クリティカル
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クリティカルとは
攻撃命中時にランダムで発生し、
発生すると与えるダメージが大幅にアップする。
サイト内でたまに「CT」と略して書いているかもしれません。
本ページでは発生率からダメージについて解説します。
クリティカル発生率
自軍かどうかによってクリティカル発生率の計算式が異なる。
自軍のCT率(%) = (攻撃側技量 - 防御側技量 + 武器のクリティカル補正) / 2
自軍以外のCT率(%) = 攻撃側技量 - 防御側技量 + 武器のクリティカル補正
※計算結果が0以下の場合は、クリティカル発生率 = 1%
攻略本によっては敵軍のみクリティカル発生率が 1/2 にされてると書いてあるが、
実際は異なり、自軍がクリティカル率半減されている状況でした。
第三軍について
謎の訪問者で登場するティターンズはユニットアイコンは青色ですが、
ロンドベル所属ではなく自律的に行動します。
これらのユニットは自軍扱いとはならず、クリティカル率は半減されない。
他のステージでも第三軍として出てくるNPCがいますが、
システム的には全て「自軍以外のCT率」になっているはず。
もし違いそうなNPCがいた場合には教えてください。
ダメージ
クリティカルが発生すると最終ダメージが2倍になります。
ダメージ計算式は、解析・計算式のページに掲載しています。
精神コマンドとの重複
精神コマンドの「熱血」は、1回だけ必ずクリティカルが発生する。
「魂」は、1回だけダメージ3倍になるという効果があります。
これらの効果は、重複せず1つだけ発生します。
優先順位は魂>熱血>クリティカルの順番。