対応機種・違い
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対応機種について
聖剣伝説2は様々な機種に移植されています。
本ページでは、今プレイするならどの機種が良いか解説します。
便利な追加されているリメイク版がプレイしやすいですが、
当時のグラフィックなどで遊びたいならSFC版の進行不能バグが修正された
バーチャルコンソール版以降のバージョンを選ぶと良いでしょう。
魔法のロープバグ(進行不可注意)
パンドーラ城の正面の扉ではなく左にある部屋に入ります。
この部屋で魔法のロープを使ってしまうと外にでても部屋に戻されてしまいます。
バットラーバグ(ルク増殖)
ゲームスタート~非売品を手に入れるまでの間で実行可能
まんまるドロップ等の道具系アイテムを2種類所有します、
リングコマンドで後に入手した方にカーソルを合わせておきます。
ショップで道具を全て売ります。その後ショップの「買う」を一度選択してから「売る」を選択すると
持ってないものを高額で無限に売ることができます。この時のアイテム名が「バットラー」になっています。
バットラーという名前になっているままだと、後にバグの要因になるので
そのまま売り続けてアイテム名が空欄になるまで売りましょう(8個毎に空欄になる)
この後、リングコマンドを開くと持っていないアイテムが表示されています。
これを使おうとすると画面が暗転して操作不能になるので注意。
魔法などのリングに切り替えてしまえば、正常に戻ります。
防具増殖
プリムかポポイが仲間になるときに名前を付けることができます、
ここで主人公と同じ名前にしてスタートを押すと、同じ名前のため決定にすることはできませんが
プリム達が装備している防具が手に入ります。
9回ほどスタートを押せば所持限界数まで手に入ります。
ポトス村に入る
パーティが2人以上いる状態で実行可能
村の入り口を塞いでいる人にくっついてSELECTを連打しながら入ろうとすると通り抜けできる。
帰りも同じ要領で戻ることが可能
バグ必殺技
LV2以上の必殺技が使えるようになってからできるバグ技。
- CPUのリングメニューから「行動パターンを指定する」を選び
回避・防御の行動パターンにして、必殺技パワーを「1」に選択 - CPUが必殺技を1ゲージ貯めたら、行動パターン設定で
必殺技パワーを「2」に変更する - CPUがそのままゲージを貯めていたら、すぐに行動パターン設定で
接近・攻撃の行動パターンにして、必殺技パワーを「1」に戻す
すると必殺技ゲージがバグって表示されます。
この状態でCPUが必殺技を使うと大ダメージになる。
クリスタルオーブで熟練度稼ぎ
地底神殿や大森林などで見かける「クリスタルオーブ」に
反応しない魔法を当て続けることで熟練度上げができる。
敵だと攻撃魔法を当て続けると倒してしまうため、オーブのほうが上げやすい。
風の神殿で熟練度稼ぎ
風の神殿内ではプリムの魔法の取得熟練度が半減しない、かつ無料回復がすぐにできるので
魔法を使いまくっての熟練度上げがしやすい。
仲間を倒して経験値稼ぎ
カウンタマジックがかかっている状態の敵に魔法攻撃を行い、
跳ね返された魔法で味方を倒れると大量の経験値が手に入る場合がある。
もちろん倒れた味方は経験値が手に入りません。
試練の回廊ならグレネードボムがカウンタマジックを使うし、
もし全滅してもゲームオーバーにならないのでオススメスポットです。
取得経験値
通常敵の持つ経験値が2byteまでなので、
倒した際の経験値取得処理は、2byteまでしか考慮されていません。
味方を倒した場合、味方の経験値は3byteで管理されているが、
上記の理由から2byteまでの経験値しか手に入らない。
つまり倒れた味方の経験値÷65536の余りが取得経験値になります。
もし倒れたキャラの経験値が65536だったら取得経験値0となります。
試してみる前に仲間の経験値を65536で割って
余りがどのくらいになるか確認しておくと良いでしょう。
モーグリベルトの効果
毒、火だるま、気絶になったらモーグリベルトを使うことで状態異常を消すことができる。
ただし気絶は装備変更・アイテム・魔法が一定時間使えないまま。
シャドウ戦を楽に攻略
シャドウと戦う前に仲間を2人戦闘不能にしてから戦闘に入ると生存キャラのシャドウのみ出現します。
仲間を復活させてもシャドウは復活しないので、シャドウ1体を相手するだけで済みます。
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