チーム

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ゲームスタートすると最初にチームを決めることになります。
全員を育ててしまうと後半が苦しくなってしまうので、育てるユニットを2、3体程度に抑えるのが一番良い。
後は説得で射程の長い武器を持つユニットを仲間にするといい。

初代スパロボ チーム選択画面

ガンダム・チーム

ヒーローは性能で考えるとF-91、ν、ZZだろう、変形飛行可能なZはアイテム回収に向いている

ユニット 説明
ガンダム メガバズーカランチャーを装備するまで遠距離攻撃無し
ガンキャノン 遠距離攻撃があるが威力5と低め
Zガンダム 変形可能、変形後もハイパーメガランチャーが使える
百式 メガバズーカランチャーを装備するまで遠距離攻撃無し
ZZガンダム 最高威力のハイメガキャノン持ち
νガンダム どの地形でも威力を保てるファンネル持ち
F-91 高威力で射程4のヴェスバー持ち

マジンガー・チーム

ヒーローはグレートマジンガー、マジンガーZ、ビューナスAの順でオススメ

ユニット 説明
マジンガーZ 最初は火力不足、追加装備で強くなる
アフロダイA 火力不足だが、アイテムで光子力ミサイルにパワーアップ可能
ダイアナンA 火力不足だが、アイテムで光子力ミサイルにパワーアップ可能
グレートマジンガー 移動タイプ空、最初は火力不足、追加装備で強くなる
ビューナスA 移動タイプ空、光子力ミサイルがマジンガーチーム内の初期武装では高性能

ゲッター・チーム

ヒーローはゲッターロボG、ゲッターロボの順でオススメ、テキサスマックはアイテム回収役

ユニット 説明
ゲッターロボ 空、陸、水タイプに変形可能
ゲッターロボG 空、陸、水タイプに変形可能
ゲッターQ ホーミングミサイルを装備するまで遠距離攻撃無し
テキサスマック 移動タイプ空、ホーミングミサイルを装備するまで遠距離攻撃無し

チームによる精神出現率

チームによって「せいしん」を選択した時の精神コマンドの出現率が変わります。

共鳴や愛は出にくい。
特訓好きならマジンガーチームが良さそうですね。

コマンド ガンダム マジンガー ゲッター
根性 12.5% 21.1% 21.1%
3.1% 6.3% 6.3%
友情 15.6% 18.8% 24.2%
熱血 18.8% 15.6% 15.6%
閃き 24.2% 4.7% 3.1%
特訓 7.8% 17.2% 13.3%
共鳴 5.5% 3.9% 3.9%
正義 12.5% 12.5% 12.5%
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