冒険のアドバイス
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概要
ゲーム中で聞けるアドバイスは、全てを見るのは難しいのでここにまとめます。
冒険の10の心得 著者 王様
- 自分とモンスターは順番に動く。あせることなかれ!
- 道具を見たり体の向きをかえるのは動作にはならん!
- にげる時はモンスターのナナメ攻撃に注意せよ!
- 歩いているうちにHPは回復する。危なくなったら、まずにげる!
- いかずちの杖は必ずあたる!変化の杖はモンスターをかえる!
バシルーラの杖は敵をとばし、メダパニの杖はフラフラにさせる! - 逃げられない時はルーラ草を飲む!まどわし草はモンスターに投げる!
- 薬草や弟切草はHPが最高の時に飲むと最大HPが少し上がる。
- 毒で下がった「ちから」は毒けし草でもとにもどす!ちからの種は、その後に飲むべし!
- ねている敵、起きている敵の区別をマップも見ながら確かめる!すべての敵を相手にしない!
- 指輪は使ってもなくならない!呪いに注意して有効に使うべし!
おわりじゃ
一般人のアドバイス
城内の大臣などのアドバイスも含みます。
- 目の前のワナは剣を一振りすれば見つけられる。
HPのない時などは、ワナにもよおく気をつけてくだされ! - 不思議のダンジョンではのろわれた武器や盾があり、一度身につけるとはずれなくなります。
- モンスターにはすぐ目をさますヤツと、ずっとねているヤツがいるんだヨ。
部屋を出入りしただけで目を覚ますヤツもいれば・・・。こっちが叩くまで起きないヤツもいるんだ。
まあ、たいていのやつはヨコをとおると目をさますけどネ! - 矢をうって、あたえられるダメージはレベルとともに、ふえていくんだぞ!
- どうくつの中でやられたらゴールドの半分をわらいぶくろに持ち物のすべてをベビーサタンに奪われてしまう。
わたしはそこにわらいぶくろのやさしさ・・・。そして、ベビーといえどもサタンのこわさを惑じるのです。 - マッスグおじさん「アッシは曲がったことが嫌いでねえ!
とにかく、突き当たるまでは、マッスグ歩かないと気がすまねえんデさあ!
広場を斜めに行った方がはええ時でもマッスグ行って、ぶちあたってからまたマッスグ!
おかげで腹はへるわ、時間はかかるわ!いいことナシでさあ!ガッハッハ! - 「封印の杖」はね、そんなモンスターのとくしゅ能力を、すべて封じてしまうんですよ。おもしろいですよー。
あのフラフラしたドラキーがマッスグ飛ぶようになるしまどうしもラリホーとなえなくなる。 - ブキミな青年「フフフ・・・。インパスの巻物なしでも何の杖か見わける方法・・・トルネコさん、ごぞんじですか?
適当なモンスターを見つけてとにかくまず、振ってみるんです。
その時、モンスターにダメージを与えたら「いかずちの杖」です。
もしもモンスターが止まったらそれは「ラリホーの杖」
モンスターの動きがフラフラしたら それは「メダパニの杖」です。
わが愛する「封印の杖」は一見何も起きていないような気がするのですが・・・フフフそれがミリョクなんですよ。
さてと・・・今夜も、おばけキノコを毒のはけない体にしにいくか・・・。 - ガンコじいさん「わしはガンコじいさん!きょうはおぬしに説教をしてやろう!
おぬし、もしかして、まだインパスの巻物を読まんと、杖や指輪がわからんのでは?
男なら、ふってみい!男なら、はめてみい!目をこらせば、見えてくる!体をはれば、わかってくる!
そして、一度自分がこうだ!と思ったら、すかさず名前をつける!
それでこそ、アイテムにくわしい商人じゃ!商人道じゃ!
インパスの巻物など、邪道じゃ!わかったか!カーツッ!