裏技・バグ
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本ページはピクセルリマスター版の裏技やバグを紹介しています。SFC版はこちら
修正されたバグが多くて把握しきれていません。
既に修正されたバグが修正済みと書いてなかったら教えてください。
持ってない魔石装備
※Ver1.0.5にて修正されました。
持っている魔石の隣の未入手魔石を装備できるバグ。
Steam版でマウスのクリックを離すと同時にゲームパッドで
カーソルを移動させると隣の未入手魔石を装備できます。
スマホなどでもできたら教えて下さい。
修正してほしくないバグですね。
ゴゴが魔石を装備
※Ver1.0.5にて修正されました。
通常ゴゴは魔石を装備できませんがバグ技で可能となりました。
修正しないでください。
連続魔ものまね
連続魔をものまねしたら、なぜか4回連続魔法を使っています。
連続魔をものまねしたら4連続魔法になってる?#FF6ピクセルリマスター #Steam pic.twitter.com/VC03lzicvA
— ペシェ (@gamecentergx) March 1, 2022
バニシュデス
ピクセルリマスターではバニシュデスは使えません。
基本的にはSFC版にあるバグ技は使えないと思っていいでしょう。
王様半額
フィガロ城にある道具屋では、エドガーがパーティにいると
通常価格の半額で購入ができる。
SFC版では隊列の先頭にする必要があったが変更されている。
MP0でも技を使う
ユミールの殻がMP0になっても1万ボルトを使ってきました。
他にはマジックマスターがMP0でもファイナルアタックの「アルテマ」を使用します。
もし他のモンスターでもMP0でMP消費技を使ってきた場合は教えて下さい。
ユミールが消える
私は遭遇していないのですが、ユミールとの戦闘中に
ユミールが消えて進行不能になるとのことです。
ユミールの殻を攻撃すると発生するかもしれないので注意。
解決方法をご存じの方はぜひお知らせください。
逃げないフンババ
最初のフンババ戦ではHPが一定以下になれば逃走するはずですが、
逃げないことがあります。
現状ではパーティメンバー全員が一度攻撃を行えば逃げることを確認しています。
動画ではセリスが魔封剣と回復ばかりしているので、逃げなかったようです。
即死後に攻撃できる
即死した敵に攻撃できることがあります。
即死した敵に追撃するマッシュ#FF6ピクセルリマスター #Steam pic.twitter.com/PMJQxkmTLm
— ペシェ (@gamecentergx) February 27, 2022
イベント中ワープ
世界崩壊後でセッツァーに出会ったイベント中。
エドガーやセリスがマッシュの位置に瞬間移動しました。
会話イベント中にエドガーが消えた、セリスがマッシュの位置に瞬間移動してる。いろいろ起きるなぁ#FF6ピクセルリマスター #Steam pic.twitter.com/x3Vf9Yzt64
— ペシェ (@gamecentergx) February 27, 2022
バトルスピード
バトルスピードを「速い」にすると、死の宣告のカウントが攻撃動作中にかなり経過してしまう。
他にもリジェネなども長いエフェクト中に何度も回復できてしまう。
他には各キャラの行動の間隔も遅いので、ティナのトランスを使っても
実際に行動する前にトランスが解けることが多い。
ヒールロッド回避
味方にヒールロッドを使った際に回避されることがある。
SFC版では回避されなかった気がする。確認後に再度記載を修正します。
隊列初期化
イベントで操作するパーティが切り替わると、
元のパーティに戻った際に隊列が全員前列に初期化されている。
各キャラごとに設定した隊列を記憶するべきじゃないかなと思います。
名前入力画面
キャラクターの名前入力画面がゲームパッドでは完了できない。
必ずキーボードでのEnter操作が必要。
FF5も同じであったがFF6は仲間が多いので、ちょっと面倒。
アイテム増殖バグ
※Ver1.0.3にて修正されました。
ガウが装備できるアイテムが増殖可能な修正してほしくないバグ。
ガウに増やしたいアイテムを装備させ、獣ヶ原でとびこむ、
すると装備品が所持欄に戻るので、他のキャラに装備させて所持欄から1つもない状態にする。
ガウが帰ってくると、ガウにも装備が残っている。
この状態になると所持欄の該当アイテムが「-1個」という状態になる。
これをお店で売却すると増えたままで、個数データが固定化させます。
そのため、仲間が装備できる数まで増殖させることができます。
アラームピアス
※Ver1.0.5にて修正されました。
アラームピアスを装備していると、本来挟み撃ちになる戦闘でも
通常の正面からの戦闘にできてしまう。
SFC版では回避できない戦闘でも回避できている。
画面外からかばう
※Ver1.0.5にて修正されました。
アクセサリー「ナイトの心得」を装備したキャラだけ逃げた状態で、
他の瀕死キャラが物理攻撃を受けると、逃げたキャラが透明な状態でかばい続ける。
画面外に武器が飛んでいく
これに似た現象で、夢のダンジョンのドマ城で
ココ、ライジングビストがいる編成で遭遇しました。
愛の宣告「私を守りなさい」を味方が受け、
そのキャラが鼻息で吹き飛ばされる。
その後、愛の宣告を使った敵にロックのウイングエッジで攻撃すると
宣告を受けたキャラの方にウイングエッジが飛んでいきました。
吹き飛ばされた方角の画面外に飛んでいきます。
暴れるバグ
※Ver1.0.5にて修正されました。
盾装備バグ
ガウの右手に盾を装備して、暴れるを使うと直接攻撃系が一切命中しなくなる。
未確認バグ
オートバトル中にガウ以外のキャラが突然素手で攻撃したり、暴れる中の特技を使い出す
こちらは私は未確認の状況です。他にも遭遇した方は詳細をお知らせください。
凍結
※Ver1.0.5にて修正されました。
フリーズドラゴンや魔神戦で確認。
状態異常の「凍結」を受けるとフリーズドラゴンも行動しないことがある。
さらに進行不能になる場合もありました。
魔神戦で多発したので、魔法回避率を高めて極力ノーザンクロスを
受けないようににすることで何とか倒せました。
修正済みのバグ
上記のアイテム増殖バグと、コロシアムの賞品が真っ先に修正されたのは悲しいですね。
それよりもバトル関係の違和感や不具合を先にしてほしかった。
- 「コロシアム」でのバトルで、一部のモンスターがごくまれに本来と異なるアイテムを落とす場合がある
- 特定の条件下で一部のイベントシーンが正常に表示されない
- 特定の状況下でバトルが進行不能になる
- 特定の装備を変更すると、直後のオートバトルの行動が不適切になる
- 特定の状況で行った中断セーブをロードすると、直後のイベントやバトルが正常に進行しない場合がある
- 特定のキャラクターをマップ表示に設定して一部のイベントを進めると、イベントシーンが正常に表示されなくなったり、まれに進行不能になる場合がある。
- 一部のダンジョンなどを進行中、特定の状況下でまれに進行不能になる場合がある。
- 特定の位置からマップを移動すると、正しくないマップに遷移する。
- 特定のマップで正しくない位置に侵入でき、進行不能になる場合がある。
- 敵の技「フンババブレス」でバトルから離脱したキャラクターが、アイテムメニューの装備可能キャラクターに表示されなくなる。
- 防具「忍びの衣」「黒装束」をロックが装備できない。
- 特定のイベント後に武器「正宗」が入手できていない。
- 「クイック」の効果中に「あばれる」を行った際に、他の味方や敵が行動しなくなる場合がある。
- 「クイック」の効果中に「血塗られた盾」を装備すると挙動が不適切になる場合がある。
- 特定の状況下で「ケーツハリー」を使用するとキャラクターがジャンプしたまま下りてこなくなる場合がある。
- 「必殺剣 舞」「必殺剣 烈」の2撃目以降に隊列によるダメージ補正がかかってしまっている。
- 「あやつる」を使用して正常に動作しない「ホワイトウィンド」「リフレク????」をラーニングできてしまう場合がある。修正により、正常に動作する技のみを覚えた状態になります。
- 「あやつる」に成功しているとバトルから逃げられなくなる。
- 「おどる」が「混乱」状態になって中止された際に、以降は「おどる」がミスになってしまう。
- 連続攻撃中に逃走しようとするとATBゲージが正しく消費されない場合がある。
- アイテムを盗んだ敵から再度盗もうとした場合に「盗めなかった」と表示される場合がある。修正により、必ず「何も持っていない!!」と表示されるようにしました。
- 「はさみうち」発生時のバトルでも一部の攻撃が左右すべての敵を対象にできてしまう。この件は引き続き対応を行います。
- 武器の追加効果で敵を即死させると経験値やギル、ドロップアイテムなどが多く取得できる場合がある。
- 武器「ファルシオン」「村雨」の攻撃を受け止める効果が正しく発生していない。
- 武器「ブラッドソード」とアクセサリー「皆伝の証」を同時に装備している場合に、ブラッドソードのHP吸収効果が正しく発生しない。
- アクセサリー「ブラックベルト」によるカウンター効果で連続攻撃を行うとATBゲージがリセットされたり、武器の追加効果が正しく発生しない場合がある。
- アクセサリー「タマの鈴」を2人以上が装備していると1人にしか効果が発生しない。
- 一部の状態異常を付与する敵の技を受けた時に、他の状態異常が解除される場合がある。
- 「沈黙」「カッパ」状態の時に武器の魔法系の追加効果が発生しない。
- 「凍結」状態が、特定の炎属性の攻撃を受けても解除されない。
- 「凍結+リフレク」状態の時に炎属性の魔法を反射しても凍結が解除されてしまう。
- 「睡眠」状態の相手に「ストップ」がかからない。
- 「混乱」「誘惑」状態の敵が本来とは異なる行動をとる場合がある。
- 「カッパ」状態の敵が連続で行動する場合がある。
- 「分身」状態の敵に魔法攻撃扱いの「ひっさつわざ」がミスになってしまう。
- 特定の状況下でバトル時のキャラクターの挙動や演出などのグラフィック表示が不自然になる場合がある。
- 「狂信者の塔」や一部のイベントバトルなど、逃走不可のバトルで逃走が可能になっている。
- 特定のタイミングで行った中断セーブを再開すると、直後のイベントやバトルが正常に進行しない場合がある。
- ガウが「とびこむ」から復帰した際にレベルが上がってしまう場合がある。
- 覚えた魔法のデフォルトの並び順がキャラクターによって異なる。
- メニュー画面で「カッパー」や「ミニマム」を使用した際にまれに失敗する場合がある。
- 特定の操作を行うとゴゴの「とくしゅ」メニュー画面の表示が不適切になる場合がある。
- 特定の操作を行うことで未入手の幻獣を選択できてしまう場合がある。
- ワールドマップのマップ画面に不要な拠点が表示されている。
- モンスター図鑑で一部のモンスターの出現場所の表示内容に誤りがある。
- モンスター図鑑で獣ヶ原の「遭遇したモンスター」の数値が正しく表示されない。
- 実績「青魔道士マスター」「探求の冒険者」が特定の状況下で達成できなくなる場合がある。
- 特定の状況下で「リレイズ」が発動しない場合や、発動後の挙動がおかしくなる場合がある。
- 「クイック」の効果中に使用したアイテムが正しく消費されない場合がある。
- 「クイック」の効果中に「ものまね」を実行すると、特定の条件下でATBゲージが正しく消費されない場合がある
- コマンド入力をスキップしてゴゴに順番をまわした場合、「ものまね」が実行できなくなる。
- 「怪音波」が本来は無効となる即死耐性を持つ敵にも有効になっている。
- 「スロット」や「魔石のかけら」による「転生の炎」の効果が発生しない場合がある。
- 「ぜになげ」や「スーパーボール」を複数のモンスターに使用した際に、1体あたりのダメージが減少してしまう。
- 「ぜになげ」を使用後にバトルから逃走するとギルが減少しない。
- 特定の状況下で連続攻撃を行った際に攻撃対象や追加効果が不自然になる場合がある。
- 特定の連続攻撃中に逃走しようとするとATBゲージが正しく消費されない場合がある。
- バトルで「れんぞくま」を選択した際の魔法の並び順がメニュー画面と一致していない。
- 武器の追加効果などによる即死がカウンター攻撃では発生しない。
- 武器の追加効果による魔法が「ぶんどる」では発動しない。
- ダイス系の武器を装備して「ぶんどる」を行った場合に不適切なダメージが発生する。修正によりダメージは与えられなくなります。
- 二刀流で左手に「ソウルセイバー」を装備すると、与えるダメージが減少してしまう場合がある。
- 武器「ライトブリンガー」の必中効果が正しく発生していない。
- 「沈黙」など魔法が使えない状態異常の時に、魔法以外の一部の行動も失敗してしまう場合がある。
- 「混乱」状態の味方が特定の行動を行うと、バトルの進行が不自然になる場合がある。
- 「混乱」状態で「おどる」を行った際に敵と味方の対象が入れ替わらず、以降は「おどる」がミスになってしまう。
- 「石化」状態の時に「ゾンビ」状態も重複して付与されてしまう。
- アクセサリー「ナイトの心得」のかばう効果が瀕死状態で「石化」した味方にも発動してしまう。
- 「スパイラルソウル」の回復効果が特定の状態異常の味方に正しく発生しない。
- ボスと一緒に出現するモンスターについて、本来は経験値を取得できないものからも経験値を取得できてしまう。
- 「アルテマバスター」から本来は盗めるはずのアイテムを盗めない。
- 獣ヶ原でのバトルで全滅した際に、特定の条件下でゲームオーバーにならない場合がある。
- コロシアムのバトルを特定の手順で行うとウーマロの固定装備が外れてしまう。
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