ちょっと不思議のダンジョン
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トルネコの大冒険「ちょっと不思議のダンジョン」の完全攻略ページ。
SFC版・リマスター版に対応しています。
ちょっと不思議のダンジョンとは
不思議のダンジョンの近くにある洞窟で、
王様に命を受けて入る初めてのダンジョンです。
目的は10階にある「王様の宝石箱」を持ち帰ること
チュートリアルの役目もあり、いろんな場面で操作説明やアイテム説明が表示される。
クリア後は2度と入ることはできない。
| 最深階 | 10 |
|---|---|
| 特徴 | 倉庫が無いのでアイテム持ち込み不可 |
| ワナ | 1~4F:出現しない 5~9F:1~3個(落とし穴、トラばさみ、矢、眠りガス、地雷) 10F:1~3個(トラばさみ、矢、眠りガス、地雷) |
| モンスターハウス | なし |
| 所持品 | 王様から下記のアイテムが支給される 薬草、大きいパン、インパスの巻物 |
| 所持品2 | 21回以上失敗すると追加で武器と盾が支給される はぐれメタルの剣、はぐれメタルの盾 |
何度も失敗すると
ダンジョン内でHP0になると失敗となりますが、
挑戦失敗する度に王様が攻略アドバイスをくれる。
21回以上から王様が「はぐれメタルの剣」と「はぐれメタルの盾」をくれる。
30回失敗すると、その熱意が認められ不思議のダンジョンへ行くことが許可される。

はぐれメタル装備がもらえる時の場面
アイテム出現率
最初にゴールド(23.44%)、アイテム(76.56%)どちらが出現するか判定。
アイテムが出現することになった場合、次は種類の判定が行われ、
その種類の中から出現するアイテムが決定します。
最終的な確率は、種類×アイテムで求められます。
とりあえず出現率の列を見ればOKです。
| 種類 | 確率 | アイテム | 確率 | 出現率 | 状態 |
|---|---|---|---|---|---|
| 武器 | 27/256 | こん棒 | 110/256 | 4.53% | 強化値未識別 |
| 銅の剣 | 109/256 | 4.49% | |||
| 鉄の斧 | 37/256 | 1.52% | |||
| 盾 | 28/256 | 青銅の盾 | 171/256 | 7.31% | 強化値未識別 |
| うろこの盾 | 28/256 | 1.20% | |||
| 鋼鉄の盾 | 57/256 | 2.44% | |||
| 指輪 | 0% | 出現しない | 0% | 0.00% | |
| 矢 | 20/256 | 木の矢 | 107/256 | 3.27% | |
| 鉄の矢 | 85/256 | 2.59% | |||
| 銀の矢 | 64/256 | 1.95% | |||
| パン | 24/256 | パン | 85/256 | 3.11% | |
| 大きいパン | 86/256 | 3.15% | |||
| くさったパン | 85/256 | 3.11% | |||
| 草 | 68/256 | 弟切草 | 32/256 | 3.32% | |
| 薬草 | 32/256 | 3.32% | |||
| 毒けし草 | 64/256 | 6.64% | |||
| ちからの種 | 32/256 | 3.32% | |||
| ルーラ草 | 32/256 | 3.32% | |||
| 火炎草 | 32/256 | 3.32% | |||
| まどわし草 | 32/256 | 3.32% | |||
| 巻物 | 69/256 | インパスの巻物 | 43/256 | 4.53% | |
| レミーラの巻物 | 35/256 | 3.68% | |||
| 千里眼の巻物 | 36/256 | 3.79% | |||
| 地獄耳の巻物 | 35/256 | 3.68% | |||
| バイキルトの巻物 | 36/256 | 3.79% | |||
| スカラの巻物 | 35/256 | 3.68% | |||
| イオの巻物 | 36/256 | 3.79% | |||
| 杖 | 20/256 | いかずちの杖 | 64/256 | 1.95% | 未識別 |
| バシルーラの杖 | 64/256 | 1.95% | |||
| 変化の杖 | 64/256 | 1.95% | |||
| メダパニの杖 | 64/256 | 1.95% |
出現モンスター
各階で出現するモンスターと出現率が決まっています。
| フロア | モンスター(出現率) |
|---|---|
| 1階 | スライム(1/2)、おおなめくじ(1/2) |
| 2~3階 | スライム(1/4)、おおなめくじ(1/4)、ももんじゃ(1/4)、まどうし(1/4) |
| 4階 | スライム(51/256)、おおなめくじ(51/256)、ももんじゃ(52/256) まどうし(51/256)、おばけキノコ(51/256) |
| 5階 | おおなめくじ(51/256)、ももんじゃ(51/256)、まどうし(52/256) おばけキノコ(51/256)、ミイラおとこ(51/256) |
| 6~7階 | ももんじゃ(51/256)、まどうし(51/256)、おばけキノコ(52/256) ミイラおとこ(51/256)、ベビーサタン(51/256) |
| 8階 | おばけキノコ(1/4)、ミイラおとこ(1/4) ベビーサタン(1/4)、きめんどうし(1/4) |
| 9階 | おばけキノコ(1/4)、ベビーサタン(1/4) きめんどうし(1/4)、キメラ(1/4) |
| 10階 | おばけキノコ(85/256)、きめんどうし(86/256)、キメラ(85/256) |
モンスターデータ
| 名前 | HP | 攻撃 | 防御 | 経験値 | ドロップ | 行動 | 特殊能力等 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| スライム | 5 | 2 | 1 | 1 | 1/64 | 攻撃 | |
| おおなめくじ | 7 | 2 | 4 | 3 | 1/64 | 攻撃 | |
| ももんじゃ | 8 | 4 | 9 | 5 | 1/64 | 攻撃 | |
| まどうし | 16 | 6 | 11 | 12 | 24/64 | 攻撃、ラリホー | 眠った状態で出現 攻撃を受けない限り起きない ラリホーは5ターン行動不能 |
| おばけキノコ | 17 | 6 | 8 | 6 | 10/64 | 攻撃、毒の息 | 毒の息は力を1低下 |
| ミイラおとこ | 16 | 10 | 19 | 15 | 1/64 | 攻撃 | |
| キメラ | 27 | 22 | 16 | 25 | 10/64 | 攻撃 | |
| きめんどうし | 23 | 10 | 16 | 15 | 1/64 | 攻撃、バシルーラ | |
| ベビーサタン | 40 | 0 | 17 | 20 | 100% アイテム |
アイテム盗み | 眠った状態で出現 攻撃を受けない限り起きない |
攻略ポイント
クリアしても力尽きてもアイテムは残らないので、
矢とか杖などの消費系アイテムは惜しみなく使いましょう。
装備について
武器は「鉄の斧」、盾は「うろこの盾」が性能的に優秀です。
矢は全種類拾っていき、魔道士やベビーサタンなどで使いたい。
イオの巻物、いかずちの杖も優先して拾っていきましょう。
杖の判別法
杖は拾っても仮の名前が付いていて、何の杖か分かりません。
インパスの巻物があれば識別できるのですが、
無い時は実際に敵に振って効果を見ましょう。
効果が分かったら名前を付ければ、新しく拾っても何の杖かわかります。
- 判別基準
- ダメージを与えた→いかずちの杖
- 敵が消えた→バシルーラの杖
- 別の敵になった→変化の杖
- ふらふら移動する→メダパニの杖
まどうし
魔道士は最初の強敵で、2~7階で出現します。
初期状態は必ず寝ています(データ的には金縛り状態)
攻撃さえしなければ動かないので、倒せる準備ができるまでは無視しましょう。
ラリホーを使われるとトルネコは5ターンも寝てしまう。
寝ている間に一方的に殴られてしまうので、
ある程度の強さになるか矢で遠くから攻撃するなどで倒します。
矢があればレベル3、ない場合はレベル5以上を目安にしましょう。

強力な状態異常魔法ラリホーを使う
キメラ
9階から出現。
攻撃力が抜群に高いため、何体も出現すると危ない。
8階までで十分に準備を整えて、
9~10階はあまり長居しないほうが安全だと思います。
可能ならレベル10くらいにはなっておきたい。
持っているなら火炎草で倒したり、
まどわし草で無力化させるのも良いでしょう。
地下10階
ちょっと不思議のダンジョンの最深部。
10階には「王様の宝石箱」が落ちています。
これを所持すると1~9階の階段が上り階段に変化します。
手に入れたら終わりではなく、地上まで戻らないといけません。
なお、王様の宝石箱を置いたり投げると下り階段に戻ります。
ちょっと不思議のダンジョンでハイスコアに入りたいなら、
上り下りを繰り返してゴールドを稼ぎましょう。
10階の階段は常に上り階段なので、11階以降はありません。
地震で落下した場合には、10階が繰り返されます。

王様の宝石箱
「王様の宝石箱」を持った状態でフロアを移動すると、
そのフロアでは満腹度が減りません。
そのため帰り道ではパンは捨てていい。
ただし、帰り道ではアイテムが落ちていません。
上り階段を見つけたらすぐに上がってダンジョンを出ましょう。
※敵を倒した時のドロップアイテムは出ます
無事持ち帰ると王様に不思議なダンジョンへ行くことを認めてもらえます。
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