ケヴィン(モンク)
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クラスデータ
クラス | クラスタイプ | 必殺技 | ???の種から出現するアイテム |
---|---|---|---|
モンク | クラス2(光) | 旋風脚(全) トルネードスロー(単) |
金狼の魂:オーラウェイブ(単) 銀狼の魂:リーフセイバー(単) |
クラスチェンジ
グラップラー | ↗ ↘ |
モンク | ↗ ↘ |
ゴッドハンド |
---|---|---|---|---|
ウォーリアモンク | ||||
バシュカー | ↗ ↘ |
デスハンド | ||
デルヴィッシュ |
魔法・特殊攻撃
名称 | MP | 対象 | 習得条件 | 説明 |
---|---|---|---|---|
秘孔 | 1 | 自分 | 体力12 | 攻撃力1/3アップ(上限999) |
ヒールライト | 3 | 味方単体 | 精神8 | HP回復 |
評価・解説
クラス2の光は、魔法を使えるようになる。
秘孔は自身にパワーアップの効果。ヒールライトは単体ですがHPを回復できる。
必殺技は2種類がランダムで選択されるため、旋風脚が全体攻撃ではあるのですが、
狙って使えないのがもったいないところ。
闇クラスよりも補助的な魔法が使えるので、攻撃に専念するなら闇、
補助も行いたいなら光という感じで選ぶといいでしょう。
クラス3へのクラスチェンジ
クラス3で習得する魔法と他のパーティメンバーによってどちらかを選ぶといいでしょう。
ゴッドハンド
ヒールライトは味方単体のままだが。新たに「オーラウェイブ」を習得する。
必殺技ゲージをフルにすることができるので、デュランなどの高威力の全体攻撃を持つ仲間がいれば、
このクラスと相性が良い。
ウォーリアモンク
ヒールライトが味方全体に使用可能になり、
さらにMP吸収効果の「リーフセイバー」を習得する。
他に回復役がいない場合や、魔法をよく使うメンバーがいる場合には、このクラスがオススメ。
レベル別ステータス上限
LV | 力 | 速さ | 体力 | 知性 | 精神 | 運 |
---|---|---|---|---|---|---|
21 | 8 | 8 | 8 | 11 | 12 | 11 |
22 | 9 | 9 | 9 | 12 | 13 | 12 |
23 | 9 | 9 | 9 | 12 | 13 | 12 |
24 | 9 | 9 | 9 | 12 | 13 | 12 |
25 | 10 | 10 | 10 | 13 | 14 | 13 |
26 | 10 | 10 | 10 | 13 | 14 | 13 |
27 | 10 | 10 | 10 | 13 | 14 | 13 |
28 | 11 | 11 | 11 | 14 | 15 | 14 |
29 | 11 | 11 | 11 | 14 | 15 | 14 |
30 | 11 | 11 | 11 | 14 | 15 | 14 |
31 | 12 | 12 | 12 | 15 | 16 | 15 |
32 | 12 | 12 | 12 | 15 | 16 | 15 |
33 | 12 | 12 | 12 | 15 | 16 | 15 |
34 | 13 | 13 | 13 | 16 | 17 | 16 |
35 | 13 | 13 | 13 | 16 | 17 | 16 |
36 | 13 | 13 | 13 | 16 | 17 | 16 |
37 | 13 | 14 | 14 | 16 | 18 | 16 |
38 | 13 | 14 | 14 | 16 | 18 | 16 |
39 | 13 | 14 | 14 | 16 | 18 | 16 |
40 | 13 | 14 | 14 | 16 | 18 | 16 |
LV | 力 | 速さ | 体力 | 知性 | 精神 | 運 |