サイキック
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クラス紹介
HPがやや低く攻撃力も平凡ながら、逆転性を秘めたスキルを多く持つクラス。
持っている攻撃スキルの多くが敵の陣形を無視してターゲットを狙い撃ちする特性を持ち、
数ターン後に敵全体に大ダメージを与える召喚スキル「メテオ」や
ターンが経過するほど威力の増すSPECIAL「アルマゲドン」や「コラプス」を持つ。
逆転性が高いがHPが低いので、倒されないように工夫する必要があります。
- 主な特徴
- 陣形を無視して対象を狙えるスキルが多い
- バトルが進むほど威力の増すスキルを持つ逆転性の高さ
- ニンジャに有利(クリティカル発生するスキルが多い)
初期能力値
HP低い、SPDは4位。
Lv | HP | ATK | SPD |
---|---|---|---|
1 | 400 | 180 | 110 |
2 | 420 | 180 | 110 |
3 | 450 | 190 | 110 |
4 | 470 | 200 | 110 |
5 | 500 | 210 | 110 |
6 | 520 | 220 | 110 |
7 | 550 | 230 | 110 |
8 | 570 | 240 | 110 |
9 | 600 | 250 | 110 |
10 | 620 | 260 | 110 |
11 | 650 | 270 | 110 |
12 | 670 | 280 | 110 |
13 | 700 | 290 | 110 |
14 | 720 | 300 | 110 |
15 | 750 | 310 | 110 |
16 | 770 | 320 | 110 |
17 | 800 | 330 | 110 |
18 | 830 | 340 | 110 |
19 | 850 | 350 | 110 |
20 | 880 | 360 | 110 |
21 | |||
22 | |||
23 | |||
24 | |||
25 |
スペシャルスキル
下記のどれか一つを習得している。
オススメは「アルマゲドン」
スペシャルスキル | 消費コスト | 初期レベルの効果 |
---|---|---|
コラプス | 200 | 敵単体に効果値30の陣形無効攻撃を行う さらに「経過ターンx40」をダメージ上乗せ |
アルマゲドン | 200 | 敵全体に効果値55の攻撃を行う 7ターン目以降なら与ダメージ300% |
ヴァルキリー | 100 | 空いているマスにヴァルキリーを1体召喚 [召喚効果] HP240、最も近い敵に威力150の攻撃を行う |
パッシブスキル
初期キャラ(ノーマルXENO)の所持スキルです。
パッシブスキル | Lv | 効果 |
---|---|---|
HPアップ | 1 | 自身の基礎HPが50アップ |
XENOキラー | 1 | 敵のXENOに与えるダメージが3%アップ |
スキルカード
ナイトメアを使うと3ターンの間、リトルサンダーやファイアーボールなどの
ダメージが減るので把握した上での戦い方が必要となります。
スキルカード | 消費 | レア | Lv | ドロップ | 効果 |
---|---|---|---|---|---|
メテオ | 4 | E | 7 | 最初から | 空いているマスにメテオを1体召喚 クールタイム:2ターン [召喚効果] HP375、2ターン待機し、 3ターン目で威力348の全体攻撃をして消滅する |
リトルマジシャン | 3 | R | 5 | 最初から | 空いているマスにリトルマジシャンを1体召喚 クールタイム:2ターン [召喚効果] HP115、威力114の全体攻撃 |
リトルサンダー | 3 | C | 1 | 最初から | 効果値75の全体攻撃 対象がNINJAならクリティカル |
トロン | 1 | C | 1 | 最初から | 敵単体に効果値55の攻撃。 このカードを使うたびに効果値が50%アップ(最大200%) |
ファイアーボール | 2 | C | 1 | 最初から | 敵単体に効果値128の陣形無効攻撃。 対象がNINJAならクリティカル |
インフェルノ | 3 | C | 1 | アリーナ2 | 縦一列に効果値110の攻撃。 敵の後列に攻撃した際はクリティカル |
ショックパルス | 2 | R | 5 | アリーナ2 | 敵単体に効果値108の陣形無効攻撃。 さらに感電を2ターン付与 |
エンジェルハート | 1 | R | 5 | アリーナ3 | 敵単体に効果値50の攻撃、自身のHPを50回復 使用ターン中、クリティカルを受けなくなる クールタイム:1ターン |
ヒールタワー | 3 | R | 5 | アリーナ4 | 空いているマスにヒールタワーを1体召喚 クールタイム:1ターン [召喚効果] HP168、味方のXENO全員に効果96の回復 3回行動後に消滅 |
ヒールリング | 3 | C | 1 | アリーナ4 | 味方XENO全員のHP40回復+状態異常解除 クールタイム:2ターン |
ナイトメア | 4 | C | 1 | アリーナ5 | 敵単体に効果値128の陣形無効攻撃。 自身にATK補正無効を3ターン付与 |
アクセルフォース | 1 | C | 1 | アリーナ6 | エナジーを1獲得 自身に次ターンの与ダメージ+10% 次ターンまでSPD+15% クールタイム:1ターン |
クロスブリザード | 3 | E | 7 | アリーナ | エックス形状の5マスに効果値158の攻撃 |
運用例
召喚特化かニンジャを狙う攻撃型が良いでしょう。
ニンジャ狙い
ファイアボールやリトルサンダーはニンジャにクリティカルなので、
スキルレベルを上げておきたい。
最近はニンジャを最後尾に隠すプレイヤーが多いので、
インフェルノも有効な攻撃手段になります。
オススメ必殺技はTURN4から威力300%になる「アルマゲドン」
TURN5でアクセルフォースを使い、先に行動できるようにすると良いでしょう。
召喚特化
スペシャルがヴァルキリーの場合はこれが最適でしょう。
召喚ユニットのHPを強化して、長く戦わせる。
仲間にガーディアンを入れてリペアを使わせたり、
より召喚ユニットを強くするのも良いでしょう。
スペシャル | ヴァルキリー |
---|---|
スキル | トロン エンジェルハート リトルマジシャン メテオ |
パッシブ | 召喚強化【守】 吸血 |