CHARM(チャーム)

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チャームとは

XENOに装備することでパッシブスキルを発動させるアクセサリー。
チャームは3種類ありそれぞれ装備できる。

どのチャームもクラスに関係なく誰でも装備可能。

レアリティ

「Common、Uncommon、Rare、Epic、Legendary」の5段階のレアリティがあり、
高いレアリティほど多くのCHARMスキルが発動する。

Common、UncommonはNFTではないが、
レアリティアップすればNFTになり、マーケットプレイスに出品可能。

レアリティ 説明
Common
Uncommon
非NFT
Rare
Epic
Legendary
NFT

セットスキル

チャームは装備することで得られるCHARMスキルの他に、
セットスキルがあります。

ネックレス、ブレスレット、リングには、
「太陽」や「星」といったシリーズがあり、
イラストにも太陽のマークなどが描かれています。

同じシリーズのネックレス、ブレスレット、リングで揃えて装備すると、
セットスキルの効果が得られるので、ぜひ揃えたい。

シリーズ セットスキル
太陽 2個:ターン終了時に自身のHP30回復
3個:初期エナジー+1
2個:SPD+10
3個:SPD+25
2個:クリティカル時のダメージ+10%
3個:HPが満タンのXENOに対する攻撃がクリティカルになる
2個:自身の召喚ユニットのHP+20
3個:バトル開始時、スペシャルゲージ+50
2個:攻撃時に毒(効果2)を3ターン追加
3個:スキルカード使用時、毒・沈黙・火傷・凍結・感電の持続ターン+2
大樹 2個:ターン終了時に自身のHP50回復
3個:XENOから受けるダメージ-15%
2個:状態異常にかかっていない場合、SPD+15
3個:全ての状態異常を受けない
大地 2個:シールド値+15
3個:自身がXENOから攻撃を受けた時、スペシャルゲージ+5%

※チャーム画面で「効果」の部分をタップすると、セットスキルの表示に切り替わります。

チャーム一覧

CHARM 種類 効果
CHARM 種類 効果
星の首輪 ネックレス C:SPD+3
U:自身の召喚ユニットHP+20
R:XENO3体生存時、与ダメージ+10%
E:ATK+30
L:初期エナジー+1
星の腕輪 ブレスレット C:ATK+20
U:自身の召喚ユニットのHP+20
R:HP満タン時、受けるダメージ-10
E:SPD+5
L:XENO3体生存時、与ダメージ+15%
星の指輪 リング C:HP+20
U:XENO3体生存時、与ダメージ+5%
R:自身の召喚ユニットのHP+20
E:SPD+7
L:HP満タン時、受けるダメージ-40
太陽の首輪 ネックレス C:HP+20
U:GUARDIAN・PSYCHICから受けるダメージ-10%
R:HP+30
E:GUARDIAN・PSYCHICから受けるダメージ-20%
L:倒れた時にエナジー+2
太陽の腕輪 ブレスレット C:ATK+20
U:SAMURAI、NINJAから受けるダメージ-10%
R:ATK+30
E:SAMURAI、NINJAから受けるダメージ-20%
L:中列の敵から受けるダメージ-10
太陽の指輪 リング C:HP+20
U:BREAKER、GRAPPLERから受けるダメージ-10%
R:ATK+20
E:BREAKER、GRAPPLERから受けるダメージ-20%
L:後列の敵から受けるダメージ-20
龍の首輪 ネックレス C:ATK+20
U:必殺技ゲージ増加量30%アップ
R:ATK+30
E:XENO1体のみ生存時、与ダメージ+15%
L:コスト1スキルの与ダメージ+10%
龍の腕輪 ブレスレット C:ATK+20
U:XENO1体のみ生存時、与ダメージ+10%
R:ATK+30
E:必殺技ゲージ増加量40%アップ
L:コスト3スキルの与ダメージ+10%
龍の指輪 リング C:ATK+20
U:必殺技ゲージ増加量30%アップ
R:ATK+30
E:XENO1体のみ生存時、与ダメージ+15%
L:コスト2スキルの与ダメージ+10%
雷の首輪 ネックレス C:自身の召喚ユニットのHP+10
U:HP+20
R:SAMURAI、NINJAから受けるダメージ-10%
E:HP+20
L:SAMURAI、NINJAから受けるダメージ-15%
雷の腕輪 ブレスレット C:自身の召喚ユニットのHP+10
U:HPが満タンの時、受けるダメージ-10
R:BREAKER、GRAPPLERから受けるダメージ-10%
E:HPが満タンの時、受けるダメージ-10
L:BREAKER、GRAPPLERから受けるダメージ-15%
雷の指輪 リング C:自身の召喚ユニットのHP+10
U:ATK+20
R:GUARDIAN、PSYCHICから受けるダメージ-10%
E:ATK+20
L:GUARDIAN、PSYCHICから受けるダメージ-15%
月の首輪 ネックレス C:中列の敵から受けるダメージ-10
U:HP+30
R:中列の敵から受けるダメージ-20
E:SPD+2
L:中列の敵から受けるダメージ-20
月の腕輪 ブレスレット C:後列の敵から受けるダメージ-10
U:HP+20
R:後列の敵から受けるダメージ-20
E:SPD+3
L:後列の敵から受けるダメージ-20
月の指輪 リング C:前列の敵から受けるダメージ-10
U:HP+30
R:前列の敵から受けるダメージ-20
E:SPD+2
L:前列の敵から受けるダメージ-20
大樹の首輪 ネックレス C:ターン終了時に自身のHP10回復
U:HP+20
R:XENO3体生存時、受けるダメージ-10
E:SAMURAI・NINJAから受けるダメージ-5%
L:ターン終了時に自身のHP20回復
大樹の腕輪 ブレスレット C:ターン終了時に自身のHP10回復
U:自身の召喚ユニットのHP+20
R:HP+30
E:BREAKER・GRAPPLERから受けるダメージ-5%
L:倒された時にエナジー+2
大樹の指輪 リング C:ターン終了時に自身のHP10回復
U:SPD+3
R:自身と同じ列にいる敵から受けるダメージ-10
E:GUARDIAN・PHYCHICから受けるダメージ-5%
L:HP+50
海の首輪 ネックレス C:SPD+5
U:スタン無効
R:中列の敵から受けるダメージ-30
E:XENO2体生存時、与ダメージ+15%
L:SPD+10
海の腕輪 ブレスレット C:ATK+20
U:スタン無効
R:ATK+30
E:XENO1体のみ生存時、与ダメージ+20%
L:コスト1のスキルカードによる与ダメージ+15%
海の指輪 リング C:後列の敵から受けるダメージ-20
U:スタン無効
R:HP+50
E:XENO2体生存時、与ダメージ+10%
L:前列の敵から受けるダメージ-50
大地の首輪 ネックレス C:自身が前列にいる場合、受けるダメージ-3%
U:ATK+20
R:HPが満タン時、受けるダメージ-10
E:SPD+3
L:自身が前列にいる場合、受けるダメージ-10%
大地の腕輪 ブレスレット C:自身が前列にいる場合、受けるダメージ-3%
U:SPD+3
R:自身が前列にいる場合、受けるダメージ-5%
E:ATK+40
L:自身が前列にいる場合、受けるダメージ-10%
大地の指輪 リング C:自身が前列にいる場合、受けるダメージ-3%
U:ATK+20
R:自身が前列にいる場合、受けるダメージ-5%
E:SPD+4
L:自身が前列にいる場合、受けるダメージ-10%