CHARM(チャーム)
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チャームとは
XENOに装備することでパッシブスキルを発動させるアクセサリー。
チャームは3種類ありそれぞれ装備できる。
どのチャームもクラスに関係なく誰でも装備可能。
- チャームの種類
- ネックレス
- ブレスレット
- リング
レアリティ
「Common、Uncommon、Rare、Epic、Legendary」の5段階のレアリティがあり、
高いレアリティほど多くのCHARMスキルが発動する。
Common、UncommonはNFTではないが、
レアリティアップすればNFTになり、マーケットプレイスに出品可能。
レアリティ | 説明 |
---|---|
Common Uncommon |
非NFT |
Rare Epic Legendary |
NFT |
セットスキル
チャームは装備することで得られるCHARMスキルの他に、
セットスキルがあります。
ネックレス、ブレスレット、リングには、
「太陽」や「星」といったシリーズがあり、
イラストにも太陽のマークなどが描かれています。
同じシリーズのネックレス、ブレスレット、リングで揃えて装備すると、
セットスキルの効果が得られるので、ぜひ揃えたい。
シリーズ | セットスキル |
---|---|
太陽 | 2個:ターン終了時に自身のHP30回復 3個:初期エナジー+1 |
星 | 2個:SPD+10 3個:SPD+25 |
龍 | 2個:クリティカル時のダメージ+10% 3個:HPが満タンのXENOに対する攻撃がクリティカルになる |
雷 | 2個:自身の召喚ユニットのHP+20 3個:バトル開始時、スペシャルゲージ+50 |
月 | 2個:攻撃時に毒(効果2)を3ターン追加 3個:スキルカード使用時、毒・沈黙・火傷・凍結・感電の持続ターン+2 |
大樹 | 2個:ターン終了時に自身のHP50回復 3個:XENOから受けるダメージ-15% |
海 | 2個:状態異常にかかっていない場合、SPD+15 3個:全ての状態異常を受けない |
大地 | 2個:シールド値+15 3個:自身がXENOから攻撃を受けた時、スペシャルゲージ+5% |
※チャーム画面で「効果」の部分をタップすると、セットスキルの表示に切り替わります。
チャーム一覧
CHARM | 種類 | 効果 |
---|---|---|
CHARM | 種類 | 効果 |
星の首輪 | ネックレス | C:SPD+3 U:自身の召喚ユニットHP+20 R:XENO3体生存時、与ダメージ+10% E:ATK+30 L:初期エナジー+1 |
星の腕輪 | ブレスレット | C:ATK+20 U:自身の召喚ユニットのHP+20 R:HP満タン時、受けるダメージ-10 E:SPD+5 L:XENO3体生存時、与ダメージ+15% |
星の指輪 | リング | C:HP+20 U:XENO3体生存時、与ダメージ+5% R:自身の召喚ユニットのHP+20 E:SPD+7 L:HP満タン時、受けるダメージ-40 |
太陽の首輪 | ネックレス | C:HP+20 U:GUARDIAN・PSYCHICから受けるダメージ-10% R:HP+30 E:GUARDIAN・PSYCHICから受けるダメージ-20% L:倒れた時にエナジー+2 |
太陽の腕輪 | ブレスレット | C:ATK+20 U:SAMURAI、NINJAから受けるダメージ-10% R:ATK+30 E:SAMURAI、NINJAから受けるダメージ-20% L:中列の敵から受けるダメージ-10 |
太陽の指輪 | リング | C:HP+20 U:BREAKER、GRAPPLERから受けるダメージ-10% R:ATK+20 E:BREAKER、GRAPPLERから受けるダメージ-20% L:後列の敵から受けるダメージ-20 |
龍の首輪 | ネックレス | C:ATK+20 U:必殺技ゲージ増加量30%アップ R:ATK+30 E:XENO1体のみ生存時、与ダメージ+15% L:コスト1スキルの与ダメージ+10% |
龍の腕輪 | ブレスレット | C:ATK+20 U:XENO1体のみ生存時、与ダメージ+10% R:ATK+30 E:必殺技ゲージ増加量40%アップ L:コスト3スキルの与ダメージ+10% |
龍の指輪 | リング | C:ATK+20 U:必殺技ゲージ増加量30%アップ R:ATK+30 E:XENO1体のみ生存時、与ダメージ+15% L:コスト2スキルの与ダメージ+10% |
雷の首輪 | ネックレス | C:自身の召喚ユニットのHP+10 U:HP+20 R:SAMURAI、NINJAから受けるダメージ-10% E:HP+20 L:SAMURAI、NINJAから受けるダメージ-15% |
雷の腕輪 | ブレスレット | C:自身の召喚ユニットのHP+10 U:HPが満タンの時、受けるダメージ-10 R:BREAKER、GRAPPLERから受けるダメージ-10% E:HPが満タンの時、受けるダメージ-10 L:BREAKER、GRAPPLERから受けるダメージ-15% |
雷の指輪 | リング | C:自身の召喚ユニットのHP+10 U:ATK+20 R:GUARDIAN、PSYCHICから受けるダメージ-10% E:ATK+20 L:GUARDIAN、PSYCHICから受けるダメージ-15% |
月の首輪 | ネックレス | C:中列の敵から受けるダメージ-10 U:HP+30 R:中列の敵から受けるダメージ-20 E:SPD+2 L:中列の敵から受けるダメージ-20 |
月の腕輪 | ブレスレット | C:後列の敵から受けるダメージ-10 U:HP+20 R:後列の敵から受けるダメージ-20 E:SPD+3 L:後列の敵から受けるダメージ-20 |
月の指輪 | リング | C:前列の敵から受けるダメージ-10 U:HP+30 R:前列の敵から受けるダメージ-20 E:SPD+2 L:前列の敵から受けるダメージ-20 |
大樹の首輪 | ネックレス | C:ターン終了時に自身のHP10回復 U:HP+20 R:XENO3体生存時、受けるダメージ-10 E:SAMURAI・NINJAから受けるダメージ-5% L:ターン終了時に自身のHP20回復 |
大樹の腕輪 | ブレスレット | C:ターン終了時に自身のHP10回復 U:自身の召喚ユニットのHP+20 R:HP+30 E:BREAKER・GRAPPLERから受けるダメージ-5% L:倒された時にエナジー+2 |
大樹の指輪 | リング | C:ターン終了時に自身のHP10回復 U:SPD+3 R:自身と同じ列にいる敵から受けるダメージ-10 E:GUARDIAN・PHYCHICから受けるダメージ-5% L:HP+50 |
海の首輪 | ネックレス | C:SPD+5 U:スタン無効 R:中列の敵から受けるダメージ-30 E:XENO2体生存時、与ダメージ+15% L:SPD+10 |
海の腕輪 | ブレスレット | C:ATK+20 U:スタン無効 R:ATK+30 E:XENO1体のみ生存時、与ダメージ+20% L:コスト1のスキルカードによる与ダメージ+15% |
海の指輪 | リング | C:後列の敵から受けるダメージ-20 U:スタン無効 R:HP+50 E:XENO2体生存時、与ダメージ+10% L:前列の敵から受けるダメージ-50 |
大地の首輪 | ネックレス | C:自身が前列にいる場合、受けるダメージ-3% U:ATK+20 R:HPが満タン時、受けるダメージ-10 E:SPD+3 L:自身が前列にいる場合、受けるダメージ-10% |
大地の腕輪 | ブレスレット | C:自身が前列にいる場合、受けるダメージ-3% U:SPD+3 R:自身が前列にいる場合、受けるダメージ-5% E:ATK+40 L:自身が前列にいる場合、受けるダメージ-10% |
大地の指輪 | リング | C:自身が前列にいる場合、受けるダメージ-3% U:ATK+20 R:自身が前列にいる場合、受けるダメージ-5% E:SPD+4 L:自身が前列にいる場合、受けるダメージ-10% |