レビュー・評価
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はじめに
私はSFC版のみプレイ済みです。
他の機種はGBA版はプレイしたはずですが、ほぼ記憶にありません。
FF6ピクセルリマスターはSteam版でプレイしており、総プレイ時間は68時間程度。
発売初日からプレイしているので、初期版にあった多くのバグも経験しています。
個人的な感想なので、参考程度に読んでいただければ幸いです。
良かった点
SFC版に比べてプレイしやすくなった部分を評価しています。
- アレンジBGMは好き
- 魔石の装備変更がしやすくなった
- 魔石ボーナスが見直され、素早さ育成がしやすくなった
(ケーツハリー:なし→素早さ+1、オーディン:素早さ+1→素早さ+2など) - 世界崩壊後はパーティ外メンバーの装備変更ができる
- オートセーブ、オートバトル、ダッシュなどのプレイのしやすさ
- オペラ劇場はとても力が入っていて見応えあり
ボイスが入っているので言語を変更して見るのもオススメ
気になる点
やはり一番気になる点はGBA・PSP版の追加要素が無いことです。
旧バージョンのスマホ版を配信停止にするなら、あっていい要素だと思います。
他の気になる点は、アップデートで改善されたため不満点は減ってきました。
- バグが多すぎた(※2022年7月22日時点で大体のバグは修正済み)
- バニッシュデスやドリルを頭に装備といったバグ技は修正されて使えない
- FFピクセルリマスターの全ナンバリングに言えることだが、
マニュアルがないので新規プレイヤーには不親切すぎると思う - SFC版のバグ修正や宝箱の中身などをGBA版に調整するなら
GBA版の追加要素があってもいいと思う - イベントをスキップできない
(なぜかFF系はスキップできない謎の伝統がある)
※エンディングはアップデートでスキップ可能になった
アップデートで改善されたもの
- 気になっていた点
- デスゲイズと1回エンカウントするのに10分くらい探したので、
戦いたい人向けの要素を足してほしかった
(特定のアイテムを手に入れると見えるようになるとか)
※現在はフィールド上に可視化されるようになった - BGMは原作を大事にしている人もいるので切り替えできた方がいいと思う
※PS4/Switch/Steam版は切り替え可能。スマホは未確認 - スマホ版はコントローラーに対応していない
※Ver1.1.0にて対応
総合評価
現時点なら90点くらいで好きです。
SFC版の頃から多数登場するキャラクター全員に物語が描かれている点や
バトルコマンドも特徴があって、物語・バトルシステム両方が楽しかった。
バニッシュデスなどSFC版の裏技ができないのが残念ではありますが、
倍速+オートバトルなどのプレイの快適さは重要だなと感じました。
アップデート前のバグだらけの状態だったら40点くらいでした。
あまりにも怪しい挙動だらけで、特に状態異常「凍結」を受けた時、
ゲームもフリーズするという困ったバグで進めなかったため。
※当時は「日本を代表するゲームメーカーが出す有名タイトルのクオリティではない」
と書くくらい不満がありました。
現在はSteamやスマホ版にもブースト機能が追加されています。
できれば一番プレイしていた時期に今のクオリティだったら最高でしたが、
年月を経たとしても良い形になったのは嬉しい限りです。
『ファイナルファンタジーVI』
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