シリーズ攻略・解析

攻撃力・ダメージ計算式

最終更新日:

戦闘画面

事前処理

ダメージ計算前に以下の処理が行われます。

スキル タイプ 説明 個人 兵種 アイテム
固有 代替
祈り 一般 HP10以下になると回避率アップ
上昇回避率(%) = (11-現在HP)*10
フィン
シルヴィア
デイジー いのりの剣
ティルフィング
いのりのうでわ
サークレット
大盾 戦闘 LV(%)でダメージ無効 ジェネラル
エンペラー
バロン
怒り 戦闘 「現在HP < 最大HP/2+1」の場合、
必殺率100%
ティルテュ リンダ
追撃 戦闘 「攻速 > 相手の攻速」の場合、
再攻撃できる
シグルド
アレク
フィン
ミデェール
アゼル
ベオウルフ
フュリー
オイフェ
アレス
ユリア
ホーク
ディムナ
マスターナイト
ドラゴンマスター
ボウファイター
ソードファイター
ソードマスター
スナイパー
フォーレスト
ダークビショップ
シーフファイター
ついげきリング
連続 戦闘 攻速+20(%)で連続攻撃 キュアン
レヴィン
ジャムカ
シルヴィア
アレス
ハンニバル
ユリア
アミッド
フェミナ
フォレストナイト
ファルコンナイト
ソードマスター
マージファイター
セイジ
盗む 戦闘 攻撃が命中するとゴールドを全て奪う

■兵種スキルの「盗む」のみ
「あげる」を誰に対しても使うことができ、
使うと経験値を10取得する
シーフ
シーフファイター
とうぞくの剣
シーフのうでわ
踊る 一般 周囲マスの味方を行動可能状態にする
使うと経験値を10取得する
城内で使うと城内の全員に効果がある
ダンサー
カリスマ 一般 周囲3マス以内の味方に10%の支援効果 ラケシス レイリア エンペラー
プリンセス
クィーン
見切り 戦闘 相手の必殺攻撃や特殊剣スキルを封じる アレク
ディアドラ
アイラ
ユリア
必殺 戦闘 必殺率が技(%)増加 ノイッシュ
レヴィン
エスリン
オイフェ
トリスタン ミストルティン
キラーボウ
待ち伏せ 戦闘 現在HP≦最大HP/2 の場合、
必ず先制攻撃できる
アーダン
レックス
ヨハン
アレス
ハンニバル
ロドルバン
突撃 戦闘 現在HP≧25の場合、以下の確率で戦闘継続
発動率(%) = 現在HP/2+攻速-相手の攻速

攻撃が終わった後のステータスで計算。
反撃できない状況や、
戦闘終了時に武器が壊れた場合は継続しない
ノイッシュ
ミデェール
ジャムカ
ベオウルフ
ヨハルヴァ
アサエロ
流星剣 特殊剣 技(%)で5回連続で攻撃する アイラ
シャナン
月光剣 特殊剣 技(%)で相手の守備力を無効にする
発動すると攻撃が必中する
ホリン
太陽剣 特殊剣 技(%)で与えたダメージだけHP回復
発動すると攻撃が必中する
デュー
ライブ 一般 毎ターンHP5~10回復 イチイバル
ライブのうでわ
サークレット
エリート 一般 取得経験値2倍 レックス シャルロー
リンダ
エリートリング
値切り 一般 買い物や修理が半額になる デュー ねぎりのうでわ

攻撃力

戦闘画面の「ATC」のこと。

■武器攻撃
ATC = 力 + 武器威力

■魔法攻撃
ATC = 魔力 + 武器威力

防御力

戦闘画面の「DEF」のこと。

■対武器攻撃
DEF = 守備力

■対魔法攻撃
DEF = 魔法防御

ダメージ

ダメージ = 攻撃側ATC - 防御側DEF
必殺・特攻発生時は「攻撃側ATC*2 - 防御側DEF」