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魔法・技

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詠唱時間

魔法は詠唱を行ってから発動します。
詠唱時間はキャラや魔法によって長さが決まっています。
魔法詠唱時間は、魔法一覧の「詠唱」という項目です。

詠唱時間 = キャラ詠唱時間 + 魔法詠唱時間

キャラ詠唱時間(秒)

キャラとクラスによって詠唱時間が決まっており、どの魔法を使っても下記の時間がかかるようです。
高位のクラスほど詠唱が短くなります。

キャラ クラス1 クラス2 クラス3
デュラン 2 1.5 1
ケヴィン 2 1.5 1
ホークアイ 1.5 1 0.5
アンジェラ 1 0.5 0
シャルロット 1 0.5 0
リース 1.5 1 0.5

魔法の威力計算

魔法の威力は下記の計算式になっている。

威力 = 依存*倍率+基本値

ここから敵側のレベルによって補正がかかります。
敵が強い方が与えられるダメージが大きくなるという仕様です。

LV 威力にかかる補正
0~19 そのまま
20~39 1.6倍
40~ 1.9倍

魔法一覧の補足説明

項目 説明
依存 威力計算などで使用する能力値
詠唱 おおよその詠唱時間(秒)
習得キャラ 魔法を習得する可能性のあるキャラ
実際にはクラスによるので、参考程度に掲載しています

デ:デュラン
ケ:ケヴィン
ホ:ホークアイ
ア:アンジェラ
シ:シャルロット
リ:リース

魔法一覧(ソート可能)

絞り込み

デュラン ケヴィン ホークアイ アンジェラ シャルロット リース 全て

名称 MP


基本値
説明 習得キャラ
ダイヤミサイル 2 知性 6 10 1 ダメージ
アースクエイク 4 知性 8 15 2 ダメージ
ストーンクラウド 7 知性 10 20 2.5 ダメージ+石化
プロテクトアップ 2 知性 0 0 1 防御力20%アップ(上限300)
スピードダウン 2 知性 0 0 1 回避率1/3ダウン(下限1)
ダイヤセイバー 4 知性 0 0 2 直接攻撃に属性付加
エアブラスト 2 知性 6 10 1 ダメージ
サンダーストーム 4 知性 8 15 2 ダメージ
スタンウィンド 7 知性 10 20 2.5 ダメージ+沈黙
スピードアップ 2 知性 0 0 1 回避率1/3アップ(上限100)
プロテクトダウン 2 知性 0 0 1 防御力20%ダウン(下限0)
サンダーセイバー 4 知性 0 0 2 直接攻撃に属性付加
アイススマッシュ 2 知性 6 10 1 ダメージ
メガスプラッシュ 4 知性 8 15 2 ダメージ
コールドブレイズ 7 知性 10 20 2.5 ダメージ+雪ダルマ
マインドアップ 2 知性 0 0 1 魔防・精防20%アップ(上限300)
パワーダウン 2 知性 0 0 1 攻撃力1/3ダウン(下限1)
アイスセイバー 4 知性 0 0 2 直接攻撃に属性付加
ファイアボール 2 知性 6 10 1 ダメージ
エクスプロード 4 知性 8 15 2 ダメージ
ブレイズウォール 7 知性 10 20 2.5 ダメージ+火だるま
パワーアップ 2 知性 0 0 1 攻撃力1/3アップ(上限999)
マインドダウン 2 知性 0 0 1 魔防・精防20%ダウン(下限0)
フレイムセイバー 4 知性 0 0 2 直接攻撃に属性付加
イビルゲート 2 知性 6 10 1 ダメージ
ダークフォース 5 知性 9 15 2 ダメージ
デス・スペル 8 知性 0 0 2.5 詠唱者LV以下の対象に999ダメージ
アンティマジック 4 知性 0 0 2 魔法効果の解除
ブラックカース 6 知性 0 0 3 パワー+マインド+スピード+プロテクトダウン
ダークセイバー 4 知性 0 0 2 直接攻撃に属性付加
ホーリーボール 2 精神 6 10 1 ダメージ
セイントビーム 5 精神 9 0 2 ダメージ
ヒールライト 3 精神 10 20 0 HP回復
マジックシールド 4 知性 0 0 2 魔防・精防20%アップ(上限300)
ティンクルレイン 2 知性 0 0 1 状態異常を回復
セイントセイバー 4 知性 0 0 2 直接攻撃に属性付加
ルナティック 5 知性 0 0 2.5 最大HP20%ダウン
ハーフバニッシュ 3 知性 2 0 1.5 現在HP1/2ダメージ
ボディチェンジ 3 知性 0 0 1.5 かいがらハンターに変化させる。
またはちびっ子の状態異常にする。
ライフブースター 4 知性 0 0 2 最大HP20%アップ(上限999)
エナジーボール 6 体力 0 50 3 クリティカルが出やすくなる(※効果なし)
ムーンセイバー 4 知性 0 0 2 直接攻撃に属性+HP吸収効果を付加
スリープフラワー 3 知性 0 0 1.5 眠らせる
ポイズンバブル 5 知性 10 20 2.5 ダメージ+猛毒+MP回復
MP回復量 = ダメージ/16+乱数(0~2)
トランスシェイプ 2 知性 0 0 1 透明状態にする
オーラウェイブ 3 0 9 1.5 必殺技ゲージをMAXにする
カウンタマジック 6 素早さ 0 255 3 魔法を反射するバリアを張る
リーフセイバー 4 知性 0 0 2 直接攻撃に属性+MP吸収効果を付加
ディテクト 0 知性 0 0 0 没データ
ターンアンデッド 1 知性 0 0 0.5 詠唱者LV以下のアンデッドに999ダメージ
デーモンブレス 6 知性 10 15 0.5 ダメージ
レインボーダスト 10 知性 15 10 2.5 ダメージ
エインシャント 12 知性 15 60 2.5 ダメージ
フレイア 6 精神 9 20 2.5 ダメージ+ボディチェンジ
マルドゥーク 6 精神 9 20 2.5 ダメージ+沈黙
ヨルムンガンド 7 精神 10 20 3 ダメージ+猛毒
ラミアンナーガ 7 精神 10 20 3 ダメージ
ユニコーンヘッド 1 精神 6 0 0.5 ダメージ
マシンゴーレム 2 精神 6 10 1 ダメージ
グール 3 精神 7 15 1.5 ダメージ
ゴースト 5 精神 9 0 2 ダメージ
グレムリン 3 精神 7 15 1.5 ダメージ
グレートデーモン 5 精神 9 10 2 ダメージ
土とんの術 3 知性 6 20 1 ダメージ+スピードダウン
雷神の術 3 知性 6 20 1 ダメージ+プロテクトダウン
水とんの術 3 知性 6 20 1 ダメージ+パワーダウン
火とんの術 3 知性 6 20 1 ダメージ+魔法防御ダウン
弓矢 1 素早さ 6 0 0.5 ダメージ
スパイク 2 素早さ 6 10 1 ダメージ
岩石落下 3 素早さ 6 20 1.5 ダメージ
地雷 4 素早さ 8 15 2.5 ダメージ
毒霧ブレス 3 素早さ 7 0 2 ダメージ+猛毒
火炎ブレス 3 素早さ 7 0 2 ダメージ
ふくみ針 3 素早さ 7 0 2 ダメージ+沈黙
凶器攻撃 4 素早さ 8 15 2 ダメージ+最大HP20%ダウン
ダブルスペル 9 知性 15 0 2.5 ダメージ
秘孔 1 知性 0 0 0 攻撃力1/3アップ(上限999)
手裏剣 1 素早さ 7 20 0 ダメージ+命中率ダウン
シルバーダーツ 2 素早さ 7 30 0 ダメージ
カッターミサイル 3 素早さ 7 35 0 ダメージ
円月輪 4 素早さ 7 40 0 ダメージ
ロケットランチャ 5 素早さ 7 45 0 ダメージ
アックスボンバー 6 素早さ 7 50 0 ダメージ
グレネードボム 7 素早さ 7 60 0 ダメージ+MP回復
MP回復量 = ダメージ/16+乱数(0~2)
ブラックレイン 6 素早さ 10 15 0 ダメージ
名称 MP


基本値
説明
習得キャラ