クイックブーメラン
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クイックブーメランとは
特殊武器の一つで、クイックマンを倒すことで手に入る。
ブーメランのように手元に戻ってくるカッターを発射する。
| 武器名 | クイックブーメラン |
|---|---|
| 略称 | Q |
| 所持者 | クイックマン |
| 消費エネルギー | 0.125(8発で1エネルギー消費) |

攻撃性能
画面中央で発射した場合、画面端まで届かない程度の射程距離で、
ブーメランのように手元に戻っていく。
敵に当たった場合、倒しきれない時はダメージを与えて消滅します。
敵を撃破した時は、弾は貫通して飛び続ける。
連射性能
3連射まで可能だが、最初の弾が速く戻ってくるので
実質は常時連射できる。
またショットボタンを長押しするだけで、
クイックブーメランを発射し続けることができる。
消費エネルギー
0.125と記載していますが、実際は使うたびに0.25減るわけではなく、
8回連続で使用するとEN1消費となる。
そして武器選択画面を開閉すると、使用回数カウントが0にリセットされる。
つまり7回発射→武器選択画面を開閉→7回発射を繰り返すと、
武器エネルギーが減ることがない。
射程が短いこともあり、ずっと使い続けるという場面がないため
そこまでして使う必要はないとは思います。
ダメージデータ
ザコ敵
ロックバスターと大差ない性能なので、
射程距離も考えるとバスターでいいんじゃないかと思います。
連射が便利なので、スナイパーアーマーやスナイパージョーに
連打する時に選択肢に入れてもいいかなとは思います。
| 名前 | 与えるダメージ |
|---|---|
| シュリンク | 7 |
| M-445 | 20 |
| クロウ | 7 |
| タニッシー | 4 |
| タニッシーの殻 | 20 |
| ケロッグ | 4 |
| 子ケロッグ | 20 |
| アンコウの提灯 | 2 |
| アンコウ | 0 |
| バットン | 10 |
| ロビット | 4 |
| ニンジン | 0 |
| フレンダー | 2 |
| フレンダーの炎 | 0 |
| モンキング | 7 |
| クック | 2 |
| テリー | 20 |
| チャンキーメーカー | 2 |
| チャンキー | 0 |
| 歯車 | 7 |
| ピエロボット | 7 |
| フライボーイ | 4 |
| プレス | 0 |
| ブロッキー | 10 |
| ブロッキーの体 | 0 |
| ネオメットール | 20 |
| 通常弾 | 0 |
| マタサブロー | 4 |
| ピピ | 20 |
| 卵 | 0 |
| 子ピピ | 20 |
| カミナリゴロー | 7 |
| 雷 | 0 |
| ゴブリン | 0 |
| ゴブリンの角 | 0 |
| 子ゴブリン | 20 |
| スプリンガー | 7 |
| モール | 4 |
| ショットマン | 4 |
| ショットマンの弾 | 0 |
| スナイパーアーマー | 4 |
| スナイパージョー | 4 |
| スクワーム | 4 |
| パイプ | 4 |
| 壊せるブロック | 0 |
| ビッグフィッシュ | 20 |
| 赤い液体 | 0 |
| 名前 | 与えるダメージ |
ボス
基本的にボスのライフは28。
ピコピコくん、ブービームトラップはライフ20。
メタルマンの弱点ではありますが、
射程距離の関係であまり有効ではありません。
メカドラゴンには1ダメージですが、
連射性能のおかげで最速で撃破できる。
後はワイリーステージ3のガッツタンクで有効。
| 名前 | 与えるダメージ |
|---|---|
| ヒートマン | 2 |
| エアーマン | 2 |
| ウッドマン | 0 |
| バブルマン | 2 |
| クイックマン | 0 |
| フラッシュマン | 0 |
| メタルマン | 4 |
| クラッシュマン | 1 |
| メカドラゴン | 1 |
| ピコピコくん | 7 |
| ガッツタンク | 2 |
| ブービームトラップ | 0 |
| ワイリーマシン2号(第1形態) | 0 |
| ワイリーマシン2号(第2形態) | 1 |
| エイリアン | 回復 |
