クッパ城
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本ページの内容はSFC版/リメイク版(Switch)に対応しています。
クッパ城
バーレル火山クリア後、マシュマロ王国のジュゲムバスに乗って
クッパ城に突入できる。
かなり長いダンジョンなので、準備はしっかりしておきましょう。
最初の4つのフロアは特に宝箱もないので、まっすぐ進むだけ。
出現する敵はクッパがパーティにいると戦闘中に逃げ出す。
- 逃げ出す敵
- ミラクリボー
- ノコへいレッド
- パタパタダッシュ
クッパ城2
暗いフロアでマリオの周囲しか見えない。
入手場所 | 入手アイテム |
---|---|
宝箱:分かれ道を左 | キノコ |
クッパ城3
セーブブロックがある。
さらに何故かクロコがアイテムを売ってくれる。
なお、左下には隠し部屋があるので忘れずに宝箱回収を。
入手場所 | 入手アイテム |
---|---|
宝箱:隠し部屋 | コイン×15、キノコ |
6つの扉
6つの扉の先には3種類のコースに繋がっている。
この中の4つをクリアすれば先に進める。
扉の先はランダムで決まっているので、
行きたいところがある場合は前のフロアでセーブしておくといい。
アイテムを考えるとアクションコースとバトルコースがオススメですが、
クリア後に再入場でき、取り逃すことはないので安心していい。
コース | 説明 | 主なアイテム |
---|---|---|
アクションコース | マップ上でのアクションが必要となるコース | 1:ちょービンタグローブ 2:ソニックシンバル |
バトルコース | 戦闘が必要となるコース | 1:ドリルクロー 2:スターガン |
パズルコース | 謎解き要素のあるコース | 1:こんぺいとう 2:こんぺいとう |
アクションコース1
垂直ジャンプ時に一瞬だけ見える床を覚えて進む。
またはノコヘイの歩く場所は床がある。
10回溶岩に落ちると失敗となり部屋から追い出される。
入手場所 | 入手アイテム |
---|---|
空中 | コイン×3 |
宝箱 | びびりだま、こおりだま ロイヤルシロップ、こんぺいとう |
アクションコース1-2
引き続き10回落ちる前にクリアしないといけない。
入手場所 | 入手アイテム |
---|---|
宝箱 | レッドヨッシーエキス、ウルトラキノコ フラワー、かえんだま |
アクションコース1-3
今度はタルに当たるとミスになる。
道に沿って転がるタルが5つ、右側を縦に転がるタル、左側を縦に転がるタル、
という順番になっている。
まずは次の段への足場の前が安全地帯のため、
タルの順番を把握してから進みましょう。
一番上にいるドソキーユングに触れるとクリア。
入手場所 | 入手アイテム |
---|---|
宝箱:次の部屋 | ちょービンタグローブ |
アクションコース2
10回ミスすると部屋を追い出される。
動く足場をジャンプしていく。
宝箱は奥の足場から上段に登る。
入手場所 | 入手アイテム |
---|---|
宝箱 | ケロケロドリンク |
アクションコース2-2
ボムに触れるとミス。
球の上に乗ると方向キーと逆に動くようになる。
この状態で宝箱やコインを取ることができる。
入手場所 | 入手アイテム |
---|---|
宝箱 | ふっかつドリンク、フラワー×2 こんぺいとう、ウルトラキノコ |
空中 | 大コイン×8 |
アクションコース2-3
片方の床を中心に回転する床に乗り継いで進む。
入手場所 | 入手アイテム |
---|---|
宝箱 | フラワー×2、ロイヤルシロップ ふっかつドリンク、かえんだま、ケロケロドリンク |
宝箱:次の部屋 | ソニックシンバル |
バトルコース
進むと敵と強制戦闘になる。敵数も多いので、
パタパタくんしょうを装備して「スターのたまご」を使うと
敵全体に150ダメージ与えられるので便利。
バトルコース1
ズドンマーク2は即死攻撃も使うので注意
エリア | 名前 |
---|---|
1 | ノコへいレッド×4 |
ウニへい×2、スターカーニィ | |
パクール、ズドンマーク2×2 | |
ハイイヌドライ×2、オイスター | |
2 | チューベエ、アリのゆうしゃ×2 |
ゲッソー×3、スターカーニィ | |
8ビートレッド×4 | |
レオンレッド×2、バーレルコング | |
3 | ハイボム、ズドンマーク2×2 |
カロンゼット×4 | |
メグメット×2、ルピー×2 | |
ナンジャロ | |
4 | 宝箱:ドリルクロー |
バトルコース2
エリア | 名前 |
---|---|
1 | ミラクリボー×5 |
パタパタダッシュ×2、チャンコパタ | |
テレサ×2、ロロ×2 | |
ハイヘイホー×5 | |
2 | パックンブルー×2、トンダリヤ×2 |
ピチピチ、ハイクララ×2 | |
ポピン×2、ロロ | |
レイホー×2、ヨロレイホー | |
3 | ボブル×3 |
ジュゲム×3 | |
ロクデナシ×2、スペール×2 | |
スペール×6 | |
4 | 宝箱:スターガン |
パズルコース1
エリア | 説明 |
---|---|
1 | 12問のクイズに答える。 正解するとボードが1段階上昇、不正解で2段階下がる。 5秒の時間制限に間に合わなかった場合は1段階下がる。 8段まで到達すればクリア 。解答集はこちら |
2 | タル数え 置いてあるタルの数を数えるゲーム。 複数列に積んであるので、後ろにあるタルも考慮して答える必要がある。 2問正解でクリア |
3 | 証言からトライアスロン(水泳、自転車、マラソン)の順位を当てる。 |
4 | 宝箱:こんぺいとう |
一例
証言はランダムで変わるようなので私の場合の考え方を紹介。
最初は証言から考えられる順位の範囲を書いてみて、
それぞれの証言で合わない順位は除いていくと分かると思います。
選手 | 水泳 | 自転車 | マラソン |
---|---|---|---|
プックン | 同じ | 4位 | 同じ |
カロリン | 1~3 | 1~3 | |
クリタ | 1~2 | 1~2 | A+2(3~4位) |
テレボー | 3位 | 3~4位 | 3~4位 |
パズルコース2
エリア | 説明 |
---|---|
1 | ■コイン取り 宝箱に入った21個のコインを順番に取り、 最後に残った1枚を取った人が負け。 1回に取れるのは4個まで 入手枚数が5の倍数になるように取っていけば勝てる。 マリオが先手なので、最初は1枚だけ取ると5の倍数にしやすい |
2 | ■マジカルスイッチ スイッチを踏むと隣接した4つのスイッチのON/OFFが逆になる このルールで全てのスイッチをONにすればクリア。 4隅のそれぞれ2番目のスイッチを踏めば4回でクリア可能 |
3 | ■ボールソリテア ボールを蹴るとボール1個分を飛び越えて着地する。 その際飛び越されたボールは消滅する。 ボールが1個になるまで消すことができればクリア。 ※着地先にボールがある場合は蹴ることができない ※飛び越すボールがないと蹴ることができない 4隅にボールが飛ばないように選んでいくと良い。 |
4 | 宝箱:こんぺいとう |
カメザード戦
6つの扉の後はカメザードとの戦闘になります。
キングボム、ドッシー、ニセジャッキーを呼び出すとカメザードに攻撃ができない。
先に召喚されたものを倒しましょう。
名前 | HP | 無効 | 弱点 | ドロップ |
---|---|---|---|---|
カメザード | 1600 | なし | ||
キングボム | 500 | 炎飛 | なし | |
ドッシー | 500 | 炎 | 氷 | なし |
ニセジャッキー | 320 | なし |
撃破後
勝利すると正気に戻り、話せばHP・FPを回復してくれる。
さらに永遠にコインが出る宝箱を出してくれる。
左の扉にはクロコが店をやってくれるので、防具を揃えましょう。
右の扉はドッスンがいるフロアで、そこを抜けるとボス戦です。
ブーマー戦
初期状態の赤色では攻撃力・防御力が高く、
色が変化すると攻撃・防御が低下し、魔攻・魔防が上昇する。
つばめがえしが即死攻撃なので耐性を持つアクセサリーを装備したい。
名前 | HP | 無効 | 弱点 | ドロップ |
---|---|---|---|---|
ブーマー | 2000 | なし |
カリバー戦
カリバー本体はメノ・バリアーに守られていてダメージを与えられない。
片方でいいので目を倒すと本体にダメージを与えられる。
2ターン経過で目が復活するので倒しやすい左目を倒して、
本体に攻撃を集中するのが良いでしょう。
または全体攻撃で口や右目も倒してしまうのが手っ取り早い。
なお、バリア解除後のカリバーはジーノカッターの9999ダメージが通るので、
これで倒してしまうのが最速です。
名前 | HP | 無効 | 弱点 | ドロップ |
---|---|---|---|---|
カリバー | 1800 | 雷 | なし | |
くち | 800 | なし | ||
みぎめ | 500 | 雷 | 炎飛 | なし |
ひだりめ | 300 | 雷 | 炎飛 | なし |
次のフィールド
カリバー戦後、そのままラストダンジョンに突入します。