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シリーズ攻略・解析

クラスチェンジ

最終更新日:

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クラスチェンジできる場所

クラスチェンジはマナストーンか、マナの聖域の女神像の前で行うことができます。

最速でクラスチェンジできる場所は、ローラント付近の「風の回廊」にある風のマナストーンです。

クラスチェンジ条件・仕様

以下の条件でクラスチェンジができます。
クラス1→2:レベル18以上
クラス2→3:レベル38以上+クラスチェンジアイテムを持っていること

クラスチェンジ後のステータスはクラス毎の初期ステータスになる。
そのためクラスチェンジ可能LVですぐにクラスチェンジをした方がいい。

2つから選択して上位クラスになれますが、一般的にクラス属性「光」、「闇」というように分類されます。
クラス3ならさらに繋げて「光光」といった感じです。
一度チェンジするともう一方にチェンジし直すことはできません。

クラス1
クラス2(光)
クラス3(光光)
クラス3(光闇)
クラス2(闇)
クラス3(闇光)
クラス3(闇闇)

デュラン

オススメはHP・MP吸収のセイバーが使える「ソードマスター」。
次に最高攻撃力の「デュエリスト」

クラス クラス名 必要アイテム 魔法 習得条件 必殺技
クラス1 ファイター       十文字斬り(単)
クラス2 ナイト   ヒールライト(単) 精神8 3段斬り(単)
グラディエーター   ダイヤセイバー(単)
サンダーセイバー(単)
アイスセイバー(単)
フレイムセイバー(単)
精神8
精神8
精神9
精神9
旋風剣(全)
クラス3 パラディン 聖騎士の証 ヒールライト(単)
セイントセイバー(単)
精神8
精神9
閃光剣(全)
ロード 君主の証 ヒールライト(単・全)
ティンクルレイン(単)
精神8
精神9
魔法陣斬(単)
ソードマスター 剣匠の証 ダイヤセイバー(単・全)
サンダーセイバー(単・全)
アイスセイバー(単・全)
フレイムセイバー(単・全)
ムーンセイバー(単)
リーフセイバー(単)
精神8
精神8
精神9
精神9
精神10
精神10
真空剣(全)
デュエリスト 闘士の証 ダイヤセイバー(単)
サンダーセイバー(単)
アイスセイバー(単)
フレイムセイバー(単)
ダークセイバー(単)
精神8
精神8
精神9
精神9
精神13
大地噴出剣(全)

ケヴィン

オススメはどれでもいいが、特徴を挙げるなら、攻撃力最高のデスハンド
オーラウェイブで必殺技ゲージをチャージできる「ゴッドハンド」
リーフセイバーでMP回復ができる「ウォーリアモンク」

クラス クラス名 必要アイテム 魔法 習得条件 必殺技
クラス1 グラップラー       夢想阿修羅拳(単)
クラス2 モンク   秘孔(自分)
ヒールライト(単)
体力12
精神8
旋風脚(全)
トルネードスロー(単)
バシュカー       真空水月斬(単)
バスタードスラム(単)
クラス3 ゴッドハンド 金狼の魂 秘孔(自分)
ヒールライト(単)
オーラウェイブ(単)
体力12
精神8
精神8
白虎衝撃波(全)
スターダストボム(単)
ウォーリアモンク 銀狼の魂 秘孔(自分)
ヒールライト(単・全)
リーフセイバー(単)
体力12
精神8
精神14
玄武百烈脚(単)
ブローインパクト(単)
デスハンド 死狼の魂 エナジーボール(単) 精神13 青竜殺陣拳(全)
デッドクラッシュ(単)
デルヴィッシュ 魔狼の魂 ムーンセイバー(単) 精神13 朱雀飛天の舞(全)
ベリィトゥバック(単)

ホークアイ

オススメは攻撃力ならナイトブレード、特殊な効果のある魔法を多数持つワンダラーも魅力的

クラス クラス名 必要アイテム 魔法 習得条件 必殺技
クラス1 シーフ       背面斬り(単)
クラス2 レンジャー   弓矢(単)
スパイク(単)
スリープフラワー(単)
ボディチェンジ(単)
素早さ13
素早さ14
知性10
知性11
飛燕投(全)
ニンジャ   手裏剣(単)
水とんの術(単)
火とんの術(単)
土とんの術(単)
雷神の術(単)
素早さ13
素早さ14
素早さ15
素早さ16
素早さ17
残影斬(単)
クラス3 ワンダラー 幸運のサイコロ 弓矢(単)
スパイク(単)
スリープフラワー(単・全)
ボディチェンジ(単・全)
ポイズンバブル(単)
ルナティック(単)
トランスシェイプ(単)
ライフブースター(単)
オーラウェイブ(単)
ハーフバニッシュ(単)
カウンタマジック(単)
エナジーボール(単)
素早さ13
素早さ14
知性10
知性11
知性15
知性15
精神16
精神16
精神16
精神16
精神16
精神16
バラの舞(単)
ローグ 悪運のサイコロ 弓矢(単)
スパイク(単)
スリープフラワー(単・全)
ボディチェンジ(単・全)
岩石落下(単)
地雷(単)
シルバーダーツ(単)
カッターミサイル(単)
円月輪(単)
ロケットランチャー(単)
アックスボンバー(単)
グレネードボム(単)
素早さ13
素早さ14
知性10
知性11
素早さ15
素早さ16
素早さ17
素早さ17
素早さ17
素早さ17
素早さ17
素早さ17
千枚斬り(単)
ニンジャマスター 必中のサイコロ 手裏剣(単・全)
水とんの術(単・全)
火とんの術(単・全)
土とんの術(単・全)
雷神の術(単・全)
素早さ13
素早さ14
素早さ15
素早さ16
素早さ17
影潜り(単)
ナイトブレード 夜目のサイコロ 手裏剣(単)
水とんの術(単)
火とんの術(単)
土とんの術(単)
雷神の術(単)
毒霧ブレス(単)
火炎ブレス(単)
ふくみ針(単)
凶器攻撃(単)
ブラックレイン(全)
素早さ13
素早さ14
素早さ15
素早さ16
素早さ17
素早さ18
素早さ18
素早さ18
素早さ18
素早さ19
分身斬(全)

アンジェラ

オススメは高威力全体魔法が使える「メイガス」、状態異常魔法やデススペルを持つ「ルーンマスター」

クラス クラス名 必要アイテム 魔法 習得条件 必殺技
クラス1 マジシャン   ホーリーボール(単・全)
ダイヤミサイル(単・全)
エアブラスト(単・全)
イビルゲート(単・全)
アイススマッシュ(単・全)
ファイアボール(単・全)
知性6
知性7
知性8
知性9
知性10
知性10
ダブルアタック(単)
クラス2 ソーサレス   ホーリーボール(単・全)
ダイヤミサイル(単・全)
エアブラスト(単・全)
イビルゲート(単・全)
アイススマッシュ(単・全)
ファイアボール(単・全)
セイントビーム(単)
アースクエイク(単)
サンダーストーム(単)
メガスプラッシュ(単)
エクスプロード(単)
知性6
知性7
知性8
知性9
知性10
知性10
知性6
知性7
知性8
知性10
知性10
ピンクタイフーン(単)
デルヴァー   ホーリーボール(単・全)
ダイヤミサイル(単・全)
エアブラスト(単・全)
イビルゲート(単・全)
アイススマッシュ(単・全)
ファイアボール(単・全)
ダークフォース(単)
知性6
知性7
知性8
知性9
知性10
知性10
知性10
スターアタック(単)
クラス3 グランデヴィナ 奥義の書 ホーリーボール(単・全)
ダイヤミサイル(単・全)
エアブラスト(単・全)
イビルゲート(単・全)
アイススマッシュ(単・全)
ファイアボール(単・全)
セイントビーム(単・全)
アースクエイク(単・全)
サンダーストーム(単・全)
メガスプラッシュ(単・全)
エクスプロード(単・全)
ダブルスペル(全)
知性6
知性7
知性8
知性9
知性10
知性10
知性6
知性7
知性8
知性10
知性10
知性17
スパイラルロッド(単)
アークメイジ 秘伝の書 ホーリーボール(単・全)
ダイヤミサイル(単・全)
エアブラスト(単・全)
イビルゲート(単・全)
アイススマッシュ(単・全)
ファイアボール(単・全)
セイントビーム(単・全)
アースクエイク(単・全)
サンダーストーム(単・全)
メガスプラッシュ(単・全)
エクスプロード(単・全)
レインボーダスト(全)
知性6
知性7
知性8
知性9
知性10
知性10
知性6
知性7
知性8
知性10
知性10
知性17
ダンシングロッド(単)
ルーンマスター ルーンの書 ホーリーボール(単・全)
ダイヤミサイル(単・全)
エアブラスト(単・全)
イビルゲート(単・全)
アイススマッシュ(単・全)
ファイアボール(単・全)
ダークフォース(単・全)
スタンウィンド(単)
コールドブレイズ(単)
ブレイズウォール(単)
ストーンクラウド(単)
デス・スペル (単)
知性6
知性7
知性8
知性9
知性10
知性10
知性10
知性7
知性8
知性10
知性10
知性18
10t(単)
メイガス 禁呪の書 ホーリーボール(単・全)
ダイヤミサイル(単・全)
エアブラスト(単・全)
イビルゲート(単・全)
アイススマッシュ(単・全)
ファイアボール(単・全)
ダークフォース(単)
アースクエイク(単)
サンダーストーム(単)
メガスプラッシュ(単)
エクスプロード(単)
エインシャント(全)
知性6
知性7
知性8
知性9
知性10
知性10
知性10
知性10
知性10
知性10
知性10
知性20
ホットショット(単)

シャルロット

オススメは敵の全ステータス低下の魔法を持つ「ネクロマンサー」
次にターンアンデッドを持つビショップ、セイバーを全体に使えるセージ

クラス クラス名 必要アイテム 魔法 習得条件 必殺技
クラス1 クレリック   ヒールライト(単)
ティンクルレイン(単)
精神6
精神7
ぽかすか(単)
クラス2 プリーステス   ヒールライト(単・全)
ホーリーボール(単)
ティンクルレイン(単)
ダイヤセイバー(単)
サンダーセイバー(単)
アイスセイバー(単)
フレイムセイバー(単)
精神6
精神6
精神7
精神7
精神8
精神10
精神10
じゃんぷ(単)
エンチャントレス   ヒールライト(単・全)
ティンクルレイン(単)
ユニコーンヘッド(単)
マシンゴーレム(単)
精神6
精神7
精神12
精神12
だっしゅ(単)
クラス3 ビショップ 聖水のこびん ヒールライト(単・全)
ホーリーボール(単)
ティンクルレイン(単・全)
ダイヤセイバー(単)
サンダーセイバー(単)
アイスセイバー(単)
フレイムセイバー(単)
セイントセイバー(単)
マジックシールド(単)
ターンアンデッド(全)
精神6
精神6
精神7
精神7
精神8
精神10
精神10
精神6
精神18
精神19
はりせんちょっぷ(単)
セージ 塩のこびん ヒールライト(単・全)
ホーリーボール(単・全)
ティンクルレイン(単・全)
ダイヤセイバー(単・全)
サンダーセイバー(単・全)
アイスセイバー(単・全)
フレイムセイバー(単・全)
セイントビーム(単)
精神6
精神6
精神7
精神7
精神8
精神10
精神10
精神19
どかーん(単)
ネクロマンサー 灰のこびん ヒールライト(単・全)
ティンクルレイン(単・全)
ユニコーンヘッド(単)
マシンゴーレム(単)
ブラックカース(単)
ダークセイバー(単)
グール(単)
ゴースト(単)
精神6
精神7
精神12
精神12
精神18
精神18
精神18
精神18
めちゃくちゃ(単)
イビルシャーマン 血のこびん ヒールライト(単・全)
ティンクルレイン(単)
ユニコーンヘッド(単)
マシンゴーレム(単)
アンティマジック(単)
グレムリン(単)
グレートデーモン(単)
デーモンブレス(全)
精神6
精神7
精神12
精神12
精神18
精神18
精神18
精神18
でかでか(単)

リース

オススメは全体に補助魔法が使えて、召喚魔法に沈黙効果のある「スターランサー」
次に、敵全体にステータスダウンが使用できる「フェンリルナイト」

クラス クラス名 必要アイテム 魔法 習得条件 必殺技
クラス1 アマゾネス       旋風槍(単)
クラス2 ワルキューレ   プロテクトアップ(単)
スピードアップ(単)
マインドアップ(単)
パワーアップ(単)
精神10
精神10
精神10
精神10
真空波動槍(全)
ルーンメイデン   スピードダウン(単)
プロテクトダウン(単)
パワーダウン(単)
マインドダウン(単)
精神10
精神10
精神10
精神10
飛天槍(全)
クラス3 ヴァナディース ブリーシンガメン プロテクトアップ(単)
スピードアップ(単)
マインドアップ(単)
パワーアップ(単)
フレイア(全)
精神10
精神10
精神10
精神10
知性15
光弾槍(全)
スターランサー 明星のクサリ プロテクトアップ(単・全)
スピードアップ(単・全)
マインドアップ(単・全)
パワーアップ(単・全)
マルドゥーク(全)
精神10
精神10
精神10
精神10
知性15
流星衝(単)
ドラゴンマスター 騎竜のクサリ スピードダウン(単)
プロテクトダウン(単)
パワーダウン(単)
マインドダウン(単)
ヨルムンガンド(全)
精神10
精神10
精神10
精神10
知性15
竜牙槍(単)
フェンリルナイト グレイプニル スピードダウン(単・全)
プロテクトダウン(単・全)
パワーダウン(単・全)
マインドダウン(単・全)
ラミアンナーガ(全)
精神10
精神10
精神10
精神10
知性15
百花乱舞(単)