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モンスターハウス・地震

最終更新日:

トルネコの大冒険 不思議のダンジョンの罠・モンスターハウス・地震まとめページ。
SFC版・リマスター版に対応しています。

罠(ワナ)

ダンジョン内に設置されているトラップ。
効果の詳細は別途ページを作っています。

「ワナ抜けの指輪」の装備している場合はこれら全ての罠を回避できる。

罠 説明
トラばさみ 5ターン移動ができなくなる
方向の変更、攻撃などはできる
硫酸 装備している盾が錆びて強化値が1下がる
メッキや錆びない盾を装備していると防げる
睡眠ガス 5ターン眠ってしまう
「眠らずの指輪」を装備していると防げる
石ころ 転んだ方向にアイテムを落としてしまう。
「転ばぬ先の杖」を所持していると防げる
地雷 HPが半減する。HP1の場合は倒れてしまう
周囲1マスの敵、アイテムは消滅する
矢 7~8のダメージ、盾の防御力で軽減可能
毒矢 7~8のダメージ、力が1下がる
ダメージは盾の防御力で軽減可能
毒は「毒けしの指輪」を装備していると防げる
ワープゾーン 同じ階のどこかにワープしてしまう
落とし穴 1つ下の階に落下し、7~8のダメージ
ダメージは盾の防御力で軽減可能

モンスターハウス

ダンジョン内にはモンスターハウスという部屋がたまにあります。
ユーザーの中には「モンハウ」と略して呼ぶ人もいるようです。
私的にはもっと省略してMHと呼びたい。当サイトでたまに書くことがあります。

モンスターハウスは敵が多く詰まっている部屋で、入った瞬間にBGMが変わる。
リスクのある場所ではあるが、アイテムが多く落ちている。
また罠も沢山配置されています。

トルネコの大冒険 不思議のダンジョン モンスターハウス

大部屋モンスターハウス

特に厄介なのは1フロアが1つの部屋になっているモンスターハウス。

他にも大きな部屋が2つになっているフロアと、
大きめの部屋が4つになった構造のフロアには、必ずモンスターハウスがあります。

これらはフロア生成時にその構造になるのかが決まっています。

トルネコの大冒険 不思議のダンジョン 大部屋モンスターハウス
最大サイズのモンスターハウス。おおめだまがいると最悪です。

モンスターの溜まり場

モンスターハウスほどではないが、部屋にモンスターが多めにいる部屋が作られることがある。

ただし、出現時に寝ている確率は50%なので、
起きている敵はしばらくすると部屋から出ていくため、5~7体が部屋にいるところを見れる確率は低い。
私は5体寝ている部屋を見たことがあるので、調べたらこの仕様にたどり着きました。

地震

同じフロアにずっと居続けると地震が発生します。
永久に居続けることができないよう地割れを起こし、
次のフロアへ強制的に進ませるためのシステムです。

1534回行動すると1度目の地震が発生、その後40行動毎に地震が起きる。
この行動回数はリプレイ機能でのカウント方式となる

行動回数 説明
1534 1度目の地震
1574 2度目の地震
1614 地割れが発生して1つ下の階に落ちる

リプレイ機能での行動回数のカウント

リプレイ機能は、現在の階でのプレイを記録するため、
保存できる容量の意味でも地震は必要なシステムと言えますね。

行動回数 説明
歩く、攻撃、足踏み、ダッシュ、装備 1回
方向変更
矢を装備してない状態でLボタン
地面にアイテムが無い状態で拾う
他の行動をするまでは何度行っても1回
未識別アイテムに名前を付ける 10回

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