ジョブ
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ジョブチェンジシステム
ストーリーを進めていくと、クリスタルの力などによりジョブチェンジが可能になる。
ジョブチェンジすると、キャラクターの能力値(力やMPなど)は
ジョブごとに決められた能力値に変わります。HPは変わりません。
| タイミング | 入手ジョブ |
|---|---|
| 最初から | たまねぎ剣士 |
| 風のクリスタル | 戦士、モンク、白魔道士、黒魔道士、赤魔道士 |
| 火のクリスタル | 狩人、ナイト、シーフ、学者 |
| 水のクリスタル | 風水士、竜騎士、バイキング、空手家、魔剣士、幻術士、吟遊詩人 |
| 土のクリスタル | 魔人、導師、魔界幻士 |
| 禁断の地 エウレカ | 賢者、忍者 |
ジョブチェンジ条件
下記の条件を満たした状態で、キャパシティを消費することでジョブチェンジできる。
- ジョブ毎に決められたレベルに達していること
- 装備を全て外していること

ジョブ一覧
ジョブごとに戦闘で使用できるコマンドが異なります。
- Lv:ジョブチェンジに必要なレベル
- 逃走:ジョブ別逃走率
| ジョブ | Lv | コマンド1 | コマンド2 | コマンド3 | コマンド4 | 逃走 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| たまねぎ剣士 | 0 | たたかう | ぼうぎょ | にげる | アイテム | 10 |
| 戦士 | 0 | たたかう | ぼうぎょ | にげる | アイテム | 5 |
| モンク | 0 | たたかう | ぼうぎょ | にげる | アイテム | 5 |
| 白魔道士 | 0 | たたかう | まほう | にげる | アイテム | 15 |
| 黒魔道士 | 0 | たたかう | まほう | にげる | アイテム | 15 |
| 赤魔道士 | 0 | たたかう | まほう | にげる | アイテム | 10 |
| 狩人 | 10 | たたかう | ぼうぎょ | まほう | アイテム | 0 |
| ナイト | 10 | たたかう | ぼうぎょ | にげる | アイテム | 0 |
| シーフ | 10 | たたかう | ぬすむ | とんずら | アイテム | 50 |
| 学者 | 10 | たたかう | しらべる | みやぶる | アイテム | 0 |
| 風水士 | 15 | たたかう | ちけい | ぼうぎょ | アイテム | 0 |
| 竜騎士 | 15 | たたかう | ジャンプ | ぼうぎょ | アイテム | 0 |
| バイキング | 15 | たたかう | ぼうぎょ | にげる | アイテム | 20 |
| 空手家 | 15 | たたかう | ためる | ぼうぎょ | アイテム | 0 |
| 魔剣士 | 15 | たたかう | ぼうぎょ | まほう | アイテム | 0 |
| 幻術士 | 15 | たたかう | まほう | にげる | アイテム | 30 |
| 吟遊詩人 | 15 | うたう | おどかす | おうえん | アイテム | 0 |
| 魔人 | 30 | たたかう | まほう | にげる | アイテム | 30 |
| 導師 | 30 | たたかう | まほう | にげる | アイテム | 30 |
| 魔界幻士 | 30 | たたかう | まほう | にげる | アイテム | 20 |
| 賢者 | 40 | たたかう | まほう | にげる | アイテム | 40 |
| 忍者 | 40 | たたかう | ぼうぎょ | にげる | アイテム | 0 |
おすすめパーティ
本作では上から2番目のキャラが狙われやすいと言われています。
そのため、2番目のキャラは後列に配置し、良い防具を優先的に与えるといいでしょう。
| 風のクリスタル 接触後 |
戦士 |
|---|---|
| 赤魔道士・黒魔道士 | |
| 白魔道士 | |
| モンク | |
| 火のクリスタル 接触後 |
ナイト |
| 黒魔道士・狩人 | |
| 白魔道士 | |
| モンク・シーフ | |
| 水のクリスタル 接触後 |
ナイト・空手家・魔剣士 |
| ナイト・空手家・魔剣士 | |
| 白魔道士 | |
| ナイト・空手家・魔剣士 | |
| 土のクリスタル 接触後 |
ナイト・空手家・魔剣士 |
| ナイト・魔剣士・魔界幻師 | |
| 導師 | |
| ナイト・空手家・魔剣士 | |
| 忍者・賢者の称号 獲得後 |
忍者 |
| 賢者 | |
| 賢者 | |
| 忍者 | |
| 最強パーティ | たまねぎ剣士 |
| たまねぎ剣士・賢者 | |
| たまねぎ剣士 | |
| たまねぎ剣士 |