アップデート
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アップデートについて
ピクセルリマスターは、発売後もアップデートが行われています。
私はSteam版をプレイしていますが、特に人気が高い作品のためか
これまでに8回ほどアップデートが実施され、
記事の掲載時点では、Ver1.1.0になっています。
バトルシステムが複雑なこともあり、当初は不具合が多く発生していました。
仕様変更もあるため解説していきたいと思います。
影響の大きい修正
ブレイクブレイド
戦闘から逃げると攻撃力が下がるという特殊武器ですが、
5回戦闘に勝利する度に攻撃力が1回復するようになりました。
攻撃力の上限は150。
ネクロフォビア
ネクロフォビアとの戦闘が発生しない不具合に対する修正で、
エンディング後のセーブデータを再開すると、ネクロフォビアが再出現するようになっている。
おかげでギルガメッシュから源氏の鎧が何個でも盗める。
Ver1.1.1
2024年2月26日。Ver1.1.0から発生するようになった不具合の修正。
- 不具合修正
- 一部の環境で動作が不安定になり強制終了や進行不能になる
Ver1.1.0
告知はないがローディング画面にボコアイコンが表示されたりしている。
こういう細かいアップデートも嬉しいですね。
- 新機能
- 「ブースト機能」をコンフィグに追加。
エンカウントのON/OFF、獲得ギル・経験値の倍率変更など、幅広い遊び方に対応。
※エンカウントの切り替えは右スティック押し込みかF3キーでショートカット操作も可能 - 「BGM音源」をコンフィグに追加。
BGMを今作の「アレンジ」と原作風の「オリジナル」に変更可能。
サウンドプレイヤーでも両方の音源を聞くことができる。 - 「フォントタイプ」をコンフィグに追加。
テキストフォントを今作の「モダン」と原作風の「クラシック」に変更可能 - メニューに関する追加・調整
- メニュー画面から「ロード」ができるようにしました。
- 移動中やバトル中にポーズメニューを開けるようにしました。
ポーズメニューからタイトル画面に戻ったり、操作方法を確認したりできます。 - 「移動速度切り替え」をコンフィグに追加。
通常移動時の速度を「歩く」か「走る」かに変更できます。
キャンセルボタンを押しながらの移動は反対の速度になります。
※移動速度の切り替えは左スティック押し込みかF1キーでショートカット操作も可能です。 - ゲーム中のコンフィグからも「モンスター図鑑」が見られるようにしました。
- タイトルメニューの「モンスター図鑑」から任意のモンスターとのバトルができるようにしました。
プレイヤーには最新のセーブデータの状態が適用されます。
(コンフィグのモンスター図鑑からはバトルはできません) - タイトルメニューにも「コンフィグ」を追加。
ゲーム中のコンフィグとほぼ同じ設定変更などができます。 - 「まほう」のメニュー画面で習得済みの魔法などを確認しやすくしました。
並び順もレベル別に整理されるようになります。 - 「ジョブ」のメニュー画面に各ジョブのABPの獲得状況を表示するようにしました。
- その他の変更・調整
- バトルコマンドの「ぼうぎょ」と「チェンジ」の操作方法を変更しました。
コマンド選択中に右を押すと「ぼうぎょ」、左を押すと「チェンジ」が選択できます。 - バトル画面のオートアイコンを通常時は表示しないようにしました。
- エンディングの途中にスキップができるようにしました。
- 一部のグラフィックを調整・変更しました。
- 一部のSEを調整・変更しました。
- 様々な不具合を修正しました。
Ver1.0.8
2022年8月31日
- 不具合修正
- 「もの知りじいさん」で確認できる「宝箱回収率」が99%で止まってしまう
- 上記に伴い、実績「トレジャーハンター・レジェンド」が達成できなくなる
Ver1.0.7
2022年8月17日
- バトルに関する調整
- 武器「ブレイブブレイド」の攻撃力が、バトルに一定回数勝利することで1ずつ回復するようにした。
- 武器「チキンナイフ」のとんずら効果は「ぶんどる」や「カウンター」では発動しないようにした
- 「たたかう」の効果が変化する武器について、「カウンター」では効果が発生しないようにした(チキンナイフのとんずらも含む)
- 盗んだアイテムが持ち切れない状態だった場合、「盗みそこなった」ではなく該当のアイテムを「盗んだ」と表示するようにした。
- 壊れる武器を使用した行動を「ものまね」した場合、武器の個数を減らさずに効果だけを発動するようにした。
また、特定の状況下で進行不能になる不具合を修正。 - 「混乱」状態の時は時魔法「スピード」は使用されないようにした。
- 「ちょうごう」によって特定の属性の「吸収」と「無効」が重複して付与された場合は、必ず「吸収」が優先されるようにした。
- バトル中に表示されるイベントテキストはボタン操作では送られず、時間経過でのみ送られるようにした。
- 味方の攻撃がクリティカルになった際に画面がフラッシュする演出を追加。
- 敵から連続攻撃を受けた際に、残りHPの表示がより自然なタイミングで変化するようにした。
- バトルで連続攻撃をした際のテンポを速くした。
- バトルから逃走した後の画面遷移にかかる時間を短縮。
- マップ・イベントなどに関する調整
- こそドロ1匹オオカミに盗まれる可能性のある宝箱やアイテムについても、世界地図の拠点情報にカウントされるようにした。
盗まれてしまった場合も該当の宝箱などを調べることでカウントされます。
いずれの場合もゲーム内の宝箱回収率や実績入手には影響しません。 - マップ遷移後は画面右上のミニマップがすぐに表示されるようにしました。
- 宿屋に泊まる際の選択肢について、カーソルの初期位置を「はい」にしました。
- バトル中の魔法選択など、マウス操作が有効な範囲を広げました。
- メニュー画面でアビリティ「ロッド装備」が、同類の装備系アビリティの近くに並ぶようにしました。
- 「蜃気楼の町」への遷移地点を調整し、入りやすくなるようにしました。
- ワールドマップでの水際のグラフィックをより自然に見えるよう調整。
- 不具合修正
- 特定の状況下でまれにバトルが進行しなくなる場合がある。
- 特定のアビリティや装備を組み合わせて使用すると、本来の挙動とは異なってしまう場合がある。
- 特定の状況下で一部の敵の行動が不自然なものになる場合がある。
- 一部の敵が倒れる時にとる最後の行動が、特定の状況下で本来の挙動とは異なってしまう場合がある。
- 一部のボスなどの敵が本来の挙動よりも早く行動を開始する場合がある。
- 特定の状況下でオートバトルの行動が不自然になる場合がある。
- 一部のアビリティによりMPの最大値がアップしている際に、セーブデータをロードするとMPの現在値が下がってしまう場合がある。
- 「シェル」の効果が一部の敵の魔法技によるダメージや、魔法による状態異常などの発生率に対して正しく機能しない場合がある。
- 「クイック」の効果中に使用したアイテムが正しく消費されない場合がある。
- 「ヘイスト」「スロウ」の効果が、一部のコマンドが実行されるまでの待機時間に正しく影響していない
- 「ミュート」の効果中に、特定の条件下で魔法と関係のない行動もミスになったり使えなくなる場合がある
- 「ミュート」「リターン」が、バトルから離脱したキャラクターがいる状況下で発動しなくなる場合がある
- 「いろめ」や「ミュート」が本来は効かないはずのボスなどの敵にも有効になっている
- 召喚魔法「ゴーレム」で物理攻撃を防いでも、追加効果は受けてしまう場合がある
- 「よびだす」がMPが少ない時に不発になる場合がある
- 「英雄の歌」でバトル中のレベルがアップしていると、他の行動ではそれ以上レベルが変化しなくなる
- 「まほうけん」の効果がバトル中に武器を装備変更しても継続してしまう。
- 「ためる」と「両手持ち」の効果が重複して発生しない。
- 「しらはどり」の効果が、行動できない状態異常になっていても発動してしまう。
- 「二刀流」で特定の武器を装備すると攻撃結果が不自然になる場合がある。
- 「なげる」で与えるダメージに隊列による補正がかかってしまっている。
- 「ぜになげ」のダメージが「カエル」「こびと」状態の時や、敵が「プロテス」状態の時に減少してしまう。
- 「ものまね」が特定の状況で正しく行われない場合がある。
- 武器「フレイル」「モーニングスター」を赤魔道士とものまね師が装備できない。
- 「アイテムとして使うと壊れる武器」を使用した際、特定の手順で該当の武器の個数がおかしくなる場合がある。
- 竪琴を装備している時に「ためる」「ジャンプ」「みだれうち」「剣の舞」でダメージが発生してしまう。
修正により、竪琴装備時にはダメージを与えられなくなります。 - 装備によって自動的に発生する状態変化が、「戦闘不能」「石化」状態でバトルを開始した際にも発生してしまう。
- 「混乱」状態の味方が特定の行動をとると不自然な挙動になる場合がある。
- 「分身」状態で攻撃を回避した際も「混乱」や「睡眠」が解除される。
- 「分身」状態が残り回数に関わらず同じ見た目で表示される。
修正により、残りが2つ以上の時は分身が2つ、残りが1つの時は分身が1つ表示されるようになります。 - 「死の宣告」のカウントダウンが遅くなる場合がある。
- 敵が「猛毒」で受けるダメージ間隔が早くなる場合がある。
- 敵のカウンター攻撃が不自然なタイミングで発生する場合がある。
- アンデッド系の敵にHP吸収攻撃を行って敵のHPが回復した際に、敵の残りHPがおかしくなる場合がある。
- 「アルケオエイビス」が「ブラスター」を使用する。修正により、「ミールストーム」を使用するようになります。
- 潜水艇が陸地に浮上できてしまう箇所がある。
- 世界地図の画面が適切に表示されない箇所やタイミングがある。
- 特定の条件下で一部のイベントシーンが正常に表示されない場合がある。
- 特定の状況で行った中断セーブをロードすると、グラフィックや演出が不自然になる場合がある。
- 一部のダンジョン内の落とし穴を「レビテト」で回避できてしまう。修正により、すべての落とし穴は「レビテト」では回避できなくなりました。
- アビリティ「隠し通路」が、特定の隠し通路に機能しない場合や、隠し通路ではない箇所に機能してしまう場合がある。
- 戦闘不能のキャラクターにメニュー画面で「ミニマム」や「トード」が使用できてしまう。
- だいじなもの「とげ」が適切なタイミングで入手できていない。なお、本件は演出上の問題であり、ゲームの進行には影響はありません。
- 一部のテキストが適切に表示されていない。
- 一部のグラフィックが適切に表示されていない。
- 特定の状況下でキャラクターの挙動や演出などのグラフィック表示が不自然になる場合がある。
- 一部のBGMやSEが適切に再生されていない。
Ver1.0.6
2022年4月21日
- 不具合修正
- アビリティによりHP・MPの最大値がアップしている際、セーブデータをロードするとHP・MPの現在値が下がる
- 「ものまね師 ゴゴ」など一部のモンスターを特定の状況で倒した際に、モンスター図鑑に登録されない
- 「ストーンゴーレム」などの特定のモンスターに「金の針」を使用すると、進行不能になる場合がある(再修正)
- 「リフレク」で複数の味方が同時に魔法を反射した際に、敵に想定以上のダメージを与える場合がある。
- 「れんぞくま」で召喚魔法を使用した際に、召喚獣の演出が表示されない。
- 「とらえる」で敵を捕獲した状態のキャラクターがパーティーを離脱すると、再加入時にはモンスターが失われる
- 「力の歌」が本来よりも早いタイミングで習得できてしまう。
- 「ギルの洞窟」で中断セーブを再開すると、入手済みのギルが再度入手できてしまう。
- 特定の手順でゲームを進行させた際に、「世界地図」が入手できなくなる場合がある。
- 「テント」「コテージ」使用時の暗転時間が必要以上に長くなっている。
- 特定の条件下で一部のイベントシーンが正常に表示されない場合がある。
- 一部のグラフィックが適切に表示されていない。
- 特定の場面でサウンドが正常に再生されない。
Ver1.0.5
2022年1月18日
- 不具合修正
- 特定のジョブになっているとエンディングの途中で進行不能になる
Ver1.0.4
2022年1月10日
- 不具合修正
- 「3回以上の連続攻撃」など特定攻撃を行った場合、敵のカウンター行動がおかしくなったり、イベントが発生しなくなることがある。
これにより、ラストバトルで進行不能になることがある問題も修正されました。 - アビリティ「二刀流」と、特定のアビリティや武器を組み合わせた場合に、正しい攻撃をしないことがある
- 時空魔法「クイック」を特定状況で使用したり、特定アビリティと組み合わせて使用した場合に正しく動作しない
- 時空魔法「メテオ」で実際に与えるダメージと表示されるダメージが一致していない
- 特定の条件を満たした場合に倒した敵がモンスター図鑑に登録されない
- 特定の場所で確認できる「宝箱回収率」に若干の誤差がある
Ver1.0.3
2021年11月24日
- バトルに関する調整
- アビリティ「かばう」が瀕死状態でも発動するようにしました。
- 逃走不可バトルにおいて、アビリティ「かくれる」を使用中のキャラクター以外が全滅しても「かくれる」を続行するよう変更
- アビリティ「格闘」の効果が「みだれうち」や「ジャンプ」などの一部のコマンド使用時には正しく減衰するように調整しました
- 「いばらの冠」のHP減少効果がバトル中ずっと継続するようにしました。
- 自動的に補助効果が発生するアクセサリを装備中に「戦闘不能」「石化」「ゾンビ」になって補助効果が切れた場合、
状態回復後は補助効果も復活するようにした。 - 一部のボスモンスターの状態異常耐性を減らしました。
- 「リクイドフレイム」など特定モンスターに対して複数回攻撃などを行った場合、本来と異なるカウンターをとる減少を修正
- 一部のボスにおいて、撃破時カウンターなどの発生条件を調整し、イベントがある場合は飛ばさずに発生するようにした
- マップ・イベントなどに関する調整
- アビリティ「ダッシュ」による移動速度を下げました
黒チョコボの移動パターンを調整し、捕まえやすくしました - 不具合修正
- アビリティ「あやつる」と「とらえる」「はなつ」を連続して使用すると、挙動がおかしくなったり処理が重くなったりする
- アビリティ「れんぞくま」で時空魔法「クイック」を使用すると、その後の行動順がおかしくなる場合がある。
- 特定の条件下でアビリティ「ものまね」を使用すると挙動がおかしくなる場合がある。
- 行動を停止している敵にアビリティ「りゅうけん」を使用すると進行不可になる。
- アビリティや装備によるパラメータ変更が正しく反映されない場合がある。
- カウンター行動時にATBゲージが正しく維持されない場合がある。
- 敵の技「死者の踊り」がバトルから一時離脱しているキャラクターも対象となってしまう。
- 「ストーンゴーレム」など特定モンスターに「金の針」を使用すると、その後の挙動がおかしくなり進行不可になる
- 「金の髪飾り」の消費MP半減効果が正しく機能しない場合がある。
- 「ゾンビ」状態になった時に、装備している武器の追加効果が正しく発動せず、おかしな挙動をとる場合がある。
- アビリティ「じくう」「いあいぬき」使用時のモーションが正しくない。
- 特定の条件下でボスモンスター「ネクロフォビア」とのバトルが発生しなくなる
- ワールドマップ上に地形の設定や、乗り物での移動設定が正しくない場所がある。
- 特定のタイミングでワールドマップの地形変化が正しくない状態になる。
- ゲーム序盤の海上で意図せずバトルエンカウントが発生してしまう場所がある。
- 特定のイベント発生後に降りた乗り物に戻れなくなる場合がある。
- 特定のダンジョンから外に出た後、別の場所で「テレポ」を使用すると遷移先がおかしくなる場合がある。
- ウォルスの塔などの特定のマップを「カエル」「こびと」状態で移動した場合に進行不可になる場所がある。
- 制限時間のあるダンジョンやバトルで特定の条件下で進行不可になる場合がある。
- 特定の操作を行うことでイベントが繰り返し発生する場合がある。
- 特定のタイミングで行った中断セーブを再開すると、発生するはずのバトルが発生しなくなる。
- 特定の場所で行った中断セーブを再開すると進行不可になる。
- 「ゾンビ」状態の時に「コテージ」などを使用してHPを全回復させてしまうと、「聖水」で治すことができなくなる。
- サウンドプレイヤーについて、一部の楽曲の再生時間に誤りがある。
Ver1.0.2
2021年11月12日
- 不具合修正
- 特定のアビリティをセットしたセーブデータをロードすると、パラメータが正しく反映されない
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