第1話 出撃!スーパーロボット

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ギルギルガンによって操られているスーパーロボットを救うためには敵のタワーを占領しなければならない
仲間を救い出し敵の本拠地を占領するのだ!

マップ

初代スパロボ 第1話の全体マップ

攻略法

ヒーローでマグネットコーティングのあるタワーを占拠して敵を迎え撃つ。
タワーの上に待機していると自軍ターン開始時にHPが回復するので、そのまま戦い続ければいい。

本拠地周辺の敵3体は動かないため、複数体の射程に入らないようにして
1体ずつ倒していけば問題ないでしょう。

HPが減ったユニットはタワーで回復しましょう。

経験値について

本ステージではレベル3以上になると取得経験値が減るので、
レベル2以下のユニットで敵のトドメを刺して育成しましょう。

全員を育てると後半厳しくなるので、2~3体で十分。

他のユニットはアイテム回収などをしましょう。

敵ユニット

ダイアナンA、アフロダイA、ガラダK7はその場で待機し続ける。

ダイアナン、アフロダイのミサイルは空タイプのユニットの方がダメージを抑えられる。

ユニット Lv X Y 備考
ザク 2 29 4  
ザク 2 30 5  
ザク 2 31 4  
ザク 2 30 3  
ズゴック 2 29 1  
ズゴック 2 28 2  
ダイアナンA 2 34 5 チームに存在する場合はズサ(Lv2)が代わりに登場
ズー 2 29 8  
ガラダK7 3 35 6 ボス
ゲッターQ 2 33 6 チームに存在する場合はドム(Lv2)が代わりに登場
アフロダイA 2 34 7 チームに存在する場合はズサ(Lv2)が代わりに登場

ボス:ガラダK7

射程4、威力6の対空ミサイルを使うが、
陸の地形適応が80%なので、陸タイプのユニットで攻撃するとよい。

HPやレベルの関係上、絶対に仲間にできない。

後半ステージでも登場しないので、意外と超レアな敵ユニットです。

初代スパロボ ガラダK7

アイテム

座標はマップの左上が(1,1)として数えてください。

X Y アイテム 備考
初代スパロボ コントロールタワー 21 9 ロケットパンチ
(パンチと交換)
アフロダイA
ダイアナンA
初代スパロボ 森 22 8 正義の心 カリスマ4アップ
初代スパロボ 平地 33 2 チョバムアーマー HP2アップ
初代スパロボ コントロールタワー 4 3 チョバムアーマー HP2アップ
初代スパロボ コントロールタワー 13 5 マグネットコーティング 素早さ2アップ
初代スパロボ コントロールタワー 30 8 バイオセンサー 攻撃1アップ
初代スパロボ 森 27 6 正義の心 カリスマ4アップ

第1話 → 第2話

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