シリーズ攻略・解析

おすすめユニット

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ヒーロー

ゲーム開始時に、チームと主人公(ヒーロー)を選びます。
下記のユニットがオススメです。

私はZZを使うのが好きですが命中が低いので、
安定感を求めるならνガンダムかF91。

パワーアップアイテムを待つことにはなりますが、
マジンガーZは最終的に非常にバランスが良い。

ユニット チーム 説明
マジンガーZ マジンガー 最初は火力不足。
追加装備で強くなり移動タイプも空にできる。
5章で手に入るドリルミサイルが射程4で全地形で有効
グレートマジンガー マジンガー 移動タイプ空、追加装備で強くなる
最強の攻撃力だが、最大射程3がネック
νガンダム ガンダム どの地形でも威力を保てて射程4のファンネル持ち
F-91 ガンダム 高威力で射程4のヴェスバー持ち
ガンダムチームで一番能力値が高い
敵で登場しないため、ガンダムチームにしないと使えない
ZZガンダム ガンダム 射程3、威力11のハイメガキャノンが最強
敵で登場しないため、ガンダムチームにしないと使えない
ゲッターロボG ゲッター 空、陸、水タイプに変形可能
シャインスパークがメイン武器
ライガーミサイルで遠距離攻撃可能(射程4)

仲間ユニット

育成するユニットは2、3体にしないと能力値が厳しくなる。
後は高性能な敵ユニットを仲間にするといい。

ユニット 説明
メッサーラ 3話ボス、6話・7話の一般敵として登場
変形すると移動力8になる
ゲッターQ ホーミングミサイルを装備するまで遠距離攻撃無し
クインマンサ 8話ボス、11話の一般敵として登場
能力値も高く、射程5のファンネルなどを持つ