魔道士・ラリホー
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トルネコの大冒険 不思議のダンジョンの敵「魔道士」を解説したページ。
SFC版・リマスター版に対応しています。
魔道士とは
ローブを着た魔法使い系モンスター。
シリーズ初登場はドラクエ1の岩山の洞窟。
序盤で最も厄介な敵です。
戦闘行動は杖による通常攻撃と、魔法のラリホー。
倒した時のドロップ率は24/64(37.5%)。
序盤にしては強い敵なので高く設定されているのでしょう。
| HP | 攻撃力 | 防御力 | 経験値 | ドロップ | 行動 | 特殊能力等 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 16 | 6 | 11 | 12 | 24/64 | 攻撃、ラリホー | 眠った状態で出現 攻撃を受けない限り起きない ラリホーは5ターン行動不能 |
出現場所
魔道士は、全てのダンジョンで出現します。
※各階の()は出現率
- ちょっと不思議のダンジョン
- 2~3階(1/4)
- 4階(51/256)
- 6~7階(52/256)
- 4階(51/256)
- 4階(51/256)
- 不思議のダンジョン、もっと不思議のダンジョン
- 2~3階(43/256)
- 4階(1/8)
- 5~6階(28/256)
- 7階(37/256)
- 8~9階(1/8)
最初は動かない
魔道士は最初は内部データ敵には金縛り状態になっています。
部屋に入っても隣接しても起きることはない。
攻撃をすると動き始めます。攻撃が外れても動き始める。
なお、モンスターハウスの時は初めから動きます。
ラリホーは要注意
ラリホーを使うとトルネコが寝てしまい5ターンも行動不能になる。
5ターン目でトルネコが目覚めた時も先に魔道士が攻撃するため、
タイミングよくラリホーを使われるとずっと行動できない。
私は最大25ターン眠らされ続けた経験があります。

5ターン行動不能で、起きてもトルネコから行動できないのが辛すぎ
有効な対策
隣接するとラリホーを使われるので、以下のどれかで対応しましょう。
推奨レベルは3以上。殴り合うならLv5以上。
1.遠くから矢で攻撃
可能な限り離れた場所から矢を撃ち続けましょう。
2.無視する
攻撃さえしなければ襲ってこないので自信が無い段階では無視しましょう。
3.杖で対処
いかずちの杖なら一撃で倒せる。
ラリホーの杖、メダパニの杖、封印の杖で行動を封じるのも有効。
4.草で対処
目つぶし草、メダパニ草、まどわし草、ラリホー草で行動を封じると良い。
火炎草なら一撃で倒せます。
5.イオの巻物で対処
勿体ない気もしますが、イオで攻撃も良いでしょう。
ただしダメージのブレが大きいので、倒し切れない場合もあります。
