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杖の識別・判別チェッカー

最終更新日:

ダンジョン内で拾った未識別の杖を、「敵に振った時の挙動」から完全特定・判別できる攻略シミュレーター。
情報はSFC版・リマスター版に対応しています。

ドラキー以外への変化シャドー判定や、ザキ初期0回仕様、大損・もろ刃の判定などデータに基づいて高精度に特定できます。

杖判別の鉄則&ツールの使い方

杖判別チェッカー

敵に振った時の挙動を選択:

■ 今回の冒険の識別メモ(チェックで除外)

識別が確定した杖にチェックを入れましょう。

各ダンジョンの出現杖・初期回数一覧

ダンジョンごとの出現確率比較と、拾った時の初期回数一覧です。

出現しない杖を把握しておくことで、振る前からある程度の特定・絞り込みが可能。

杖の名称 初期回数 ちょっと不思議 不思議のダンジョン もっと不思議
いかずちの杖 6~9 ◯ (1.95%) ◯ (0.41%) ✕ 出現しない
バシルーラの杖 3~5 ◯ (1.95%) ◯ (0.41%) ◯ (0.60%)
変化の杖 3~6 ◯ (1.95%) ◯ (0.41%) ◯ (0.57%)
メダパニの杖 4~6 ◯ (1.95%) ◯ (0.41%) ✕ 出現しない
ラリホーの杖 3~6 ✕ 出現しない ◯ (0.41%) ✕ 出現しない
転ばぬ先の杖 0 ✕ 出現しない ◯ (0.41%) ◯ (0.57%)
分裂の杖 3~5 ✕ 出現しない ◯ (0.41%) ◯ (0.60%)
もろ刃の杖 3~5 ✕ 出現しない ◯ (0.20%) ◯ (0.60%)
封印の杖 5~8 ✕ 出現しない ◯ (0.41%) ✕ 出現しない
ボミオスの杖 3~5 ✕ 出現しない ◯ (0.41%) ◯ (0.60%)
ピオリムの杖 3~6 ✕ 出現しない ✕ 出現しない ◯ (0.60%)
レムオルの杖 3~5 ✕ 出現しない ✕ 出現しない ◯ (0.57%)
ザキの杖 0 ✕ 出現しない ✕ 出現しない ◯ (0.60%)
大損の杖 3~5 ✕ 出現しない ✕ 出現しない ◯ (0.60%)

内部仕様に基づく詳細判別テクニック

1. 「敵が消えた」場合の判別(レムオル / バシルーラ / 変化)

敵が消えた時は、ダンジョンによって候補が大きく異なります。

2. 「振っても魔法が出ない」場合の判別(転ばぬ先 / ザキ)

ザキの杖は拾った時点で必ず「使用回数0」で生成される内部仕様になっています。

3. 「トルネコのHPが半減した」場合の判別(もろ刃 / 大損)

振った瞬間にトルネコのHPが現在値の半分になります。

4. 何も起きない場合の判別

レアケースなのでチェッカーに実装しませんでしたが、発生したら下記を確認。

未識別の名前付け

ダンジョン攻略中、「名前」コマンドで未識別のアイテムに名前を付けることができる。
これによって同じ種類の杖を拾った時も、付けた名前が表示されるようになります。

SFC版は8文字、リマスター版は12文字まで入力可能。

名付け一例

まだ複数の候補があって決められない杖の場合は下記のように名付けています。
名前の付け方を決めておけば、うっかり忘れてもここ見れば大丈夫。

だいたいアイテム名の先頭2文字でいいでしょう。

候補 名前
封印の杖っぽい? ふう
転ばぬ先の杖 or ザキの杖 ころざき
レムオル orバシルーラ or 変化 れむばしへん
大損の杖 or もろ刃の杖 おおもろ


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