爆弾岩・メガンテ(自爆)
最終更新日:
トルネコの大冒険 不思議のダンジョンの「爆弾岩」を解説したページ。
SFC版・リマスター版に対応しています。
爆弾岩とは
丸い大きな岩に顔が付いているモンスター。
メガンテを使うことで有名な難敵ですね。
初登場はファミコン版のドラクエ3。
手足がないので転がりながらトルネコに近付いてくる。
通常攻撃は体当たり。
残りHPによって行動が変化します。
倒した時のドロップ率は1/64(1.6%程度)で低いタイプ。
| HP | 攻撃力 | 防御力 | 経験値 | ドロップ | 行動 | 特殊能力等 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 70 | 12 | 23 | 30 | 1/64 | 攻撃 | HP10~29で行動停止 HP1~9になると爆発 |
出現場所
爆弾岩は、不思議のダンジョン、もっと不思議のダンジョンで出現します。
どちらも13階~27階で出現し出現率も同じ。
※各階の()は出現率
- 登場する階(出現率)
- 13~15階(31/256)
- 16~18階(28/256)
- 19階(30/256)
- 20~21階(27/256)
- 22階(26/256)
- 23階(23/256)
- 24~25階(21/256)
- 26階(23/256)
- 27階(26/256)
メガンテ(自爆)
爆弾岩はHPが少なくなるとメガンテで自爆します。
爆風のダメージ範囲は周囲2マス。
範囲内で爆風を受けるとトルネコはHP1になってしまう。
アイテムや敵がいた場合は一緒に消え去ります。
聖域の巻物でも防ぐことはできません。
さらに自爆してしまうと経験値が得られないのも厄介。

黄色の部分が自爆による攻撃範囲
自爆の連鎖に注意
もし近くに爆弾岩が2体いた場合、1体が自爆して隣の爆弾岩が爆風を受けると爆発する。
トルネコが2連続で爆風を受けてしまうと、HP0になるので気を付けたい。
地雷の爆風の場合
地雷の爆風に爆弾岩が巻き込まれた場合は、爆発せずに消滅するだけなので安心していい。
HPによる行動
爆弾岩は残りHPによって動作が変化します。
これを覚えておくと戦いやすくなります。
とりあえず60ダメージまでは与えても爆発しない。
行動をしなくなるのは、他のドラクエシリーズでの「様子を見る」なのかも。
| 与えたダメージ | 残りHP | 説明 |
|---|---|---|
| 0~40 | 30~70 | 通常通り移動や攻撃をする |
| 41~60 | 10~29 | 何も行動をしなくなる |
| 61~69 | 1~9 | メガンテ発動 |
| 70以上 | 0 | やっつけた |
有効な自爆対策
状況に応じてどれかで対応するのが良いでしょう。
1.動かなくなったら放置
ダメージを41~60の範囲内で与えれば、爆弾岩は動かないし攻撃もしてこなくなります。
後は放っておけばいい。
2.HPを調整して倒す
平均24ダメージを与えれば、爆発されることなく倒せます。
残りHP29の時に24ダメージ与えると爆発してしまうので、
木の矢などを撃って10ダメージ与えれば残りHP19、
ここから通常攻撃でHP0にしてしまえば、自爆されずに倒せる。
まずは動きを止めて、ダメージを調整できそうなら倒す。
無理なら放置するという感じで対応すれば良いでしょう。
3.ワザと爆発させる
すぐに回復できる手段があるなら爆発させてもいい。
特に強力な敵に囲まれていた時は、ワザと爆発させて周囲の敵を消し去ってしまいましょう。
もちろん経験値は一切入らないが。。
足踏みの回復だと見えない敵に攻撃される可能性もあるので、可能なら薬草・弟切草などで回復したい。
余裕があるなら、離れて矢などで倒して爆発させてもいいでしょう。
4.アイテムで対処
変化の杖で他の敵に変えてしまうか、封印の杖で能力を封じるのが有効。
もろ刃の杖を使うとHP1になるが爆発しないので確実に倒せる。
関連リンク
- 不思議のダンジョン
- もっと不思議のダンジョン
- 敵データ
- シャドー(見えない敵):爆発を受けた後にコッソリ攻撃されないように注意
このページで利用している株式会社スクウェア・エニックスを代表とする共同著作者が権利を所有する画像の転載・配布は禁止いたします。
© ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/SPIKE CHUNSOFT/SQUARE ENIX
