未識別 杖の判別チェッカー
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ダンジョン内で拾った未識別の杖を、「敵に振った時の挙動」からタップで完全特定・判別できる攻略シミュレーターです。
情報はSFC版・リマスター版に対応しています。
ドラキー以外への変化シャドー判定や、ザキ初期0回仕様、大損・もろ刃の判定などデータに基づいて高精度に特定できます。
杖判別の鉄則&ツールの使い方
- 杖判別の鉄則
- 弱い敵に杖を振る:
現在の階で弱い敵に杖を振って本ツールを使いましょう。強い敵に使ってピオリムや分裂になったら大変。
あとドラキー、シルバーデビルには使わない。判断要素が増えるので。 - ツールの使い方
- 挑戦中のダンジョンを選択する:
ダンジョンによって出現する杖が全く異なります(不思議のダンジョンでは大損・ザキは出ない等)。 - 敵に振った時の挙動を選択する:
敵がどうなったかを確認してボタンを押すと結果が表示されます。 - 識別メモをチェックして消去法で絞り込む:
判明した杖は下の「識別メモ」にチェックを入れていくことで、未識別の候補を減らしながら安全に特定できます。
杖判別チェッカー
敵に振った時の挙動を選択:
■ 今回の冒険の識別メモ(チェックで除外)
各ダンジョンの出現杖・比較一覧
内部解析データに基づく、ダンジョンごとの出現確率(出現率)比較です。
ダンジョンごとに出現しない杖を把握しておくことで、判別が劇的に楽になります。
| 杖の名称 | ちょっと不思議 | 不思議のダンジョン | もっと不思議 |
|---|---|---|---|
| いかずちの杖 | ◯ (1.95%) | ◯ (0.41%) | ✕ 出現しない |
| バシルーラの杖 | ◯ (1.95%) | ◯ (0.41%) | ◯ (0.60%) |
| 変化の杖 | ◯ (1.95%) | ◯ (0.41%) | ◯ (0.57%) |
| メダパニの杖 | ◯ (1.95%) | ◯ (0.41%) | ✕ 出現しない |
| ラリホーの杖 | ✕ 出現しない | ◯ (0.41%) | ✕ 出現しない |
| 転ばぬ先の杖 | ✕ 出現しない | ◯ (0.41%) | ◯ (0.57%) |
| 分裂の杖 | ✕ 出現しない | ◯ (0.41%) | ◯ (0.60%) |
| もろ刃の杖 | ✕ 出現しない | ◯ (0.20%) | ◯ (0.60%) |
| 封印の杖 | ✕ 出現しない | ◯ (0.41%) | ✕ 出現しない |
| ボミオスの杖 | ✕ 出現しない | ◯ (0.41%) | ◯ (0.60%) |
| ピオリムの杖 | ✕ 出現しない | ✕ 出現しない | ◯ (0.60% / 限定) |
| レムオルの杖 | ✕ 出現しない | ✕ 出現しない | ◯ (0.57% / 限定) |
| ザキの杖 | ✕ 出現しない | ✕ 出現しない | ◯ (0.60% / 限定) |
| 大損の杖 | ✕ 出現しない | ✕ 出現しない | ◯ (0.57% / 限定) |
内部仕様に基づく詳細判別テクニック
1. 「敵が消えた」場合の判別(レムオル / バシルーラ / 変化)
敵が消えた時は、ダンジョンによって候補が大きく異なります。
- ちょっと不思議:レムオルも変化シャドーもないため、バシルーラの杖で即確定です。
- 不思議のダンジョン:基本的にはバシルーラだが、変化の杖の可能性もある。
- 近付いたり足踏みしても攻撃されない ➡ バシルーラの杖
- 見えない敵(シャドー)が攻撃してくる ➡ 変化の杖
- もっと不思議のダンジョン:
- 透明になった敵が攻撃してくる ➡ レムオルの杖
- その場から気配が完全に消えた(近付いたり足踏みしても攻撃されない) ➡ バシルーラの杖
- ドラキー以外に使った場合、見えない敵(シャドー)が移動・攻撃してくる ➡ 変化の杖
2. 「振っても何も起きない」場合の判別(転ばぬ先 / ザキ)
ザキの杖は拾った時点で必ず「使用回数0」で生成される内部仕様になっています。
- 不思議のダンジョン:ザキの杖は出現しないため、振って何も起きなければ「転ばぬ先の杖」で確定
- もっと不思議のダンジョン:
- 「祈りの巻物」で回数を増やしてから敵に振る ➡ 即死すればザキの杖、不発なら転ばぬ先の杖
- 石ころを踏んでも転ばない(杖が役に立ったと表示される) ➡ 転ばぬ先の杖
3. 「トルネコのHPが半減した」場合の判別(もろ刃 / 大損)
振った瞬間にトルネコのHPが現在値の半分になります。
- 不思議のダンジョン:大損の杖は出現しないため、「もろ刃の杖」で即確定です。
- もっと不思議のダンジョン:
- 木の矢や盾投げ、弱い直接攻撃で敵を倒せた(敵HPが1になっている) ➡ もろ刃の杖
- 弱い攻撃で敵が生き残っている ➡ 大損の杖
4. 何も起きない場合の判別
レアケースなのでチェッカーに実装しませんでしたが、発生したら下記を確認。
- 不思議のダンジョン
- 分裂の杖:「なにも起きなかった」と表示されたら敵数上限で分裂できない状況で確定
- メダパニの杖:ドラキーに使った場合、元からフラフラ移動なので変化がない
- もろ刃の杖:トルネコがHP1の時は変化に気付けない。弱い攻撃で倒せたらもろ刃
- 封印の杖:特殊攻撃を使わなくなったら封印ですが、特殊じゃない敵に使うと判断できない
- 変化の杖:マネマネに使った場合、変化元モンスターになったと可能性あり
- もっと不思議のダンジョン
- 分裂の杖:「なにも起きなかった」と表示されたら敵数上限で分裂できない状況で確定
- ピオリムの杖:シルバーデビル使った場合、元から2回行動なので変化がない
- レムオルの杖:目薬草・シャドーの指輪・地獄耳・モンスターハウスの効果が出てると変化ない
- もろ刃の杖:トルネコがHP1の時は変化に気付けない。弱い攻撃で倒せたら確定
- 大損の杖:トルネコがHP1の時は変化に気付けない。弱い攻撃で倒せないなら確定
- 変化の杖:マネマネに使った場合、変化元モンスターになったと可能性あり
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