キャパシティ・ジョブ属性
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キャパシティとは
ジョブチェンジする際に必要となるポイント。戦闘勝利時に手に入る。
上限値は255
戦闘後の取得キャパシティは生存者数によらず倒した敵の総キャパシティ/4+1
ジョブ属性について
各ジョブには属性があり、この属性が近いジョブにチェンジする場合は必要キャパシティが少なくて済む。
属性は戦士⇔魔法、善⇔悪の2つの要素で成り立っている。
必要キャパシティ = (戦魔の差+善悪の差)*4 - (熟練度-1)
※最低値は0。熟練度はジョブチェンジ先のもの
ジョブ別属性値リスト
戦魔:マイナスが戦士属性、プラスが魔法属性寄り
善悪:マイナスが悪属性、プラスが善属性寄り
例:たまねぎ剣士(戦魔0、善悪0)から、戦士(戦魔-1、善悪1、熟練度1)にクラスチェンジ
必要キャパシティ = (1+1)*4 - (1-1) = 8
ジョブ | 戦魔 | 善悪 |
---|---|---|
たまねぎ剣士 | 0 | 0 |
戦士 | -1 | 1 |
モンク | -1 | -1 |
白魔道士 | 1 | 1 |
黒魔道士 | 1 | -1 |
赤魔道士 | 0 | 2 |
狩人 | -1 | 3 |
ナイト | 0 | 4 |
シーフ | -1 | -3 |
学者 | 2 | 2 |
風水士 | 2 | -4 |
竜騎士 | -3 | 3 |
バイキング | -3 | -3 |
空手家 | -6 | 0 |
魔剣士 | 0 | -6 |
幻術士 | 5 | 0 |
吟遊詩人 | 3 | 3 |
魔人 | 4 | -4 |
導師 | 4 | 4 |
魔界幻士 | 7 | -8 |
賢者 | 7 | 7 |
忍者 | -8 | -8 |
ピクセルリマスター
ピクセルリマスター版では、キャパシティの要素が廃止されているので、
ジョブチェンジは制限なくできるようになりました。