システム・操作方法(バトルコマンド)
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仕様
- 壮大なシナリオとマルチエンディングを採用したシミュレーションRPG
- ユニットと呼ばれる最大5人で編成した部隊を派遣して都市を解放していく
- カオスフレームと呼ばれる民衆からの支持率によって、イベントやエンディングが変化
- キャラクターにはクラスがあり、クラスによって使用できる攻撃が異なる
- 特定のクラスは、レベルや能力値の条件を満たせばクラスチェンジ可能
- 戦闘はオートで行われる。バトルコマンドという作戦指示は指定可能。
操作方法
SFC版でのコントローラー説明です。
「全体マップ」は、ゼテギネア大陸の地図上でステージを選択する画面です。
「地域マップ」は、各ステージマップの画面です。
ボタン | 説明 | ||
---|---|---|---|
基本 | 地域マップ | 戦闘 | |
十字キー | カーソル移動 | カーソル移動 | なし |
A | 選択・決定 | 選択・決定 | 選択・決定 コマンドアイコンの表示 |
B | キャンセル | キャンセル | キャンセル |
X | コマンドアイコンの表示 | コマンドアイコンの表示 | なし |
Y | なし | 押しっぱなしで 画面スクロールモード |
なし |
L | 全体マップの左スクロール | ユニット検索画面の表示 | なし |
R | 全体マップの右スクロール | 画面の拡大/縮小 | なし |
SELECT | なし | なし | なし |
START | ゲームスタート | ポーズ | ポーズ |
L+R+SELECT+START | ソフトリセット |
戦闘画面
反乱軍のユニットが、敵ユニットに接近すると戦闘になります。
戦闘はオートで行われますが、Aボタンでアイコンを表示させている間は停止します。
アイコン | 説明 |
---|---|
タロットカード | タロットカードを使用する |
バトルコマンド | 戦闘時の作戦を決める |
にげる | 戦闘から逃れる |
アニメーション | 戦闘アニメーションのON/OFF |
せっとく | 中立キャラクターと遭遇した時のみ選択可能 中立キャラと説得して仲間にする |
バトルコマンド
戦闘中にて、キャラクターの行動を決める作戦です。
選択したコマンドによっては、攻撃力や防御力に補正がかかります。
バトルコマンド | 補正値 | 説明 | |
---|---|---|---|
攻撃 | 防御 | ||
ガッツをみせろ | 0 | 0 | 攻守のバランスが取れた平均的な作戦 |
バラバラにせめろ | -4 | 4 | HPの高いキャラを狙う アンデッドをヒーリングで攻撃しなくなる |
リーダーをねらえ | 0 | 0 | 敵のリーダーを狙う |
いきのねをとめろ | 4 | -4 | HPの低いキャラを狙う |
ゲームオーバー
下記のどちらかの状況になるとゲームオーバーです。
タイトル画面に戻ります。
- 戦闘でオピニオンリーダーがHP0で死亡する
- 天界ステージで落下する