降ってくる葉もその場でジャンプするとタイミング次第ですが避けられます。

ウッドマンが近づいてきたら、降ってくる葉にわざと当たって点滅中に右端へ移動。
(葉の方がダメージが低いため)
右端は降ってくる葉は当たらないのでより安定して戦えます。

裏技:ウッドマンの空中ジャンプ

ウッドマンがジャンプしたらSTARTを押して解除すると空中でもう一度ジャンプする。
繰り返せば画面上まで飛び続ける。この隙にくぐることができる。

ロックバスターなどを撃っている間は、STARTを押しても武器選択画面は開くことができないので、
この現象を利用して攻撃を当て続けるといったことはできない。残念

クリア後

ウッドマンの武器である「リーフシールド」が使用可能になります。
葉が周囲を舞って近付く敵にダメージを与えます。
その後、方向キー(4方向)を入れた方向に葉を飛ばすことができる。

一撃で倒せる敵であれば当てても消えないので、
バリア状態で待ち受け、モールや子ピピを倒し続けて1UP稼ぎができる。

攻略動画