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Amazon.co.jp:伝説のオウガバトル

レビュー・評価

最終更新日:

はじめに

私は下記のシリーズ作品をプレイ済みです。
ゲームの中で最も思い入れのあるシリーズだと思います。

伝説のオウガバトルは当時はガルフを仲間にしつつ
高いカオスフレームでクリアみたいなこともやっていました。

攻略サイトを作成するにあたって色々調べ、それなりに詳しくなっていると思いますので、
感じたことを書き残したいと思います。

個人的な感想なので、参考程度に読んでいただければ幸いです。

クリア時間

クリアに必要な時間は40時間程度になります。

1ステージにかかる時間はマップの広さによりますが1時間くらいが基準になると思います。
最短ルートで16ステージなので16時間程度、
全制覇は29ステージですが、再訪問するステージもあるので40時間になるかなと。

最短エンディングが見たい場合は、ファイアクレストの裏技で
ドラゴンズヘブンをクリアすれば15分~1時間程度でクリア可能。

良かった点

特に良かった点は太字にしています。

気になる点

特に気になった点は太字にする予定でしたが、あまり不満がなかった。
機能向上などが欲しいなという要望的なものが多い。

総合評価

名作95点。

クエスト社が発売したSFCソフトとしては第1弾の作品で、
リアルタイムストラテジーというジャンルは日本では半熟英雄くらいしかない状況ですが、
40万本も売り上げました。

私は事前情報無くゲームショップで偶然見かけて、パッケージに惹かれて買ったのですが、
慣れないシステムではあったものの、熱中してプレイしました。

これは世界観、キャラクター、グラフィックなどが魅力的だったことが大きいでしょう。
さらにゲーム内の説明が丁寧であったり、説明書に漫画が描かれていたりと、
とっつきやすい解説があったのも良かったと思います。

カオスフレーム

カオスフレームの調整は初プレイで上手くいく人は少なく、
繰り返しプレイすることで慣れてくるという代物だと思います。

王道の正義の解放軍となるか、暗黒道に堕ちた悪の軍団となるかといった自由度も良ポイント。

バトルシステム

戦闘は攻撃方針を指示できるだけで、基本はオートで進行します。
これが難しく感じるプレイヤーが出てきそうなので、
強すぎるタロットカードという介入要素があるのかなと思いました。

というわけでシステムが難しく感じたとしても
ドリームクラウンがドロップされたり、ジョーカーの札を活用すれば
RTS初心者だとしてもクリアはできる作りです。

続編やリメイクへの期待

次回作「タクティクスオウガ」はゲーム雑誌で見かけて非常に楽しみにしていましたが、
期待を大幅に超える大名作でした。

それ以降の続編が止まっているので、なんとかオウガバトルサーガを完結してほしいものです。

本作の移植またはリメイクも待っています。
セガサターン版をSteamなどでプレイできるようになると嬉しいです。
単品のリリースが厳しいようであれば北米版タクティクスオウガ運命の輪とセット販売にしてほしい。