オーラマシン展開(シーラルート)
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マップ
敵初期配置
X | Y | ユニット | 改造 | パイロット | Lv | 行動開始 ターン数 |
経験値 | 資金 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
28 | 4 | ゲア・ガリング | 1 | ビショット=ハッタ | 17 | 6 | 420 | 17000 |
26 | 3 | ドラムロ | 1 | バイストンウェル兵 | 16 | 5 | 240 | 1000 |
25 | 4 | ドラムロ | 1 | バイストンウェル兵 | 16 | 5 | 240 | 1000 |
26 | 5 | ドラムロ | 1 | バイストンウェル兵 | 15 | 1 | 240 | 1000 |
26 | 7 | ドラムロ | 1 | バイストンウェル兵 | 15 | 1 | 240 | 1000 |
28 | 8 | ドラムロ | 1 | バイストンウェル兵 | 15 | 1 | 240 | 1000 |
25 | 8 | ドラムロ | 1 | バイストンウェル兵 | 15 | 1 | 240 | 1000 |
攻略
- ショウ(ダンバインorサーバインorズワウス)とマーベル(ボチューン)は強制出撃
- シーラは開始直後に戦闘から離脱、以降仲間になる。
X Y ユニット 改造 パイロット Lv 行動開始
ターン数経験値 資金 22 4 グラン・ガラン 1 シーラ=ラパーナ 15 1 400 15000 - 2EP:ビショット部隊撤退
- ビショット撤退または撃墜後:ネイ部隊出現
X Y ユニット 改造 パイロット Lv 行動開始
ターン数経験値 資金 2 34 オージェ 4 ネイ=モー=ハン 19 4 350 3800 3 32 バッシュ 3 アントン=ランド 18 3 304 3000 4 34 バッシュ 3 ヘッケラー=マウザー 18 3 305 3000 6 32 カルバリーテンプル 2 ポセイダル兵 16 3 259 3500 7 33 カルバリーテンプル 2 ポセイダル兵 16 3 259 3500 8 34 アトール 2 ポセイダル兵 16 3 262 2700 8 36 グルーン 2 ポセイダル兵 16 3 252 2500 9 37 グライア 1 ポセイダル兵 16 1 202 1000 10 38 グライア 1 ポセイダル兵 15 1 202 1000 10 33 グライア 1 ポセイダル兵 15 1 202 1000 11 34 グライア 1 ポセイダル兵 15 1 202 1000 12 35 グライア 1 ポセイダル兵 15 1 202 1000 6 28 アローン 1 ポセイダル兵 15 1 200 900 7 27 アローン 1 ポセイダル兵 15 1 200 900 8 26 アローン 1 ポセイダル兵 15 1 200 900 16 32 グライア 1 ポセイダル兵 15 1 202 1000 17 33 グライア 1 ポセイダル兵 15 1 202 1000 15 31 グライア 1 ポセイダル兵 15 1 202 1000 - ビショットを倒したい場合、1EPでビショットから近づいてくるようにすると楽に倒せる
距離7くらいにいると近づいてくる
強化パーツ - 座標は左上が(0,0)
X | Y | 強化パーツ |
---|---|---|
2 | 38 | 金塊2000 |
7 | 7 | 金塊2000 |
0 | 2 | ハイブリッドアーマー |
28 | 2 | 金塊5000 |
13 | 0 | プロペラントタンクS |
4 | 31 | バイオセンサー |
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