おすすめユニット
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概要
全部のユニットをまんべんなく育ててしまうと、後半が辛いことになるため、
優先して育成するユニットを決めておくとよいでしょう。
本ページではおすすめユニットを紹介していきます。
主人公機
主人公はリアル系の「ヒュッケバイン」がオススメです。
長距離射程の武器や、マップ兵器を持つ。
スーパー系のグルンガストも火力があって良いのですが、
まずはヒュッケバインでプレイして、ゲームに慣れたら
グルンガストを楽しむとかが良いと思います。
エースユニット
ユニット名 | 説明 |
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サーバイン | ズワウスと二択で入手する隠しユニットだが、 移動力の高さで、こちらをオススメします 切り込み隊長として真っ先に前線に突っ込んでいきましょう |
ビルバイン | 武装が多く遠距離攻撃も可能なオーラバトラー |
サイバスター | 味方には当たらないマップ兵器「サイフラッシュ」を持つ魔装機神 移動力も高く使い勝手が最高 |
真ゲッター | ストナーサンシャインで高ダメージを狙う アタッカーとして運用します ゲッター2で地中に潜れる点も素晴らしい |
ダイターン3 | 大ダメージを与えるアタッカー要員です。 HPや防御力も高くてバランスがかなり良い |
コンバトラーV | 大ダメージを与えるアタッカー要員です。 パイロットが5人いるため、精神コマンドが使いまくれる そのため、ダンクーガがリストラ候補となります |
νガンダム | 長距離射程のフィンファンネルが優秀 回避性能で前線にいても大丈夫 |
ZZガンダム | 幅の広いマップ兵器「ハイメガキャノン」で経験値稼ぎに運用したい |
一軍ユニット
ユニット名 | 説明 |
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F-91 | 長距離射程(1~9)で高威力のヴェスバーがメイン武器 必要気力110なので、気合を使えるパイロットで運用 |
Zガンダム | 早めから加入するため、改造して強くなりがち。 カミーユなどの強パイロットで使えばずっと使える 変形して飛行移動できる点もポイント高い |
エルガイムmkⅡ | MAP兵器「バスターランチャー」による経験値稼ぎがメイン。 ENをフル改造すれば、なんとか2発は撃てる。 他の武装が非力ではあるが、変形もできるし機体性能は良い。 |
ザンボット3 | 火力のあるアタッカー要員。 パイロットが3人いるので、精神コマンドを豊富に使用できる。 |
二軍ユニット
ユニット名 | 説明 |
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GP-02A サイサリス | 隠し武装「アトミックバズーカ」を入手すればオススメになる。 主人公がリアル系かつ「ハマーンの影」に進む必要がある。 弾数1のMAP兵器ですが、 武器攻撃力が8000もある高火力武器です。 |
ガンダムmkⅡ Gディフェンサー |
合体することで「スーパーガンダム」になる。 するとパイロット2人同時に経験値を獲得できる。 ガンダム側に優秀なパイロット、Gディフェンサー側に低レベルパイロットを乗せよう |