追加要素・違い・変更点
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リマスター版の追加要素・違い・変更点についてまとめています。
追加要素
ゲームバランス調整
不思議のダンジョンの細かい難易度変更が可能になった。
初めての人からやり込み派までプレイスタイルに合った調整ができる。
冒険の書画面の「せってい>ゲームバランス調整」で変更可能。
初期設定から変更するとリプレイ再生ができなくなったり、
ハイスコア、プレイ記録、アチーブメントなどにも反映されなくなるという。
| 設定項目 | 初期設定 | 説明 |
|---|---|---|
| モンスター数 | 1倍 | 0倍、0.5倍、1倍、1.5倍、2倍 |
| モンスターハウス | あり | あり、なし |
| 落ちてるゴールド量 | 1倍 | 0.5倍、1倍、1.5倍、2倍 |
| 取得経験値 | 1倍 | 0倍、0.5倍、1倍、1.5倍、2倍 |
| 落ちてるアイテム数 | 1倍 | 0倍、0.5倍、1倍、1.5倍、2倍 |
| パン出現率 | 1倍 | 0倍、0.5倍、1倍、1.5倍、2倍 |
| ワナの数 | 1倍 | 0倍、1倍、2倍 |
言語選択
初起動時に「日本語 English」の選択ができる。
冒険の書画面の「せってい>ゲーム設定」で後から変更可能。
アチーブメント
トロフィーと同じで、やり込みを証明するだけのもの。
詳細はアチーブメントのページにまとめています。

装備変更確認
武器や盾を装備変更する際、確認画面が表示されるようになりました。
冒険の書画面なら「せってい>ゲーム設定」で変更可能。
プレイ中はメニューの「その他>せってい>ゲーム設定」から。
未識別の補正値が分かるわけではないので、私には不要でした。

未識別アイテムの候補
未識別アイテムを選択すると「候補」というコマンドが追加されている。
このアイテムがどれなのかという候補をメモできる機能です。
なお、メモできるのは過去に識別済みのアイテムのみ、
灰色になっているアイテム名は現在探索中に識別が済んでいるアイテム。
私は候補は名前に付けるので、識別済みかを確認するために使用するコマンドですね。

実績一覧
全27種類。コンプできる人何人いるんですかね…。
| タイトル | 条件 |
|---|---|
| 初めての不思議のダンジョン | ちょっと不思議のダンジョンに1回でも挑戦する |
| 王の試練 | 王様の宝石箱を持ち帰る |
| 不思議のダンジョンの達人 | 証明の巻物を持ち帰る |
| 不思議のダンジョンの王 | さいごの巻物を持ち帰る |
| 剣の目利き | 武器図鑑100% |
| 盾の目利き | 盾図鑑100% |
| 指輪の目利き | 指輪図鑑100% |
| 矢の目利き | 矢図鑑100% |
| パンの目利き | 食料図鑑100% |
| 杖の目利き | 杖図鑑100% |
| 草の目利き | 草/種図鑑100% |
| 巻物の目利き | 巻物図鑑100% |
| モンスター博士 | 全てのモンスター図鑑100% |
| 駆け出し商店 | お店ができた |
| 人気の商店 | お店が5段階目まで発展 |
| 繁盛店 | お店が9段階目まで発展 |
| 大繁盛店 | お店が10段階目まで発展 |
| 駆け出し冒険者 | ダンジョンに合計10回挑戦 |
| 中堅冒険家 | ダンジョンに合計50回挑戦 |
| 上級冒険家 | ダンジョンに合計100回挑戦 |
| 熟練の冒険家 | ダンジョンに合計1000回挑戦 |
| 駆け出し商人 | 総額1000G |
| 中堅商人 | 総額1,000,000G |
| 上級商人 | 総額10,000,000G |
| ベテラン商人 | 総額150,000,000G |
| 伝説の商人 | 総額300,000,000G |
| 不思議のダンジョンマスター | 全ての項目を達成する |
細かい違い
- リマスター版の違い
- ドラゴンキラー装備時、ドラゴン特効が矢に付与されなくなっている
- 大目玉の睨みつけが、部屋の一歩前の入口に立っても使われる
関連リンク
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