シリーズ攻略・解析

地形効果・移動コスト

最終更新日:

移動タイプ

移動タイプ クラス
騎兵(下級) ソシアルナイト、ランスナイト、アーチナイト、アクスナイト、フリーナイト、トルバドール
騎兵(上級) ロードナイト、デュークナイト、マスターナイト、パラディン、
ボウナイト、フォレストナイト、マージナイト、グレートナイト
飛兵 ペガサスライダー、ペガサスナイト、ファルコンナイト
ドラゴンライダー、ドラゴンナイト、ドラゴンマスター
弓兵 ボウファイター、ソードファイター、ソードマスター、スナイパー、フォートレスト
ジェネラル、エンペラー、バロン
アーマー、アクスアーマー、ボウアーマー、ソードアーマー
兵士 ソルジャー、スピアソルジャー、アクスソルジャー、アーチャー、ソードソルジャー
斧兵 アクスファイター、ウォーリアー
山賊 バーバリアン、ハンター
海賊 パイレーツ
歩兵 ジュニアロード、マージファイター、プリンス、プリンセス、クィーン、ダンサー
マージ プリースト、マージ、ファイアマージ、サンダーマージ、ウインドマージ、ハイプリースト
ビショップ、セイジ、バード、シャーマン、ダークマージ、ダークビショップ
シーフ シーフ、シーフファイター、マウンテンシーフ
市民 シビリアン
アーチ ロングアーチ、アイアンアーチ、キラーアーチ、グレートアーチ
ダークプリンス ダークプリンス

地形効果・移動コスト

回避:回避率補正(%)、飛行タイプのユニットはこの補正を受けない。

地形 回避 騎兵
(下級)
騎兵
(上級)
飛兵 弓兵 兵士 斧兵 山賊 海賊 歩兵 マージ シーフ 市民 アーチ ダーク
プリンス
高い山
-40
- - 1 - - - - - - - - - - - -
深い森
40
- - 1 - - - - 5 - - - - - - -
-40
- - 1 - - - - - - - - - - - -
平地
0
1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 - 1
20
3 3 1 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 - 2
-30
- - 1 - - - - - 5 - - - - - -
-30
- - 1 - - - - - 5 - - - - - -
30
- 3 1 2 - 2 2 2 2 2 2 2 2 - 2
砂漠
-10
4 4 1 2 3 2 3 2 2 2 2 2 2 - 2
30
- - - - - - - - - - - - - - -
30
1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 - 1
0
1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 - 1
城門
0
1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 - 1
城壁
0
- - - - - - - - - - - - - - -
砂地
0
1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 - 1
-10
0.7 0.7 1 0.7 0.7 0.7 0.7 0.7 0.7 0.7 0.7 0.7 0.7 - 0.7
-20
5 5 1 4 - 5 3 3 3 5 3 2 2 - 3
城門
0
- - 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 - 1
20
1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 - 1
廃墟
0
1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 - 1
倉庫
0
1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 - 1
廃墟
0
1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 - 1
教会
0
1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 - 1
神殿
20
1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 - 1
ブラギの塔
0
- - 1 - - - - - - - - - - - -
-10
0.7 0.7 1 0.7 0.7 0.7 0.7 0.7 0.7 0.7 0.7 0.7 0.7 - 0.7
地形 回避 騎兵
(下級)
騎兵
(上級)
飛兵 弓兵 兵士 斧兵 山賊 海賊 歩兵 マージ シーフ 市民 ロング
アーチ
ダーク
プリンス

闘技場の地形効果

闘技場での地形効果は、神殿と同じ「20」になります。