地形効果・移動コスト
最終更新日:
移動タイプ
移動タイプ | クラス |
---|---|
騎兵(下級) | ソシアルナイト、ランスナイト、アーチナイト、アクスナイト、フリーナイト、トルバドール |
騎兵(上級) | ロードナイト、デュークナイト、マスターナイト、パラディン、 ボウナイト、フォレストナイト、マージナイト、グレートナイト |
飛兵 | ペガサスライダー、ペガサスナイト、ファルコンナイト ドラゴンライダー、ドラゴンナイト、ドラゴンマスター |
弓兵 | ボウファイター、ソードファイター、ソードマスター、スナイパー、フォートレスト |
鎧 | ジェネラル、エンペラー、バロン アーマー、アクスアーマー、ボウアーマー、ソードアーマー |
兵士 | ソルジャー、スピアソルジャー、アクスソルジャー、アーチャー、ソードソルジャー |
斧兵 | アクスファイター、ウォーリアー |
山賊 | バーバリアン、ハンター |
海賊 | パイレーツ |
歩兵 | ジュニアロード、マージファイター、プリンス、プリンセス、クィーン、ダンサー |
マージ | プリースト、マージ、ファイアマージ、サンダーマージ、ウインドマージ、ハイプリースト ビショップ、セイジ、バード、シャーマン、ダークマージ、ダークビショップ |
シーフ | シーフ、シーフファイター、マウンテンシーフ |
市民 | シビリアン |
アーチ | ロングアーチ、アイアンアーチ、キラーアーチ、グレートアーチ |
ダークプリンス | ダークプリンス |
地形効果・移動コスト
回避:回避率補正(%)、飛行タイプのユニットはこの補正を受けない。
地形 | 回避 | 騎兵 (下級) |
騎兵 (上級) |
飛兵 | 弓兵 | 鎧 | 兵士 | 斧兵 | 山賊 | 海賊 | 歩兵 | マージ | シーフ | 市民 | アーチ | ダーク プリンス |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
高い山 | -40 |
- | - | 1 | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - |
深い森 | 40 |
- | - | 1 | - | - | - | - | 5 | - | - | - | - | - | - | - |
崖 | -40 |
- | - | 1 | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - |
平地 | 0 |
1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | - | 1 |
森 | 20 |
3 | 3 | 1 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | - | 2 |
海 | -30 |
- | - | 1 | - | - | - | - | - | 5 | - | - | - | - | - | - |
川 | -30 |
- | - | 1 | - | - | - | - | - | 5 | - | - | - | - | - | - |
山 | 30 |
- | 3 | 1 | 2 | - | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | - | 2 |
砂漠 | -10 |
4 | 4 | 1 | 2 | 3 | 2 | 3 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | - | 2 |
城 | 30 |
- | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - |
砦 | 30 |
1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | - | 1 |
町 | 0 |
1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | - | 1 |
城門 | 0 |
1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | - | 1 |
城壁 | 0 |
- | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - |
砂地 | 0 |
1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | - | 1 |
橋 | -10 |
0.7 | 0.7 | 1 | 0.7 | 0.7 | 0.7 | 0.7 | 0.7 | 0.7 | 0.7 | 0.7 | 0.7 | 0.7 | - | 0.7 |
沼 | -20 |
5 | 5 | 1 | 4 | - | 5 | 3 | 3 | 3 | 5 | 3 | 2 | 2 | - | 3 |
城門 | 0 |
- | - | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | - | 1 |
村 | 20 |
1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | - | 1 |
廃墟 | 0 |
1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | - | 1 |
倉庫 | 0 |
1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | - | 1 |
廃墟 | 0 |
1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | - | 1 |
教会 | 0 |
1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | - | 1 |
神殿 | 20 |
1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | - | 1 |
ブラギの塔 | 0 |
- | - | 1 | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - |
道 | -10 |
0.7 | 0.7 | 1 | 0.7 | 0.7 | 0.7 | 0.7 | 0.7 | 0.7 | 0.7 | 0.7 | 0.7 | 0.7 | - | 0.7 |
地形 | 回避 | 騎兵 (下級) |
騎兵 (上級) |
飛兵 | 弓兵 | 鎧 | 兵士 | 斧兵 | 山賊 | 海賊 | 歩兵 | マージ | シーフ | 市民 | ロング アーチ |
ダーク プリンス |
闘技場の地形効果
闘技場での地形効果は、神殿と同じ「20」になります。