ブレイカー
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クラス紹介
全クラス中、最大の攻撃力を持ち、特に敵の召喚ユニットの破壊を得意とするクラス。
単体攻撃から全体攻撃まで強力なスキルを保持しているだけでなく、
複数の攻撃力を上げるスキルを持っているが、複雑な効果を発動する召喚スキルを持っていない。
- 主な特徴
- 攻撃力最強
- 召喚ユニットに有利(ダメージアップするスキルが多い)
- ジャイアントブレイドがガーディアンにクリティカル
能力値一覧
全クラス中ATKが最も高く成長も良い。
SPDが最も遅い。
Lv | HP | ATK | SPD |
---|---|---|---|
1 | 450 | 270 | 80 |
2 | 470 | 280 | 80 |
3 | 500 | 290 | 80 |
4 | 530 | 300 | 80 |
5 | 560 | 320 | 80 |
6 | 580 | 330 | 80 |
7 | 610 | 340 | 80 |
8 | 640 | 360 | 80 |
9 | 670 | 370 | 80 |
10 | 700 | 380 | 80 |
11 | 720 | 390 | 80 |
12 | 750 | 410 | 80 |
13 | 780 | 420 | 80 |
14 | 810 | 430 | 80 |
15 | 830 | 450 | 80 |
16 | 860 | 460 | 80 |
17 | 890 | 470 | 80 |
18 | 920 | 490 | 80 |
19 | 950 | 500 | 80 |
20 | 970 | 510 | 80 |
21 | 1000 | 520 | 80 |
22 | 1030 | 540 | 80 |
23 | 1060 | 550 | 80 |
24 | 1080 | 560 | 80 |
25 | 1110 | 580 | 80 |
スペシャルスキル
下記のどれか一つを習得している。
ラグナロクはブレイカーが一番最初に行動できるようになり、
終盤の大逆転を狙う優秀なスキルとなっている。
ただし自分以外の味方ユニットは全て消滅するので使うタイミングに注意。
スペシャルスキル | 消費コスト | 初期レベルの効果 |
---|---|---|
アベンジャー | 200 | 敵全体に威力20の攻撃を行う。 味方の倒されたXENO1体につき、威力が80アップ |
グラビティ | 200 | 敵単体に効果値52の陣形無効攻撃。 さらに次のターンの終わりまでSPD100ダウン |
ラグナロク | 200 | 自身以外の味方と召喚ユニットが全て破壊される。 使用ターン中、自身に「迅速と与えるダメージ7%アップ」を付与 |
パッシブスキル
初期キャラ(ノーマルXENO)の所持スキルです。
パッシブスキル | Lv | 効果 |
---|---|---|
HPアップ | 1 | 自身の基礎HPが50アップ |
XENOキラー | 1 | 敵のXENOに与えるダメージが3%アップ |
スキルカード
スキルカード | 消費 | レア | Lv | ドロップ | 効果 |
---|---|---|---|---|---|
バーサーク | 1 | E | 7 | 最初から | 使用ターン中、自身の攻撃で与えるダメージ+57 クールタイム:2ターン |
サモンイーター | 2 | R | 5 | 最初から | 空いているマスにサモンイーターを1体召喚 クールタイム:1ターン [召喚効果] HP166 最も近い敵の召喚ユニットに威力540の陣形無効攻撃+1ターンのスタン ※召喚したターンで出現し行動もできる |
クラッシュレイン | 1 | C | 1 | 最初から | 敵全体に効果値25の攻撃。 対象が召喚ユニットなら与えるダメージが倍になる |
ゲイル | 2 | C | 1 | 最初から | 横一列に効果値70の攻撃。 対象が召喚ユニットならクリティカル |
エアレイド | 1 | C | 1 | 最初から | 敵単体に効果値65の陣形無視攻撃。 対象が召喚ユニットならクリティカル |
クラッシュバスター | 4 | R | 5 | アリーナ1 | 敵全体に効果値72の攻撃。 ダメージを与えた召喚ユニットを強制的に破壊 |
ジャイアントブレイド | 3 | R | 5 | アリーナ2 | 縦一列に効果値122の攻撃。 対象がガーディアン・召喚ユニットならクリティカル |
エナジーブレイク | 1 | C | 1 | アリーナ3 | 敵単体に効果値50の攻撃。 使用ターン中に3枚以上スキルカードを使用していた場合、相手のエナジーを2減らす |
レゾナンス | 3 | E | 7 | アリーナ3 | 敵単体に効果値97の攻撃。 敵陣の同一ユニット全員にもダメージ。 |
オーバーサイクロン | 3 | E | 7 | アリーナ4 | 敵単体に効果値122の攻撃。 5ターン目以降なら与えるダメージが倍になる クールタイム:1ターン |
ウォークライ | 3 | C | 1 | アリーナ5 | 味方全員に「与ダメージ+20%・SPD+15%」を2ターン付与 |
カタストロフィ | 3 | R | 1 | アリーナ6 | 敵単体に効果値158の攻撃。 さらに相手のコスト3以上のカードを全て捨てさせる クールタイム:1ターン |
ソウルバイト | 2 | E | 7 | アリーナ6 | 敵単体に効果値77の陣形無視攻撃。 対象が召喚ユニットならクリティカル この攻撃で撃破するとエナジー3回復 |
運用例
スキル「バーサーク」でシンプルにダメージを上げることができ、
範囲攻撃も多いため、攻撃に関しては誰に対しても有効なクラスです。
召喚ユニットに対してダメージアップしたり、クリティカルが発生するスキルが多いので、
最近召喚ユニットをよく使う相手が多いと思ったら、ぜひ編成に入れたい。
現状ではスペシャルスキルがアベンジャーかラグナロク持ちがオススメ。
対策
敵として相手にする場合、ブレイカーはオーバーサイクロン、アベンジャーなど、
バトル後半になると厄介になるスキルが多い。
そのため倒す優先度は高めと考えましょう。
サムライならブレイカーに対してクリティカルが発生するスキルが多くて有利です。