シリーズ攻略・解析

命中率・回避率

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概要

本ページでは命中率に関わるステータスの解説から、
最終的な命中率計算式を紹介します。

この情報と支援効果を含めて考慮する必要があります。

戦闘画面

命中

攻撃側の命中に関する値です。これはまだ命中率ではありません。

命中 = 技*2 + 武器の命中

攻速

攻撃速度の略称で、スキルの発動率や回避に影響します。
ステータス画面には表示されていないパラメータ。

攻速 = 素早さ - 武器の重さ

回避

防御側になった際に使用する値。命中率計算に使います。

回避 = 攻速*2 + 幸運 + 地形効果

地形効果

地形 地形効果
深い森 40
山、城、砦 30
森、村、神殿、闘技場 20
平地、待ち、城門、城壁、砂地、廃墟、倉庫、教会、ブラギの塔 0
砂漠、橋、道 -10
-20
海、川 -30
高い山、崖 -40

命中率

上記のステータスから計算されます。
戦闘中に表示される「HIT」のこと。

命中率 = 命中 - 回避
※下限0、上限100