アライメント(ALI)
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アライメントとは
善悪の心を表し、クラスチェンジ条件に関わる値。
続編のタクティクスオウガでは「アラインメント」と呼ばれるが、
本作の取扱説明書には「アライメント」と書いてあるのでこちらで記載を統一します。
ステータス画面では「Ali」と記載されている。
レベルアップでは成長しないパラメータ。

影響範囲
Aliの値は非常に重要な要素にかかわります。
高いほどカオスフレームも上がりやすくなり、善人としてのイベントが増えます。
- 都市解放時のカオスフレーム変動
- クラスチェンジ条件
- イベントの発生条件(ポーシャ、ガルフなど)
- エンディングポイント(主人公のAliのみ)
変動条件
敵を倒した際に、倒したキャラのみ変動が行われます。
タロットカードで倒した場合は変動しません。
変動値 = ALI補正 + 敵Lv - 味方Lv
ALI補正
味方と敵のALIの差によって補正値が決まります。
敵のALIはクラスデータのALI初期値を参照しています。
味方ALI-敵ALI | ALI補正 |
---|---|
30以上 | +3 |
20~29 | +2 |
10~19 | +1 |
0~9 | 0 |
-10~-1 | -1 |
-20~-11 | -2 |
-21以下 | -3 |
上げ方
Lvが高く、ALIが低い敵を倒すと上がりやすい。
アンデッド(スケルトン、ゴースト)などは、ALIが0なので狙うといい。
カリスマ(CHA)も同時に上げたいのであれば、Lvの高い敵を狙うこと。
中立キャラ | 場所 | Lv | ALI |
---|---|---|---|
スケルトン ゴースト |
ポグロムの森 | 9 | 0 |
スケルトンナイト | バルモア遺跡 | 15 | 0 |
スケルトンナイト ファントム |
アンタリア大地 | 20 | 0 |
ファントム | シュラマナ要塞 | 25 | 0 |
下げ方
Lvが低く、ALIが高い敵を倒すと下がりやすい。
とにかく敵を倒しまくっていけば下がります。
カリスマ(CHA)は維持させたいなら、Lv・ALIが高い敵を狙う。
下記の中立キャラを倒して調節するのがいいでしょう。
中立キャラ | 場所 | Lv | ALI |
---|---|---|---|
エンジェル | アヴァロン島 | 10 | 65 |
フィボルグ | ディアスポラ | 10 | 70 |
フィボルグ | ガルビア半島 | 11 | 70 |
フィボルグ | 永久凍土 | 15 | 70 |
スローンズ | 天宮シャングリラ | 18 | 76 |
ニクシー | ライの海 | 19 | 74 |
デスバハムート | 上都ザナドュ | 24 | 82 |