アップデート・修正内容
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アップデートについて
ピクセルリマスターは、発売後もアップデートが行われています。
私はSteam版をプレイしていますが、これまでに4回行われ、
記事掲載時点ではVer1.1.1になりPS4/Switch版の追加要素も全機種で実装済み。
修正内容は調整・改善・バグ修正などのため、大きな仕様変更はありません。
初期バージョンから比べると随分機能向上しているので、
プレイし直すと実感できるのではないかと思います。
Ver1.1.1
2024年2月26日。Ver1.1.0から発生するようになった不具合の修正。
- 不具合修正
- 一部の環境で動作が不安定になり強制終了や進行不能になる
Ver1.1.0
告知はないがローディング画面にたまねぎ剣士アイコンが表示されたりしている。
こういう細かいアップデートも嬉しいですね。
- 新機能
- 「ブースト機能」をコンフィグに追加。
エンカウントのON/OFF、獲得ギル・経験値の倍率変更など、幅広い遊び方に対応。
※エンカウントの切り替えは右スティック押し込みかF3キーでショートカット操作も可能 - 「BGM音源」をコンフィグに追加。
BGMを今作の「アレンジ」と原作風の「オリジナル」に変更可能。
サウンドプレイヤーでも両方の音源を聞くことができる。 - 「フォントタイプ」をコンフィグに追加。
テキストフォントを今作の「モダン」と原作風の「クラシック」に変更可能 - メニューに関する追加・調整
- メニュー画面から「ロード」ができるようにしました。
- 移動中やバトル中にポーズメニューを開けるようにしました。
ポーズメニューからタイトル画面に戻ったり、操作方法を確認したりできます。 - 「移動速度切り替え」をコンフィグに追加。
通常移動時の速度を「歩く」か「走る」かに変更できます。
キャンセルボタンを押しながらの移動は反対の速度になります。
※移動速度の切り替えは左スティック押し込みかF1キーでショートカット操作も可能です。 - ゲーム中のコンフィグからも「モンスター図鑑」が見られるようにしました。
- タイトルメニューの「モンスター図鑑」から任意のモンスターとのバトルができるようにしました。
プレイヤーには最新のセーブデータの状態が適用されます。
(コンフィグのモンスター図鑑からはバトルはできません) - タイトルメニューにも「コンフィグ」を追加。
ゲーム中のコンフィグとほぼ同じ設定変更などができます。 - その他の変更・調整
- バトル画面のオートアイコンを通常時は表示しないようにしました。
- エンディングの途中にスキップができるようにしました。
- 一部のグラフィックを調整・変更しました。
- 一部のSEを調整・変更しました。
- 様々な不具合を修正しました。
Ver1.0.4
2022年8月18日
- バトルに関する調整
- 味方の攻撃がクリティカルになった際に画面がフラッシュする演出を追加
- バトルから逃走した後の画面遷移にかかる時間を短縮
- コマンド「チェンジ」がオートバトルで選択されないようにした
- マップ・イベントなどに関する調整
- インビンシブルに搭乗時、キャンセルボタンで降りる(船内に戻る)ようにした
- パーティーに同行者がいる時に、Zキー(LTボタンなど)でも話しかけることができるようにした
- 「サイトロ」や「小人のパン」の世界地図にて、シナリオ進行で行けなくなった拠点情報も確認できるようにした
- メニュー画面でアイテムを自動で「せいとん」した際、武器・防具が種類ごとの攻撃力・防御力順に並ぶようにした
- マップ遷移後は画面右上のミニマップがすぐに表示されるようにした
- 宿屋に泊まる際の選択肢について、カーソルの初期位置を「はい」にした
- ワールドマップでの滝のグラフィックをより自然に見えるように調整した
- 不具合修正
- 分裂・増殖する敵を「レイズ」などの蘇生効果で即死させた際、進行不能になる場合がある
- アイテムを盗んだ敵から再度盗もうとした際に「盗みそこなった」と表示される場合がある。
修正により、必ず「何も持っていない!」と表示されるようにしました。 - ナイトの「かばう」効果が瀕死状態で「石化」した味方にも発動してしまう
Ver1.0.2
2021年9月22日
- 全体的な調整
- 長時間プレイ時の動作安定化
- 以下の言語の文字を少し読みやすくした
英語/フランス語/イタリア語/ドイツ語/スペイン語/ブラジルポルトガル語 - メニュー内のカーソル移動がしにくかった箇所を調整
- ハインの城にある回復のツボで戦闘不能も回復できるようにした
- 不具合修正
- パーティメンバー同士で魔法の「こうかん」を行うと吟遊詩人の歌も交換され、習得状況がおかしくなる
- クラウドセーブを利用しながらプレイを続けた場合に実績「FF3マスター!」が獲得できない場合がある
Ver1.0.1
2021年8月26日
- 全体的な調整
- 画面設定を「フルスクリーン」または「ボーダーレスウィンドウ」でプレイして
ゲームを終了した場合、次回も同じ設定で起動するようにした - 初回起動時のウィンドウサイズが、様々な解像度のモニターで適切なサイズになるよう改善
- PC環境によって画面が乱れる場合がある現象(ティアリング現象)の緩和。
今回は特にウィンドウモードにおける改善を図った。 - 不具合修正
- 特定の条件下でタイトル画面に戻ってから再開するとグラフィックが乱れる
- OSの地域設定によっては、一部グラフィックが正しく表示されない場合がある
- 前列の敵を倒した後も、後列の敵が前列扱いにならない場合がある
- 特定の敵との戦闘中、ジャンプ中の竜騎士以外が全滅すると戦闘が進行しなくなる場合がある
- キャラクターの育成状態により、特定のイベントバトルの進行条件を満たしにくくなる場合がある
- 一部の画像・テキストを修正
関連リンク
『ファイナルファンタジーIII』
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