解析・計算式
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ステージクリアボーナス
ステージをクリアすると自軍のユニット全員に以下の計算式でお金が入る。
城が破壊された場合はその分減ります。
クリアボーナス = (城数-2)*1000
ターン開始時の回復処理
ターン開始時の回復は、上から優先して1つのみ行われる。
城・守備の回復量は少し不規則なのでリストにしています。
| 回復 | 回復量 | 治療費 |
|---|---|---|
| 教会 | 全回復 | 回復量*5 |
| リカバー(スキル) | 全回復 | |
| 城 | 最大HP*256/100*20/256 | 回復量*5 |
| 守備 | 最大HP*256/100*20/256 | 回復量*5 |
| ライブ(スキル) | 5~10 |
| 最大HP | 城・守備の回復量 |
|---|---|
| 1~5 | 0 |
| 6~10 | 1 |
| 11~15 | 2 |
| 16~20 | 3 |
| 21~24 | 4 |
| 25~30 | 5 |
| 31~35 | 6 |
| 36~40 | 7 |
| 41~45 | 8 |
| 46~49 | 9 |
| 50~55 | 10 |
| 56~60 | 11 |
| 61~65 | 12 |
| 66~70 | 13 |
| 71~74 | 14 |
| 75~80 | 15 |