シャドーマンステージ
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敵データ
| 名前 | LIFE | P | NE | MA | GE | HA | TO | SN | SP | SH | 接触 | 攻撃・説明 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ニューショットマン | 3 | 1 | 1 | 2 | 2 | 3 | 3 | 1 | 止 | 3 | 4 | 弾:2ダメージ |
| メカッケロ | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 止 | 1 | 3 | |
| ピッケルマンブル | 3 | 1 | 1 | 2 | 6 | 6 | 0 | 0 | 0 | 2 | 6 | |
| ブルース | 28 | 1 | 1 | 2 | 1 | 4 | 0 | 0 | 0 | 2 | 4 | 弾:2ダメージ |
| ペターキー | 3 | 1 | 1 | 2 | 2 | 3 | 3 | 1 | 止 | 2 | 4 | |
| ホログラン | 3 | 1 | 1 | 2 | 2 | 3 | 0 | 3 | 0 | 3 | 3 | |
| ウォーキングボム | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 止 | 1 | 4 | 倒すと爆発する 爆風:6ダメージ |
| パラシュー | 3 | 1 | 1 | 3 | 3 | 3 | 3 | 0 | 止 | 3 | 4 | |
| ヤンボー | 3 | 1 | 1 | 3 | 3 | 3 | 3 | 0 | 止 | 3 | 3 |
ステージ
ピッケルマンブルの後にある穴に落ちるとブルースが登場。
ジャンプをスライディングでくぐりつつ攻撃しましょう。
ホログランが登場すると画面が宇宙になり地形が見えなくなる。
届かない場所にいる場合は、通り過ぎるのを待つかマグネットミサイルで倒しましょう。
または、ラッシュジェットで飛んでしまえば穴に落ちる心配はない。
溶岩地帯ではパラシューが進行を邪魔してくる。
これもマグネットミサイルが有効です。
ボス戦
| 名前 | LIFE | P | NE | MA | GE | HA | TO | SN | SP | SH |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| シャドーマン | 28 | 1 | 1 | 1 | 1 | 2 | 7 | 1 | 1 | 4 |
| 攻撃 | ダメージ | 説明 |
|---|---|---|
| 接触 | 4 | |
| シャドーブレード | 4 | 前方と斜め上に発射 |
| スライディング | 6 |
ジャンプを2~3回程した後にスライディングかシャドーブレードを使う。
ダメージの高いスライディングを優先して警戒しましょう。
受けるなら接触か手裏剣にしたい。
できるだけ距離を置いて戦いたいが、
壁際だとスライディングの後のジャンプに当たってしまうので注意。
弱点武器
タップスピンなら4発で倒せる。
ただしロックマン自体が突撃する必要があるので、
こちらもダメージを受ける可能性が高い。
ライフが少ないならE缶で補助しましょう。
シャドーブレード
クリアすると手に入る特殊武器。
略称「SH」、消費エネルギー0.5
前後、上、斜めの5方向ならキーを入力した方向に発射できる。
ブーメランのように戻ってくる軌道で、飛距離は画面の40%程度しかないが
消費も少ないので使いやすいオススメ武器です。
