スパークマンステージ
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敵データ
エレクトリックガビョールは倒せないので、
電気を出していないタイミングでジャンプして通り抜けるしかない。
名前 | LIFE | P | NE | MA | GE | HA | TO | SN | SP | SH | 接触 | 攻撃・説明 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ペターキー | 3 | 1 | 1 | 2 | 2 | 3 | 3 | 1 | 止 | 2 | 4 | |
エレクトリックガビョール | 1 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 1 | 0 | 0 | 0 | 4 | 倒せない |
エレキン | 1 | 1 | 1 | 0 | 1 | 1 | 0 | 1 | 0 | 1 | 4 | 弾:2ダメージ |
ハンマージョー | 8 | 1 | 1 | 4 | 4 | 8 | 0 | 0 | 0 | 2 | 4 | ハンマー:2ダメージ |
ピッケルマンブル | 3 | 1 | 1 | 2 | 6 | 6 | 0 | 0 | 0 | 2 | 6 | |
スクラップ | 8 | 1 | 1 | 2 | 2 | 4 | 0 | 0 | 0 | 2 | 8 | 挟まれるとダメージ |
ボルトン&ナットン | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 0 | 止 | 1 | 2 | 合体するまで無敵 |
ステージ
▲マークのあるブロックは乗ると上昇する。
天井のトゲに当たらないようにタイミングよくジャンプしましょう。
後半の落ちてくるスクラップは押し潰されると大ダメージ。
素早く連射で破壊したらスライディングで通過しましょう。
終盤も▲マークのブロックエリアがあります。
ボルトン&ナットンがいて邪魔なので、ゆっくり進んで
倒してから先へと行くようにすれば安全。
ボス戦
名前 | LIFE | P | NE | MA | GE | HA | TO | SN | SP | SH |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
スパークマン | 28 | 1 | 2 | 0 | 1 | 2 | 1 | 0 | 4 | 4 |
攻撃 | ダメージ | 説明 |
---|---|---|
接触 | 4 | |
弾 | 2 | 8方向に発射 |
スパークショック | 4 |
ジャンプ1~4回で左右に動き、8方向の弾→スパークショックの順に攻撃。
中段から壁際にジャンプするときが大ジャンプなので、
下をくぐってやり過ごすのを繰り返しましょう。
弱点武器
シャドーブレード7発で倒すことができる。
飛距離は短めで、外すとロックマンの下に戻るまで
撃てないので確実に当てましょう。
スパークショック
クリアすると手に入る特殊武器。
略称「SP」、消費エネルギー2
ダメージは与えずに敵の動きを4.2秒程度止める。
一般のザコ敵は停止するか効かないかのどちらか。
ボスは止められないが、一部に対してダメージを与えることができる。