地形効果・移動コスト
最終更新日:
移動タイプ
| 移動タイプ | クラス |
|---|---|
| 騎兵(下級) | ソシアルナイト、ランスナイト、アーチナイト、アクスナイト、フリーナイト、トルバドール |
| 騎兵(上級) | ロードナイト、デュークナイト、マスターナイト、パラディン、 ボウナイト、フォレストナイト、マージナイト、グレートナイト |
| 飛兵 | ペガサスライダー、ペガサスナイト、ファルコンナイト ドラゴンライダー、ドラゴンナイト、ドラゴンマスター |
| 弓兵 | ボウファイター、ソードファイター、ソードマスター、スナイパー、フォートレスト |
| 鎧 | ジェネラル、エンペラー、バロン アーマー、アクスアーマー、ボウアーマー、ソードアーマー |
| 兵士 | ソルジャー、スピアソルジャー、アクスソルジャー、アーチャー、ソードソルジャー |
| 斧兵 | アクスファイター、ウォーリアー |
| 山賊 | バーバリアン、ハンター |
| 海賊 | パイレーツ |
| 歩兵 | ジュニアロード、マージファイター、プリンス、プリンセス、クィーン、ダンサー |
| マージ | プリースト、マージ、ファイアマージ、サンダーマージ、ウインドマージ、ハイプリースト ビショップ、セイジ、バード、シャーマン、ダークマージ、ダークビショップ |
| シーフ | シーフ、シーフファイター、マウンテンシーフ |
| 市民 | シビリアン |
| アーチ | ロングアーチ、アイアンアーチ、キラーアーチ、グレートアーチ |
| ダークプリンス | ダークプリンス |
地形効果・移動コスト
回避:回避率補正(%)、飛行タイプのユニットはこの補正を受けない。
| 地形 | 回避 | 騎兵 (下級) |
騎兵 (上級) |
飛兵 | 弓兵 | 鎧 | 兵士 | 斧兵 | 山賊 | 海賊 | 歩兵 | マージ | シーフ | 市民 | アーチ | ダーク プリンス |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 高い山 | -40 |
- | - | 1 | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - |
| 深い森 | 40 |
- | - | 1 | - | - | - | - | 5 | - | - | - | - | - | - | - |
| 崖 | -40 |
- | - | 1 | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - |
| 平地 | 0 |
1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | - | 1 |
| 森 | 20 |
3 | 3 | 1 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | - | 2 |
| 海 | -30 |
- | - | 1 | - | - | - | - | - | 5 | - | - | - | - | - | - |
| 川 | -30 |
- | - | 1 | - | - | - | - | - | 5 | - | - | - | - | - | - |
| 山 | 30 |
- | 3 | 1 | 2 | - | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | - | 2 |
| 砂漠 | -10 |
4 | 4 | 1 | 2 | 3 | 2 | 3 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | - | 2 |
| 城 | 30 |
- | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - |
| 砦 | 30 |
1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | - | 1 |
| 町 | 0 |
1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | - | 1 |
| 城門 | 0 |
1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | - | 1 |
| 城壁 | 0 |
- | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - |
| 砂地 | 0 |
1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | - | 1 |
| 橋 | -10 |
0.7 | 0.7 | 1 | 0.7 | 0.7 | 0.7 | 0.7 | 0.7 | 0.7 | 0.7 | 0.7 | 0.7 | 0.7 | - | 0.7 |
| 沼 | -20 |
5 | 5 | 1 | 4 | - | 5 | 3 | 3 | 3 | 5 | 3 | 2 | 2 | - | 3 |
| 城門 | 0 |
- | - | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | - | 1 |
| 村 | 20 |
1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | - | 1 |
| 廃墟 | 0 |
1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | - | 1 |
| 倉庫 | 0 |
1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | - | 1 |
| 廃墟 | 0 |
1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | - | 1 |
| 教会 | 0 |
1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | - | 1 |
| 神殿 | 20 |
1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | - | 1 |
| ブラギの塔 | 0 |
- | - | 1 | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - |
| 道 | -10 |
0.7 | 0.7 | 1 | 0.7 | 0.7 | 0.7 | 0.7 | 0.7 | 0.7 | 0.7 | 0.7 | 0.7 | 0.7 | - | 0.7 |
| 地形 | 回避 | 騎兵 (下級) |
騎兵 (上級) |
飛兵 | 弓兵 | 鎧 | 兵士 | 斧兵 | 山賊 | 海賊 | 歩兵 | マージ | シーフ | 市民 | ロング アーチ |
ダーク プリンス |
闘技場の地形効果
闘技場での地形効果は、神殿と同じ「20」になります。