杖の識別・判別チェッカー
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ダンジョン内で拾った未識別の杖を、「敵に振った時の挙動」から完全特定・判別できる攻略シミュレーター。
情報はSFC版・リマスター版に対応しています。
ドラキー以外への変化シャドー判定や、ザキ初期0回仕様、大損・もろ刃の判定などデータに基づいて高精度に特定できます。
杖判別の鉄則&ツールの使い方
- 杖判別の鉄則
- 弱い敵に杖を振る:
現在の階で弱い敵に杖を振って本ツールを使いましょう。強い敵に使ってピオリムや分裂になったら大変。
あとドラキー、シルバーデビルには使わない。判断要素が増えるので。 - ツールの使い方
- 挑戦中のダンジョンを選択する:
ダンジョンによって出現する杖が全く異なります(不思議のダンジョンでは大損・ザキは出ない等)。 - 敵に振った時の挙動を選択する:
敵がどうなったかを確認してボタンを押すと結果が表示されます。 - 識別メモをチェックして消去法で絞り込む:
判明した杖は下の「識別メモ」にチェックを入れていくことで、未識別の候補を減らしながら安全に特定できます。
杖判別チェッカー
敵に振った時の挙動を選択:
■ 今回の冒険の識別メモ(チェックで除外)
識別が確定した杖にチェックを入れましょう。
各ダンジョンの出現杖・初期回数一覧
ダンジョンごとの出現確率比較と、拾った時の初期回数一覧です。
出現しない杖を把握しておくことで、振る前からある程度の特定・絞り込みが可能。
| 杖の名称 | 初期回数 | ちょっと不思議 | 不思議のダンジョン | もっと不思議 |
|---|---|---|---|---|
| いかずちの杖 | 6~9 | ◯ (1.95%) | ◯ (0.41%) | ✕ 出現しない |
| バシルーラの杖 | 3~5 | ◯ (1.95%) | ◯ (0.41%) | ◯ (0.60%) |
| 変化の杖 | 3~6 | ◯ (1.95%) | ◯ (0.41%) | ◯ (0.57%) |
| メダパニの杖 | 4~6 | ◯ (1.95%) | ◯ (0.41%) | ✕ 出現しない |
| ラリホーの杖 | 3~6 | ✕ 出現しない | ◯ (0.41%) | ✕ 出現しない |
| 転ばぬ先の杖 | 0 | ✕ 出現しない | ◯ (0.41%) | ◯ (0.57%) |
| 分裂の杖 | 3~5 | ✕ 出現しない | ◯ (0.41%) | ◯ (0.60%) |
| もろ刃の杖 | 3~5 | ✕ 出現しない | ◯ (0.20%) | ◯ (0.60%) |
| 封印の杖 | 5~8 | ✕ 出現しない | ◯ (0.41%) | ✕ 出現しない |
| ボミオスの杖 | 3~5 | ✕ 出現しない | ◯ (0.41%) | ◯ (0.60%) |
| ピオリムの杖 | 3~6 | ✕ 出現しない | ✕ 出現しない | ◯ (0.60%) |
| レムオルの杖 | 3~5 | ✕ 出現しない | ✕ 出現しない | ◯ (0.57%) |
| ザキの杖 | 0 | ✕ 出現しない | ✕ 出現しない | ◯ (0.60%) |
| 大損の杖 | 3~5 | ✕ 出現しない | ✕ 出現しない | ◯ (0.60%) |
内部仕様に基づく詳細判別テクニック
1. 「敵が消えた」場合の判別(レムオル / バシルーラ / 変化)
敵が消えた時は、ダンジョンによって候補が大きく異なります。
- ちょっと不思議:レムオルも変化シャドーもないため、バシルーラの杖で即確定です。
- 不思議のダンジョン:基本的にはバシルーラだが、変化の杖の可能性もある。
- 近付いたり足踏みしても攻撃されない ➡ バシルーラの杖
- 見えない敵(シャドー)が攻撃してくる ➡ 変化の杖
- もっと不思議のダンジョン:
- 透明になった敵が攻撃してくる ➡ レムオルの杖
- その場から気配が完全に消えた(近付いたり足踏みしても攻撃されない) ➡ バシルーラの杖
- ドラキー以外に使った場合、見えない敵(シャドー)が移動・攻撃してくる ➡ 変化の杖
2. 「振っても魔法が出ない」場合の判別(転ばぬ先 / ザキ)
ザキの杖は拾った時点で必ず「使用回数0」で生成される内部仕様になっています。
- 不思議のダンジョン:ザキの杖は出現しないため、振って何も起きなければ「転ばぬ先の杖」で確定
- もっと不思議のダンジョン:
- 「祈りの巻物」で回数を増やしてから敵に振る ➡ 即死すればザキの杖、不発なら転ばぬ先の杖
- 石ころを踏んでも転ばない(杖が役に立ったと表示される) ➡ 転ばぬ先の杖
3. 「トルネコのHPが半減した」場合の判別(もろ刃 / 大損)
振った瞬間にトルネコのHPが現在値の半分になります。
- 不思議のダンジョン:大損の杖は出現しないため、「もろ刃の杖」で即確定です。
- もっと不思議のダンジョン:
- 木の矢や盾投げ、弱い直接攻撃で敵を倒せた(敵HPが1になっている) ➡ もろ刃の杖
- 弱い攻撃で敵が生き残っている ➡ 大損の杖
4. 何も起きない場合の判別
レアケースなのでチェッカーに実装しませんでしたが、発生したら下記を確認。
- 不思議のダンジョン
- 分裂の杖:「なにも起きなかった」と表示されたら敵数上限で分裂できない状況で確定
- メダパニの杖:ドラキーに使った場合、元からフラフラ移動なので変化がない
- もろ刃の杖:トルネコがHP1の時は変化に気付けない。弱い攻撃で倒せたらもろ刃確定
- 封印の杖:特殊攻撃を使わなくなったら封印ですが、特殊じゃない敵に使うと判断できない
- 変化の杖:マネマネに使った場合、変化元モンスターになった可能性あり
- もっと不思議のダンジョン
- 分裂の杖:「なにも起きなかった」と表示されたら敵数上限で分裂できない状況で確定
- ピオリムの杖:シルバーデビルに使った場合、元から2回行動なので変化がない
- レムオルの杖:目薬草・シャドーの指輪・地獄耳・モンスターハウスの効果が出てると変化ない
- もろ刃の杖:トルネコがHP1で使うとHPが減らない。弱い攻撃で倒せたら確定
- 大損の杖:トルネコがHP1で使うとHPが減らない。弱い攻撃で倒せないなら確定
- 変化の杖:マネマネに使った場合、変化元モンスターになった可能性あり
未識別の名前付け
ダンジョン攻略中、「名前」コマンドで未識別のアイテムに名前を付けることができる。
これによって同じ種類の杖を拾った時も、付けた名前が表示されるようになります。
SFC版は8文字、リマスター版は12文字まで入力可能。
名付け一例
まだ複数の候補があって決められない杖の場合は下記のように名付けています。
名前の付け方を決めておけば、うっかり忘れてもここ見れば大丈夫。
だいたいアイテム名の先頭2文字でいいでしょう。
| 候補 | 名前 |
|---|---|
| 封印の杖っぽい? | ふう |
| 転ばぬ先の杖 or ザキの杖 | ころざき |
| レムオル orバシルーラ or 変化 | れむばしへん |
| 大損の杖 or もろ刃の杖 | おおもろ |
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