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未識別 杖の判別チェッカー

最終更新日:

ダンジョン内で拾った未識別の杖を、「敵に振った時の挙動」からタップで完全特定・判別できる攻略シミュレーターです。
情報はSFC版・リマスター版に対応しています。

ドラキー以外への変化シャドー判定や、ザキ初期0回仕様、大損・もろ刃の判定などデータに基づいて高精度に特定できます。

杖判別の鉄則&ツールの使い方

杖判別チェッカー

敵に振った時の挙動を選択:

■ 今回の冒険の識別メモ(チェックで除外)

各ダンジョンの出現杖・比較一覧

内部解析データに基づく、ダンジョンごとの出現確率(出現率)比較です。
ダンジョンごとに出現しない杖を把握しておくことで、判別が劇的に楽になります。

杖の名称 ちょっと不思議 不思議のダンジョン もっと不思議
いかずちの杖 ◯ (1.95%) ◯ (0.41%) ✕ 出現しない
バシルーラの杖 ◯ (1.95%) ◯ (0.41%) ◯ (0.60%)
変化の杖 ◯ (1.95%) ◯ (0.41%) ◯ (0.57%)
メダパニの杖 ◯ (1.95%) ◯ (0.41%) ✕ 出現しない
ラリホーの杖 ✕ 出現しない ◯ (0.41%) ✕ 出現しない
転ばぬ先の杖 ✕ 出現しない ◯ (0.41%) ◯ (0.57%)
分裂の杖 ✕ 出現しない ◯ (0.41%) ◯ (0.60%)
もろ刃の杖 ✕ 出現しない ◯ (0.20%) ◯ (0.60%)
封印の杖 ✕ 出現しない ◯ (0.41%) ✕ 出現しない
ボミオスの杖 ✕ 出現しない ◯ (0.41%) ◯ (0.60%)
ピオリムの杖 ✕ 出現しない ✕ 出現しない ◯ (0.60% / 限定)
レムオルの杖 ✕ 出現しない ✕ 出現しない ◯ (0.57% / 限定)
ザキの杖 ✕ 出現しない ✕ 出現しない ◯ (0.60% / 限定)
大損の杖 ✕ 出現しない ✕ 出現しない ◯ (0.57% / 限定)

内部仕様に基づく詳細判別テクニック

1. 「敵が消えた」場合の判別(レムオル / バシルーラ / 変化)

敵が消えた時は、ダンジョンによって候補が大きく異なります。

2. 「振っても何も起きない」場合の判別(転ばぬ先 / ザキ)

ザキの杖は拾った時点で必ず「使用回数0」で生成される内部仕様になっています。

3. 「トルネコのHPが半減した」場合の判別(もろ刃 / 大損)

振った瞬間にトルネコのHPが現在値の半分になります。

4. 何も起きない場合の判別

レアケースなのでチェッカーに実装しませんでしたが、発生したら下記を確認。



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