ウェアウルフ・感染
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ウェアウルフとは
男性クラスの一つで、昼はライカンスロープ、
夜はウェアウルフに変身するという特殊な仕様になっている。
仲間にする方法
自軍に加えるには下記の方法があります。
特にラブアンドピースにはお得なバグがあるので活用したい。
- ヴァンパイアをリーダーにして補充
- 中立キャラを説得:アンタンジル
- 感染
- ラブアンドピースで引き抜く
感染
味方のファイターが、敵のウェアウルフから攻撃を受けると
1/8(12.5%)の確率で感染してしまい、戦闘終了後にウェアウルフとなってしまう。
戦闘中に戦闘不能になるとウェアウルフ化しないので注意。
最速だとジャンセニア湖のシリウスと夜に戦えば、感染する可能性がある。
余談
昔のヨーロッパで獣化する現象を「症候群」と呼んでいたことがあるそうなので、
そこから着想を得たのかもしれません。
※日本でも狐憑きとかあったので似たような状態かな?
ステータス
ライカンスロープ
クラス名 | 種別 | 初期ステータス | 成長 | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
HP | Str | Agi | Int | Cha | Ali | Luk | HP | Str | Agi | Int | |||
ライカンスロープ | 男 | 77 | 45 | 47 | 40 | 42 | 50 | 45 | 5 | 2 | 2 | 1 | |
移動 | 運搬 | Cost | 耐性 | 相性 | 指揮 | ||||||||
初期 | UP | 物 | 火 | 冷 | 雷 | 暗 | 神 | ||||||
草原 | 3 | 0 | 0 | 44 | 36 | 40 | 34 | 40 | 40 | 50 | |||
攻撃(前衛) | きりつける×1:敵単体に物理系直接攻撃 | ||||||||||||
攻撃(後衛) | きりつける×1:敵単体に物理系直接攻撃 | ||||||||||||
クラスチェンジ | |||||||||||||
補充 | なし |
ウェアウルフ
クラス名 | 種別 | 初期ステータス | 成長 | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
HP | Str | Agi | Int | Cha | Ali | Luk | HP | Str | Agi | Int | |||
ウェアウルフ | 男 | 79 | 53 | 54 | 44 | 31 | 38 | 49 | 6 | 3 | 3 | 1 | |
移動 | 運搬 | Cost | 耐性 | 相性 | 指揮 | ||||||||
初期 | UP | 物 | 火 | 冷 | 雷 | 暗 | 神 | ||||||
山岳 | 4 | 380 | 80 | 71 | 72 | 77 | 78 | 92 | 11 | 39 | |||
攻撃(前衛) | なぐりかかる×3:敵単体に暗黒系直接攻撃 | ||||||||||||
攻撃(後衛) | なぐりかかる×3:敵単体に暗黒系直接攻撃 | ||||||||||||
クラスチェンジ | |||||||||||||
補充 | なし |
解説
昼は役に立たないが、夜になると後列であっても3回攻撃ができるアタッカー。
普通は常時実力が発揮できるクラスの方が使いやすいので、
趣味で使うクラスかなと思っています。
折角なのでウェアタイガーやヴァンパイアとユニットを組み、
昼での戦闘を任せられる他のユニットと一緒に行動したい。