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Amazon.co.jp:伝説のオウガバトル

アライメント(ALI)

アライメントとは

善悪の心を表し、クラスチェンジ条件に関わる値。
アラインメントとも呼ばれるが、取扱説明書には「アライメント」と書いてあるのでこちらで記載を統一します。

レベルアップでは成長しないパラメータ。

変動条件

敵を倒した際に、倒したキャラのみ変動が行われます。
タロットカードで倒した場合は、変動しません。

変動値 = ALI補正 + 敵Lv - 味方Lv

ALI補正

味方と敵のALIの差によって補正値が決まります。
敵のALIはクラスデータのALI初期値を参照しています。

味方ALI-敵ALIALI補正
30以上+3
20~29+2
10~19+1
0~90
-10~-1-1
-20~-11-2
-21以下-3

上げ方

Lvが高く、ALIが低い敵を倒すと上がりやすい。
アンデッド(スケルトン、ゴースト)などは、ALIが0なので狙うといい。

カリスマ(CHA)も同時に上げたいのであれば、Lvの高い敵を狙うこと。

中立キャラ 場所 Lv ALI
スケルトン
ゴースト
ポグロムの森 9 0
スケルトンナイト バルモア遺跡 15 0
スケルトンナイト
ファントム
アンタリア大地 20 0
ファントム シュラマナ要塞 25 0

下げ方

Lvが低く、ALIが高い敵を倒すと下がりやすい。
とにかく敵を倒しまくっていけば下がります。

カリスマ(CHA)は維持させたいなら、Lv・ALIが高い敵を狙う。
下記の中立キャラを倒して調節するのがいいでしょう。

中立キャラ 場所 Lv ALI
エンジェル アヴァロン島 10 65
フィボルグ ディアスポラ 10 70
フィボルグ ガルビア半島 11 70
フィボルグ 永久凍土 15 70
スローンズ 天宮シャングリラ 18 76
ニクシー ライの海 19 74
デスバハムート 上都ザナドュ 24 82