タロット占い(キャラメイキング)
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タロット占いとは
ゲームを始めるとウォーレンが登場し、タロット占いを始めます。
この占いによって、主人公(オピニオンリーダー)のタイプや能力値、仲間になるメンバーが決まります。
主人公のタイプは攻撃方法に影響する重要な内容なので、把握しておくといいでしょう。

名前
最大8文字で名前を決めます。
ひらがな、カタカナ、数字、アルファベット、一部の記号が選択可能。
デフォルトネーム
デフォルトネームは、明確には決まっておりませんが、
隠しステージや別シリーズで見かけることができます。
- ドラゴンズヘヴン:レクサール(男)
- サージェム島:サイノス(男)、アーウィンド(女)
- オウガバトル64:デスティン・ファローダ(男)
性別
能力値などには影響はしませんが、見ることができるエンディングに違いができます。
そのため、異なるエンディングが見たいなら、男女でそれぞれプレイするのが良いです。
6つの質問
タロットがめくられ、種類に応じた質問がされます。
回答によって、主人公のクラスタイプが決まります。
主人公のクラス
主人公のクラスは、4つのタイプがあります。
クラス名は全てロードなのですが、内部的に異なるクラスです。
オススメは、攻撃回数が多く終盤でも戦える「戦士タイプ」。
または、初期ALIが高くカオスフレームの上げやすい「僧侶タイプ」です。
クラス タイプ |
初期能力値 | 成長 | 攻撃 | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
HP | STR | AGI | INT | CHA | ALI | LUK | HP | STR | AGI | INT | 前衛 | 後衛 | |
戦士 | 77 | 49 | 50 | 43 | 50 | 50 | 50 | 7~9 | 4~6 | 2~4 | 2~4 | きりつける×3 | ソニックブーム |
魔法使い | 95 | 39 | 57 | 58 | 50 | 45 | 50 | 6~8 | 2~4 | 2~4 | 4~6 | デスクラウド×2 | ダーククエスト |
僧侶 | 78 | 43 | 56 | 54 | 50 | 65 | 50 | 6~8 | 3~5 | 2~4 | 3~5 | バニッシュ×2 | アイスレクイエム |
猛獣使い | 76 | 50 | 55 | 52 | 50 | 45 | 50 | 8~10 | 3~5 | 3~5 | 2~4 | きりつける×2 | サンダーフレア |
タイプポイント
質問に対する回答によって、タイプそれぞれにポイントが入ります。
このポイントが一番高いタイプがオピニオンリーダーのクラスになります。
タイプポイントが同じだった場合は、主人公のクラス表から上のものが優先されるが、
戦士と魔法、僧侶と猛獣をそれぞれ比較し、高い方同士を比較という流れのため若干変わる。
もし全てが同じポイントだった場合、戦士>僧侶>魔法の順番になる。
ワールドだけタイプポイントがやけに高いのは、設定の不備。
PS版などでは修正されている。
タロットカード | 質問 | 回答 | タイプポイント | |||
---|---|---|---|---|---|---|
戦 | 魔 | 僧 | 獣 | |||
マジシャン | あなたは王様から魔法の薬を 作るように命令されました。 どんな薬を作りますか? |
1.毒薬。 | 2 | 4 | 1 | 4 |
2.大金持ちになる薬。 | 3 | 2 | 1 | 5 | ||
3.不老不死の薬。 | 1 | 5 | 2 | 2 | ||
プリエステス | 人として、してはならない事の中で 一番大切だと思うのは、 どんな事ですか? |
1.他人をあざむく事。 | 2 | 1 | 5 | 1 |
2.他人を犠牲にする事。 | 3 | 2 | 1 | 4 | ||
3.他人のものを盗む事。 | 1 | 4 | 3 | 5 | ||
エンプレス | あなたが世界を支配し統治するために 王者として足りないと思うのは どんなところですか? |
1.発展性。 | 5 | 4 | 2 | 4 |
2.能率性。 | 3 | 1 | 4 | 5 | ||
3.実行性。 | 4 | 2 | 5 | 1 | ||
エンペラー | あなたが王者に望む、 最低でも必要と思われる資質は どんなものですか? |
1.実行力。 | 3 | 2 | 5 | 2 |
2.指導力。 | 5 | 3 | 1 | 4 | ||
3.支配力。 | 4 | 1 | 4 | 3 | ||
ハイエロファント | 人の上に立ち、自分と思想の異なる 他人を指導するのは難しいもの。 あなたは指導者に何を求めますか? |
1.慈悲心。 | 1 | 2 | 4 | 2 |
2.自尊心。 | 5 | 2 | 5 | 3 | ||
3.正義心。 | 4 | 5 | 1 | 4 | ||
ラヴァーズ | 自分の理想どおりの恋人を 見つける事はなかなかできません。 恋人に一番望む事はどれですか? |
1.やさしさ。 | 2 | 5 | 1 | 4 |
2.清らかさ。 | 3 | 1 | 5 | 3 | ||
3.外見的な美しさ。 | 5 | 4 | 2 | 5 | ||
チャリオット | 思想の異なるいくつかの民族を 束ねるために、何で支配するのが 一番良い方法だと思いますか? |
1.軍事力。 | 3 | 1 | 5 | 1 |
2.宗教。 | 5 | 3 | 1 | 2 | ||
3.人望・カリスマ性。 | 4 | 5 | 4 | 5 | ||
ストレングス | あならにとって 騎士道を貫くという事は、 何を重んじる事だと思いますか? |
1.正義。 | 3 | 5 | 1 | 4 |
2.名誉。 | 4 | 1 | 3 | 3 | ||
3.信念。 | 2 | 3 | 4 | 1 | ||
ハーミット | 激しい戦いの末、残念ながら あなたが指揮する軍隊は負けてしまい ました。その原因は? |
1.戦力不足。 | 5 | 1 | 2 | 1 |
2.指導力の不備。 | 1 | 5 | 2 | 4 | ||
3.時の運。 | 2 | 4 | 5 | 3 | ||
フォーチュン | 勝負は時の運…と言われますが、 あなたは運命をどのように 考えていますか? |
1.運命は自力で切り開くもの。 | 1 | 4 | 4 | 2 |
2.運命は逃れられないもの。 | 4 | 1 | 2 | 5 | ||
3.不運と幸運は表裏一体。 | 2 | 3 | 1 | 4 | ||
ジャスティス | 人の長所を映し出すと言われる 大きな鏡が一枚あります。 あなたの何を映していますか? |
1.体力。 | 1 | 5 | 1 | 3 |
2.知性。 | 4 | 2 | 2 | 4 | ||
3.モラル。 | 3 | 3 | 4 | 4 | ||
ハングドマン | あなたのミスがもとで、あなたの軍は 退却しなければならなくなりました。 あなたは何を考えますか? |
1.自分のミスをくやむ。 | 1 | 2 | 5 | 2 |
2.責任をとって指揮官をおりる。 | 1 | 3 | 2 | 4 | ||
3.運命だったとあきらめる。 | 5 | 4 | 1 | 4 | ||
デス | あなたの信頼する仲間の中に 裏切り者がいました。 あなたはどうしますか? |
1.ムチ打ち200回。 | 5 | 1 | 5 | 1 |
2.ウデを切り落とし永久追放。 | 1 | 5 | 4 | 2 | ||
3.裏切り者には死を。 | 3 | 3 | 2 | 5 | ||
テンパランス | あなたの前に神の使いを 名乗る者が現れました。 それはどんな人ですか? |
1.杖をついた老人 | 4 | 5 | 1 | 5 |
2.身なりの良くない若者。 | 5 | 1 | 2 | 3 | ||
3.美しい娘。 | 1 | 2 | 5 | 1 | ||
デビル | あなたに呼び出された悪魔は願いを 聞く代わりに、あなたの大切なものを 要求してきました。それは? |
1.全財産。 | 3 | 5 | 3 | 1 |
2.生命。 | 4 | 4 | 2 | 5 | ||
3.家族。 | 1 | 2 | 5 | 2 | ||
タワー | あなたの治める王国内で異教徒たちが 反乱を起こしました。 あなたはどうしますか? |
1.和解のため使者を派遣。 | 1 | 2 | 3 | 2 |
2.治安を守るため軍隊を派遣。 | 3 | 1 | 2 | 1 | ||
3.神の教えに従い王位を渡す。 | 2 | 3 | 1 | 3 | ||
スター | 戦いの前夜、夜空をいくつもの流星が 東に向かって落ちていきました。 あなたは何を願いますか? |
1.われらに幸運を。 | 1 | 3 | 2 | 3 |
2.われらに勇気を。 | 2 | 1 | 3 | 2 | ||
3.われらに勝利を。 | 3 | 1 | 1 | 1 | ||
ムーン | 戦いの前夜、空に浮かぶ満月は あなたの心を和ませます。 あなたは何を思いますか? |
1.戦いの行く末。 | 1 | 4 | 2 | 4 |
2.残してきた家族。 | 3 | 2 | 3 | 1 | ||
3.愛しい恋人。 | 2 | 1 | 4 | 2 | ||
サン | あなたは、激しい戦いの末、ついに 勝利を手にする事ができました。 あなたは何に感謝しますか? |
1.自分の幸運に。 | 2 | 1 | 1 | 1 |
2.共に戦った仲間に。 | 1 | 3 | 2 | 3 | ||
3.神のご加護に。 | 3 | 2 | 3 | 2 | ||
ジャッジメント | 運命は残酷なもの…。戦火の中で 家族の中から一人だけしか救えないと したら、あなたは誰を救いますか? |
1.年老いた母親。 | 3 | 4 | 4 | 1 |
2.愛しい恋人。 | 4 | 3 | 2 | 2 | ||
3.自分の子供。 | 2 | 1 | 3 | 3 | ||
フール | 他の騎士たちに、愚かな振る舞いを 慎むようにあなたは命令しました。 特に注意しておきたい事は? |
1.掟を守れ。 | 1 | 1 | 2 | 5 |
2.空約束をするな。 | 4 | 2 | 4 | 2 | ||
3.何人に関わらず親切にせよ。 | 2 | 5 | 2 | 1 | ||
ワールド | 戦いの前夜、共に戦う騎士たちと 別れのワインを酌み交わしています。 あなたのグラスのワインの量は? |
1.なみなみと注がれている | 15 | 12 | 15 | 8 |
2.半分程度。 | 15 | 14 | 0 | 8 | ||
3.ほとんど入っていない。 | 0 | 3 | 15 | 8 | ||
タロットカード | 質問 | 回答 | 戦 | 魔 | 僧 | 獣 |
タイプポイント |
最後の選択
最後に、複数並べられたカードから1枚選ぶことになります。
実はもうこの時点で出現するカードは決まっているので、
どの場所から引こうかと悩む必要はありません。
ここで出たカードによって、主人公の能力値に補正が入ります。
補正値一覧(ソート可能)
出現したカードの「記載値~0」の範囲の補正が入ります。
例えばマジシャンが出た場合、HPは-4~0のランダムな数値が加算されます。
ソートしてみるとわかると思いますが、「エンペラー」が合計値では最良です。
高いINTを求めるならマジシャンかハーミットが期待できます。
タロットカード | HP | STR | AGI | INT | CHA | ALI | LUK | 合計 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
タロットカード | HP | STR | AGI | INT | CHA | ALI | LUK | 合計 |
マジシャン | -4 | -8 | -2 | 8 | 3 | -8 | 5 | -6 |
プリエステス | 3 | -2 | 1 | -3 | 4 | 5 | -3 | 5 |
エンプレス | 5 | 2 | 3 | 4 | 7 | 3 | 7 | 31 |
エンペラー | 7 | 5 | 4 | 2 | 7 | 4 | 3 | 32 |
ハイエロファント | 3 | -5 | -3 | 4 | 2 | -5 | -3 | -7 |
ラヴァーズ | 4 | 2 | -3 | -4 | 3 | 7 | 4 | 13 |
チャリオット | 7 | 3 | 7 | -5 | 6 | 7 | -5 | 20 |
ストレングス | 4 | 7 | 3 | -7 | 2 | 3 | -7 | 5 |
ハーミット | -4 | -2 | -3 | 7 | 5 | 7 | 2 | 12 |
フォーチュン | -4 | -5 | 7 | -2 | 4 | 6 | -1 | 5 |
ジャスティス | 2 | 2 | 3 | 4 | 2 | 7 | 1 | 21 |
ハングドマン | -3 | -7 | -4 | 5 | 6 | 7 | -1 | 3 |
デス | -5 | -3 | -4 | -1 | 2 | -7 | 7 | -11 |
テンパランス | 1 | 1 | 1 | -1 | 1 | -1 | -1 | 1 |
デビル | 3 | 7 | 1 | -5 | 4 | -7 | -2 | 1 |
タワー | -4 | 3 | -7 | 5 | 5 | -1 | -2 | -1 |
スター | 2 | 4 | 7 | 1 | 2 | 3 | 7 | 26 |
ムーン | -3 | -2 | -4 | 5 | 2 | 6 | 7 | 11 |
サン | 4 | 3 | -4 | 5 | 3 | 7 | 1 | 19 |
ジャッジメント | -1 | -2 | -3 | -1 | 7 | 2 | -1 | 1 |
フール | -4 | -3 | -2 | -4 | 3 | -3 | -2 | -15 |
ワールド | -4 | 7 | -7 | 7 | 1 | -7 | -7 | -10 |