ドクロボットステージ(ニードルマン)
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ドクロボットステージ
8体ボスを倒した後に登場する謎の敵。
それぞれ4つのステージに出現しますが、
本ページはニードルマンステージに登場した謎の敵の情報です。
敵データ
名前 | LIFE | P | NE | MA | GE | HA | TO | SN | SP | SH | 接触 | 攻撃・説明 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ハリ・ハリー | 6 | 1 | 1 | 2 | 6 | 2 | 6 | 1 | 止 | 2 | 6 | 針:2ダメージ |
ニードルプレス | 255 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 止 | 0 | 4 | 何も効かない |
ジャイアントスプリンガー | 8 | 1 | 1 | 2 | 4 | 2 | 0 | 2 | 0 | 2 | 6 | ミサイル:2ダメージ |
ヤンボー | 3 | 1 | 1 | 3 | 3 | 3 | 3 | 0 | 止 | 3 | 3 | |
パラシュー | 3 | 1 | 1 | 3 | 3 | 3 | 3 | 0 | 止 | 3 | 4 | |
ブブカン | 4 | 1 | 1 | 0 | 2 | 0 | 4 | 1 | 止 | 4 | 4 | |
ジャイアントメットール | 10 | 1 | 1 | 0 | 2 | 3 | 0 | 3 | 0 | 2 | 8 | 弾:2ダメージ |
メットール | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 0 | 1 | 4 | |
メットール(プロペラ) | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 0 | 1 | 4 | |
砲台 | 3 | 1 | 1 | 3 | 2 | 3 | 0 | 3 | 0 | 3 | 6 | 弾:2ダメージ |
ステージ
以前のニードルマンステージとは構成が変わり、背景も夜になっている。
中間地点前でドクロボット(エアーマン)と戦闘になります。
戦闘後もステージは続き、ラッシュジェットで足場のないエリアを進みます。
ラッシュジェット搭乗中にジャンプするとその間はエネルギーが減らないので活用しましょう。
ジャイアントメットールは、メットールを3体ずつ出します。
これを倒してライフやエネルギーを回復させると良いでしょう。
ドクロボット(エアーマン)
LIFE | P | NE | MA | GE | HA | TO | SN | SP | SH |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
28 | 2 | 1 | 4 | 2 | 2 | 1 | 1 | 4 | 0 |
攻撃 | ダメージ | 説明 |
---|---|---|
接触 | 8 | |
エアーシューター | 4 |
中間地点前での戦闘のため、負けるとステージの最初に戻ってしまう。
エアーシューターを3回出した後、反対側に移動という行動を繰り返す。
移動してくる時に接触しないように注意しましょう。
マグネットミサイルがオススメで、エアーシューターの間を縫って撃ったり、
エアーシューターのダメージ覚悟で突進して当てましょう。
この配置はスライディングで回避可能
ドクロボット(クラッシュマン)
LIFE | P | NE | MA | GE | HA | TO | SN | SP | SH |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
28 | 2 | 2 | 1 | 0 | 7 | 4 | 1 | 1 | 1 |
攻撃 | ダメージ | 説明 |
---|---|---|
接触 | 4 | |
クラッシュボム | 4 | 壁に設置後、爆発する |
基本は左右に動き、ロックマンが攻撃すると
ジャンプしつつクラッシュボムを撃つ。
それに加えて4秒程度おきにジャンプ+クラッシュボムを使う。
開始後何もせずに待ち、後ろを向いたら追いかけつつ
バスターを撃つと戦いやすい。
ハードナックル4発で倒せるので、同じく後ろから狙っていくと良いでしょう。