PSI
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PSIとは
「サイ」と読む。いわゆる超能力で、一般的なRPGでいう魔法の役割。
PP(サイパワー)を消費して使用できる。(一般的なRPGでいうMPのこと)
習得できるキャラはネス、ポーラ、プー。それぞれで習得できるPSIが異なります。
基本的にはレベルアップで新しいPSIを習得しますが、ごく一部はイベントで習得します。
なお、PSIは全部で52種類あります。
攻撃系PSI
戦闘中に使用可能なPSI。
PKは「サイコキネシス (psychokinesis)」の略です。
これらはサイコシールドで防ぐことができる。
PKキアイは、ゲーム開始時に「カッコイイと思うもの」で入力した名前になります。
※本サイトでは「PKキアイ」として記載しています
名前 | PP | 対象 | 効果 | 習得レベル | ||
---|---|---|---|---|---|---|
ネス | ポーラ | プー | ||||
PKキアイα | 10 | 敵全体 | 40~120ダメージ | 8 | ||
PKキアイβ | 14 | 敵全体 | 90~270ダメージ | 22 | ||
PKキアイγ | 40 | 敵全体 | 160~480ダメージ | 49 | ||
PKキアイΩ | 98 | 敵全体 | 320~960ダメージ | 75 | ||
PKファイアーα | 6 | 敵一列 | 60~100ダメージ | 3 | ||
PKファイアーβ | 12 | 敵一列 | 120~200ダメージ | 19 | ||
PKファイアーγ | 20 | 敵一列 | 180~300ダメージ | 37 | ||
PKファイアーΩ | 42 | 敵一列 | 240~400ダメージ | 64 | ||
PKフリーズα | 4 | 敵1体 | 135~225ダメージ 25%で固まる(1回行動不能) |
1 | 1 | |
PKフリーズβ | 9 | 敵1体 | 270~450ダメージ 25%で固まる(1回行動不能) |
11 | 1 | |
PKフリーズγ | 18 | 敵1体 | 405~675ダメージ 25%で固まる(1回行動不能) |
31 | 33 | |
PKフリーズΩ | 28 | 敵1体 | 540~900ダメージ 25%で固まる(1回行動不能) |
46 | ||
PKサンダーα | 3 | 敵1体 (ランダム) |
60~180ダメージ サイコシールドを破壊する |
8 | 1 | |
PKサンダーβ | 7 | 敵2体 (ランダム) |
60~180ダメージ サイコシールドを破壊する |
25 | 1 | |
PKサンダーγ | 16 | 敵3体 (ランダム) |
100~300ダメージ サイコシールドを破壊する |
57 | 41 | |
PKサンダーΩ | 20 | 敵4体 (ランダム) |
100~300ダメージ サイコシールドを破壊する |
55 | ||
PKフラッシュα | 8 | 敵全体 | 命中すると、いずれかの状態異常にする 涙(87.5%)、変(12.5%) |
18 | ||
PKフラッシュβ | 16 | 敵全体 | 命中すると、いずれかの状態異常にする 涙(62.5%)、変(12.5%)、痺れ(12.5%)、気絶(12.5%) |
38 | ||
PKフラッシュγ | 24 | 敵全体 | 命中すると、いずれかの状態異常にする 涙(50%)、変(12.5%)、痺れ(12.5%)、気絶(25%) |
61 | ||
PKフラッシュΩ | 32 | 敵全体 | 命中すると、いずれかの状態異常にする 涙(37.5)、変(12.5%)、痺れ(12.5%)、気絶(37.5%) |
67 | ||
PKスターストームα | 24 | 敵全体 | 270~450ダメージ | イベント | ||
PKスターストームΩ | 42 | 敵全体 | 540~900ダメージ | イベント |
回復系PSI
戦闘中と移動中の両方で使用可能。
名前 | PP | 対象 | 効果 | 習得レベル | ||
---|---|---|---|---|---|---|
ネス | ポーラ | プー | ||||
PKライフアップα | 5 | 味方1体 | HP75~125回復 | 2 | 1 | |
PKライフアップβ | 8 | 味方1体 | HP225~375回復 | 20 | 1 | |
PKライフアップγ | 13 | 味方1体 | HP全回復 | 39 | 46 | |
PKライフアップΩ | 24 | 味方1体 | HP300~500回復 | 70 | ||
PKヒーリングα | 5 | 味方1体 | 風邪、日射病、眠りを治療 | 10 | 1 | |
PKヒーリングβ | 8 | 味方1体 | 風邪、日射病、眠り、毒、気持ち悪い、変、涙を治療 | 24 | 1 | |
PKヒーリングγ | 20 | 味方1体 | 風邪、日射病、眠り、毒、気持ち悪い、変、涙、ダイヤ、痺れを治療 75%でカムバック(最大HP/4まで回復) |
53 | 36 | |
PKヒーリングΩ | 38 | 味方1体 | 風邪、日射病、眠り、毒、気持ち悪い、変、涙、ダイヤ、痺れを治療 100%でカムバック(HP全回復) |
52 | ||
PKサイマグネットα | 0 | 敵1体 | PPを2~8奪う | 15 | 21 | |
PKサイマグネットΩ | 0 | 敵全体 | PPを2~8奪う | 24 | 27 |
アシスト系PSI
戦闘中に使用し、味方を有利にしたり敵を不利な状態にするPSI。
名前 | PP | 対象 | 効果 | 習得レベル | ||
---|---|---|---|---|---|---|
ネス | ポーラ | プー | ||||
PKシールドα | 6 | 味方1体 | 打撃攻撃の被ダメージを半減させるシールドを張る 3回まで防御可能。別のシールドを張ると消滅 |
12 | 14 | |
PKシールドΣ | 10 | 味方全体 | 打撃攻撃の被ダメージを半減させるシールドを張る 3回まで防御可能。別のシールドを張ると消滅 |
15 | ||
PKシールドβ | 18 | 味方1体 | 打撃攻撃の被ダメージを半減させ、 ダメージ分を相手に反射するシールドを張る 3回まで防御可能。別のシールドを張ると消滅 |
34 | 16 | |
PKシールドΩ | 30 | 味方全体 | 打撃攻撃の被ダメージを半減させ、 ダメージ分を相手に反射するシールドを張る 3回まで防御可能。別のシールドを張ると消滅 |
51 | ||
PKサイコシールドα | 8 | 味方1体 | PSI攻撃を無効するサイコシールドを張る 3回まで防御可能。別のシールドを張ると消滅 |
6 | ||
PKサイコシールドΣ | 14 | 味方全体 | PSI攻撃を無効するサイコシールドを張る 3回まで防御可能。別のシールドを張ると消滅 |
27 | ||
PKサイコシールドβ | 24 | 味方1体 | PSI攻撃を反射するサイコシールドを張る 3回まで防御可能。別のシールドを張ると消滅 |
51 | ||
PKサイコシールドΩ | 42 | 味方全体 | PSI攻撃を反射するサイコシールドを張る 3回まで防御可能。別のシールドを張ると消滅 |
60 | ||
PKオフェンスアップα | 10 | 味方1体 | オフェンス+6.25%。上限+25%まで重ね掛け可能 | 21 | ||
PKオフェンスアップΩ | 30 | 味方全体 | オフェンス+6.25%。上限+25%まで重ね掛け可能 | 40 | ||
PKディフェンスダウンα | 6 | 敵1体 | ディフェンス-6.25%。下限-25%まで重ね掛け可能 | 29 | ||
PKディフェンスダウンΩ | 18 | 敵全体 | ディフェンス-6.25%。下限-25%まで重ね掛け可能 | 54 | ||
PKさいみんじゅつα | 6 | 敵1体 | 眠らせる | 4 | ||
PKさいみんじゅつΩ | 18 | 敵全体 | 眠らせる | 27 | ||
PKパラライシスα | 8 | 敵1体 | 「痺れ」状態にする | 14 | ||
PKパラライシスΩ | 24 | 敵全体 | 「痺れ」状態にする | 29 | ||
PKブレインショックα | 10 | 敵1体 | 「変」状態にする | 24 | ||
PKブレインショックΩ | 30 | 敵全体 | 「変」状態にする | 44 |
移動系PSI
移動中に使用可能なPSI。
名前 | PP | 効果 | 習得レベル | ||
---|---|---|---|---|---|
ネス | ポーラ | プー | |||
PKテレポートα | 2 | 今までに行ったことがある場所に瞬間移動 長い助走が必要 |
イベント | 17 | |
PKテレポートβ | 8 | 今までに行ったことがある場所に瞬間移動 ぐるぐる回りながら助走する 竜巻テレポートとも言う |
イベント | 18 |